Jump to content
Naval Games Community

admin

Administrators
  • Posts

    17,066
  • Joined

  • Days Won

    1,129

Everything posted by admin

  1. Got it.. boats are off from Victory sides.
  2. Будем откровенны этот игрок = контент для более сильных игроков. Сегодня он в вашей эскадре, завтра такой же будет в эскадре противника. Его проще утопить, Он дает еду для тех кто воюет не идеально.
  3. Предлагаем пока вопрос про имя забить. На данной стадии есть другие приоритеты и блокеры. Имя корабля реализуется легко, отложим на один из следующих этапов.
  4. Чтобы было меньше вопросов: игра про море, про age of sail. Пираты это не нация. Пираты это самоопределение.. Офицер флота атакующий торговый корабль другой нации без войны - пират в той конкретной ситуации. Кланы будут нужны чтобы растить свой клановый городок до активного торгово-военного центра. Одному это сделать будет сложно без твинков и вливания бабла времени.
  5. Very good read Adair. Thanks for the ideas and suggestions
  6. При прочих равных условиях и компетенциях да. Но слаженная команда 6 фрегатов да еще с голосовой связью скорее всего потопит 6ых оленей на линейниках
  7. If we raise the boat higher just above ports.. to let them fire.. would it be ahistorical?
  8. если это делать то при популярности игры не избежать названий.. xxнОГЕБАтАрxx на красивых кораблях. названия красивый но спорный вопрос..
  9. 1 на 1 да.. надо ближе ставить. флот на флот карту будем делать большую, чтобы была задача сначала найти флот противника.
  10. There will be no avatar initially. We don't want to take resources away from the major goal. fun combat.
  11. Куда убирались шлюпки перед боем.. на палубу или поднимались чтобы не закрывали порты. Можем убрать на палубу.. или поднять.. поднять смотрится красивее. модель без текстур если что..
  12. Sorry the model is not textured yet.. need feedback In battle does this boat go on deck? or just raised to open up ports?. on tech drawings it is positioned here but it closes gunports.
  13. Обсуждаем урон и пробиваемость орудий эпохи парусников
  14. на дискавери был эпизод где подняли пушки с мери роуз с моря, восстановили и стреляли из них так ядро вылетало замерили со скоростью звука..и пробивало толстые доски спокойно противоречивой инфы много.. порох не тот может. .. надо тестить и уже смотреть в деле
  15. да у нас тоже похожая инфа (по последнему посту) и в игре это реализовано в принципе уже. вопрос только с тюнингом хп.
  16. ну мы и думаем заставить на самом деле возить и крафтить неписей. а не игроков. приблизительно похожую на наши задумки систему предложили в игре Star Citizen. Вообще в крафте надо смотреть на конечный геймплей а не стартовый. В начале всегда интересно даже если муторно и сложно. Через полгода это превращается в рутину. Поэтому крафт дизайнить будем рассматривая игрока через полгода игры, а не на первый день.
  17. Thank you all for your feedback and ideas. We will be updating our website info and general information section on the forums, incorporating some of the things we have discussed extensively with you. If you have any proposals on what newcomers must see when coming to the website and here: share it in this topic.
  18. ужас как вы далеко ушли)))) до крафта нам еще пилить и пилить.. но все советы читаем
  19. вы вопрос не услышали видимо ))))) так сколько это выстрелов? 5 бортовых залпов? 10? 15?
  20. ну давайте проще вопрос поставим фрегат в упор стреляет по кораблю.. попадает все у фрегата верхняя палуба 12лб нижняя 18лб
  21. это как раз тюним по вашему мнению за сколько залпов фрегат 38 пушек должен топить а) такой же фрегат б) бриг? в) третий рейт
  22. технических трудностей нет. бой должен быть фановым и приносить удовольствие. реализация шлюпок отдалит запуск проекта.. лучше их сделать позже.
  23. классов не будет национальная принадлежность определяется игроком, но турок может в теории попасть в британский флот получить титул и звания, как например арап петра великого. Россия будет. обязательно и захватит карибы)))
  24. re gun ranges Based on our references http://www.amazon.com/Frigates-Napoleonic-Wars-Robert-Gardiner/dp/1591142830/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1375183249&sr=8-1&keywords=frigates+of+the+napoleonic+wars there were no drastic differences between ranges of cannons at minimum angle. First grazes were between 200 to 600 yards and longest range was 3800 for a longbarreled 18lbs at maximum angle. (Royal Navy tests) all types of cannons were able to fire to 1000 yards (except carronades), re stable gun platform what about it? elaborate please re speed speed depends on wind, your angle to wind, we have not yet implemented speed changes according to the sea conditions
×
×
  • Create New...