Jump to content
Naval Games Community

admin

Administrators
  • Posts

    17,069
  • Joined

  • Days Won

    1,129

Everything posted by admin

  1. Final Cut off time: 2014 Key bought before this post (19-10 kiev time) will be sent today 30 December within next 2 hours. The rest of the keys will be delivered next year. Happy New Year Captains
  2. admin

    Reddit.

    reddit is fine big source of traffic if popular. we will come by sometimes Thanks for setting it up feel free to share our videos and links on gaming and games as well.
  3. later today around 20pm kiev time
  4. Not even under development. Switching focus before delivering one finished block of content is bad for business. avatar combat wasted a lot of resources for Potbs Avcom will waste even more resources for Star citizen We are 10x smaller than Star citizen dev team and delivered more stable product with more content per developer than their 300 people with millions of dollars. Its because we focus. No Avcom is planned for Naval Action in the foreseeable future. ps. We discussed that we might be able to run around ports some day in the future or sit in your captains cabin.
  5. admin

    Freezes

    Wow thanks prater for help. We will investigate - sent this thread to our dev team.
  6. Will add before the end of the year
  7. We could not do it without you. Thank you community Not only that - active community members will be rewarded in game with extra love from developers (exclusive content).
  8. Итак - наш ежегодный праздник - выбор корабля. Процесс стандартный предлагаем корабли в разработку формат простой 1) название 2) характеристики 3) картинка 4) ссылка на чертежи (сами чертежи постить не надо) ну и обсуждение )) интересные модели будут добавлены к опросу и мы сделаем 2 корабля набравшие наибольшее количество голосов. В 2014 году победили 1 место - ХМС Онтарио 2 место - Сантисима Тринидад Джокер - Ингерманланд (выбор разработчиков) англоязычное обсуждение тут http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/2498-player-selected-ship-2015/
  9. Да эта фича появится обязательно Думаем только какой кораблик за это давать.. (еретические мысли про сюрприз)
  10. Dear Captains New key batch will be sent tomorrow 30th December
  11. We will send the keys Tomorrow 30th December
  12. We are making a sandbox. The story is about you and will revolve around you. That usually means that you have to write your own story.
  13. Спасибо дорогие! С праздником еще раз!
  14. Please use Navalactioncrashsender.exe after a crash It's located in the game folder in Steam. Something like /program files/steam/Steamapps/common/navalaction/
  15. admin

    Freezes

    please do this when freeze happens - press f11 in game and it will send everything we need to the right person.
  16. We are not nerfing mast damage.
      • 3
      • Like
  17. Предложения приняты тему прикроем
  18. Капитаны! Мы хотим начать работу над кораблем второго ранга. Просим предложить корабль с добавлением референсов, картин и чертежей (или ссылок на чертежи). Начать хотим как можно скорее поэтому вопрос срочный. Спецификации Пушки: 80-98 Период: 1700-1820 Корабль хотим сделать простым, поэтому лучше предлагать корабли с небольшим количеством украшений. Страны: предпочтения Франция, Испания, Россия, Турция, Швеция, может быть дания.. Можно британия но лучше другие страны. Если вы уже постили предложения по кораблю в других темах просим перепостить здесь еще раз.
  19. You should definitely upgrade your PC for creation such... media. You are missing a lot of beauty
  20. вставим всем мое фото пока рано про портреты
  21. Модель повреждений 4.0 (в переводе от Киркорова) Для более реалистичного гемплея и расширения тактической глубины, студия неуклонно движется вперёд! Историю прогресса системы повреждений Вы можете проследить изучив соответствующие разделы форума «Модель повреждений», «Модель повреждений 2.0» и «Модель повреждений 3.0». Заявленная студией новая модель повреждений за порядковым номером 4.0 пока находится в активной разработке. Тестирование этой модели повреждений начнётся весной 2015 года или ранее. Основные возможности Степени пробития Сейчас уже существует система пробитий, но она будет расширена и дополнена новыми составляющими. Также будет доработана функция настройки корабля и его вооружения (более известная сейчас как «Конструктор»). Пушки и корпуса кораблей будут иметь параметр «пробитие», который будет определять способность пробивать корпус того или иного корабля. Такое расширение разнообразия должно дать больше тактических вариантов в бою. Корабельная броня теперь не будет монолитной. В корпусе корабля будут слабые места, знания о которых повысят эффективность в бою. Усиленная обшивка по ватерлинии сделает линейные корабли более эффективными против небольших кораблей. Углы и рикошеты Попадание по корпусу корабля при острых углах атаки будет вызывать рикошет. Более длинные пушки, с более высокой начальной скоростью ядра будут иметь больший шанс на пробитие и нанесение урона при острых углах атаки. Это повысит роль планирования положений кораблей для успешной и эффективной атаки. Система «Углов и рикошетов» совершенно новое развитие гемплея игры! Но, как и любое серьёзное нововведение, требует тщательного тестирования и активного фидбэка. Точные попадания и позиционирование внутренних модулей Студия стремится к наибольшей достоверности системы повреждений, которые полностью учитывают особенности формы корпуса корабля, а также внутреннее расположение важных модулей! Учитывая местоположение модулей, можно разрушить «канатный ящик» или «переднюю помпу» стреляя в переднюю часть корабля. Сквозные попадания Пушечные порты будут учтены в модели повреждений 4.0. Ядро залетевшее в пушечный порт не потеряет пробивающей и разрушающей способности и сможет поразить следующую цель. Повреждения экипажа. Система повреждений экипажа также претерпела значительные изменения. Экипаж перестал быть скоплением массы людей. Теперь экипаж распределён по кораблю в зависимости от необходимости и выполняемых функций. К примеру стала возможной ситуация при которой вы можете уничтожить экипаж на верхней палубе, но при этом не сможете уничтожить экипаж находящийся на нижних палубах. Эта система распределения экипажа позволит в дальнейшем расширить и углубить управление экипажем в случае такой необходимости. Изменения в баллистике. Студия осталась недовольной баллистическими траекториями карронад и сдвоенных выстрелов, поэтому были переработаны формулы для улучшения кастомизации пушек и …...(вообще не понял о чём это). К некоторым видам зарядов будут добавлены штрафы на скорость перезарядки. Новая система позволит игрокам использовать различные виды навески пороха в заряде, вес и тип снаряда при необходимости. Эксперименты с прицелами будт продолжены, и несколько новых вариантов будут представлены на тест в 2015 году. Карронады станут грозным оружием ближнего боя.
  22. Sailors and Officers. We wish you a Merry Christmas and Happy New year. Fair wind and full sails to you in 2015. We would like to give a small New Year present to all owners of the game. It will appear in the build in the beginning of 2015. Happy holidays and thank you for being with us.
  23. Матросы и офицеры Поздравляем вас с наступающими праздниками. Желаем в новом году 7 футов под килем и попутного ветра. За то что вы с нами всем владельцам игры дарим небольшой новогодний подарок, который появится в игре в начале следующего года - причем только у вас. Спасибо, что вы с нами!
×
×
  • Create New...