Тесты показали что сингл и кооп с полность атмосферным миром без швов может появится раньше чем мы думали. Соответственно станет проще называться духовным продолжателем Корсаров. И что уже смотрится и ощущается лучше чем все что есть и было про парусники.
тестироваться будет все
В итоге есть три варианта реализации
1) Полностью открытый бесшовный мир (или его часть) расчитанный на небольшую группу людей желающих развиваться вместе. По сути скайрим с ко-опом. Пвп организованно в отдельных мировых зонах как в Гилдварс 2. Где происходит недельная ротация серверов в зависимости от рейтингов (в итоге слабые кланы дерутся со слабыми, сильные с сильными).
2) Открытый мир для всех (единый сервер) - глобальная карта безсшовная или зональная - бои в инстансах. Но визуально инст и карта практически не отличаются (только масштабом). Есть безопасные зоны, есть опасные. Побережье испании безопасная зона, побережье африки пвп. Хочешь торговать за копейки лососем, плавай на севере. хочешь привезти дорогую слоновую кость плыви в пвп зону. Для защиты можно брать друзей или НПС - тестеры знают что NPC у нас злые - совсем не КО.
3) Слоеный пирог - комбинация двух вариантов выше. Мир единый без швов - но представляет собой множество параллельных миров между которыми возможен свободный переход как с overflow1 на overflow2 в гилд варс. Бои сразу на открытой карте - но это вызывает ограничения по количеству игроков на квадрат. Игра искусственно ограничивает число игроков в квадрате - например усиливая шторм при заходе количества игроков больше положенного - до невозможного.