-
Posts
5,978 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by Medniy Sandal
-
На мой взгляд нужно делить степень возгорания: 1. Небольшое возгорание в той или иной области - команда той части корабля тушит пожар+какой-то процент от команды. Соответственно падает перезаряд у корабля, вернее у близких к очагу возгорания пушек. Пушки около возгорания не стреляют. 2. Среднее возгорание - падает общий перезаряд, т.к. большая часть корабля идет тушить пожар. Огонь не ведется. Падает работа с парусами либо корабль может идти только на маленькой скорости. 3. Большое возгорание - корабль не стреляет, не перезаряжается, стоит и тушит пожар. 4. Всё рвануло. Соседние корабли получают урон. Для всего этого нужно отдельную кнопку в Survival, которая будет отвечать за тушение пожара. Вопрос только как будет определяться и распределяться время тушения пожара.
-
Платный контент - за что вы готовы платить?
Medniy Sandal replied to Ferdinand's topic in Обсуждение проекта
Я так вижу развитие событий - если студия сделает грамотные шаги на этапе раскрутки проекта, то народу будет навалом, сначала. Т.к. игр на парусники-пиратов(хоть многих форумчан ща передернет)-каперов-добычи-Карибского моря - ну нет сейчас. Даже офлайн игр практически не выходило, хотя АС4:Блэк Флаг неплохо раскрутили тему. Это первое. А вот удержать публику уже будет сложнее. Да графика шикарна, модели, море. Скорее всего сделают шикарную глобалку. Главное -удержать людей в игре, заинтересовать, привлекать и расширять. Это второе. Онлайн игр на тему парусников нет. КО не в счет, хоть они мне и нравятся. Сам давно не заходил в КО. И тут Наваляшке нет конкурентов. Хочу сказать " Ребята порвите мир игрой!", пока у вас нет конкуренции. Вполне возможно, что может стоит ввести маленькую абонентку (200 рю) с возможностью расширения возможностей за доп. деньги. Спорный вопрос конечно, но можно. Сделать абонентку в районе (400-500) рублей вполне возможно, но будет меньше людей. Хотя тут есть как плюс, так и минус. Плюс - не будет школоло, минус - ограниченный круг людей, согласных платить за игру. Фритупей - хорошо, но плохо ))). Проект получит большее распространение, но нужно тогда продумывать вопрос монетизации игры. Хотя те же танки неплохо "сделали свой проект". Все начиналось с тайных перешептываний между корсарщиками (ну по крайней мере в КО) о неких "танчиках". До массового психоза по танкам ))) -
Платный контент - за что вы готовы платить?
Medniy Sandal replied to Ferdinand's topic in Обсуждение проекта
Согласен с тобой. Однако можно вспомнить те же Корсары ГПК(Офлайн), где можно было захватить большой корабль, но имея плохие навыки тех или иных параметров было совершенно невозможно ходить на таком корабле. А в целом в онлайн игре по любому нужно делать определенную систему накати "милей" на том или ином типе кораблей. -
Баллистика и модель повреждений 4,0
Medniy Sandal replied to Klava Pupkina's topic in Обсуждение проекта
Насколько я понимаю, но корма имеет меньшую степень защищенности (если можно так сказать) перед бортами корабля. Кроме того, переборки у кораблей были съемные, т.е. сборно разборные, большинство. И ядро пролетевшее через стекляшки капитанской каюты и далее полетевшее по всей длине корабля (насколько хватило энергии и смотря сколько уже прошло выстрелов по корме) наделает больше бед в корабле, чем ядро пробившее борт. Хотя ядро пробившее борт нанесет больше урона щепой, но все же более убийственны для парусников были продольные выстрелы. А именно повреждения через корму. Так что учись и "береги корму с молодости"! -
Платный контент - за что вы готовы платить?
Medniy Sandal replied to Ferdinand's topic in Обсуждение проекта
Я считаю, что все таки нужно давать возможность приобретения "того или иного" в игре. Ну вот скажите, как измениться экономика игры от того, что Сэрго (например) купил за реал себе корабль? Ну вот штормит его в реальной жизни, нет времени постоянно сидеть в игре. Зашел рубануться, а корабля нет. Что идти задротить на мелкоте, пока твои товарищи идут топить Саныча, разбушевавшегося около берегов Ямайки? Ну абыдна да. А так Сэрго может (хотя врядли этот гад будет так делать) прикупить себе корабль, команду, шлюху и рома. И идти бомбить врагов. Как это скажется на крафте? Да никак...Хочет человек покупать себе виртуальные услуги или возможности в игре, нужно это как то реализовывать. Это интересно студии, это выгодно для развития проекта. Будет развиваться проект, не увидим убийственных патчей а-ля Корсары Онлайн, с моими любимыми розовыми шавками. -
Да бллин скорее бы выдали возможность приобретения игры через стим. Понимаю, что есть сложности, поэтому и жду зеленого света ))). А к стати невозможно организовать преордеры через другие системы или компании, реализующие игры?
-
Бллин понятно, что такая система абордажа временна (хотя кто его знает админ зараза явно шельмует), но конечно можно было бы добавить вариативности тактики камень-ножницы-бумага. А то все просто нажимай атаку и будешь в плюсе ))). На одинаковый кораблях с разницей в 2 человека такая тактика срабатывает.
-
Баллистика и модель повреждений 4,0
Medniy Sandal replied to Klava Pupkina's topic in Обсуждение проекта
При этом не всех офицеров можно то легко достать, того же плотника например. Хотя капитана легко выбить ))). -
Давай мочи Великолепный, мы тебя давно ждали ))). А по теме - идея не нова и крайне плохая. Т.к. сделать человека "красным(фиолетовым пофиг любым)" можно очень легко. В таких играх типа ЛА и подобных эльфоухорубках это практикуется постоянно, чтобы снять шмот или оружие или еще чего... И для этой игры этого точно не нужно. Я вспоминаю, как же мне нравилась система в КО, когда не было такой байды. Когда есть зоны ПВП, заплывай огребай или давай люлей. И никто не будет спецом тебя провоцировать, чтобы тебя потом били, только потому, что ты случайно кого-либо "ударил". Но идеи по любому нужны! Разные, даже самые безумные )))). Так что Zet продолжай шевелить извилинами!
-
Да сражений в тот век было много. И сделать возможность переиграть такие сражения было бы мегакруто. При этом студии нужно сделать много разнообразных карт для пиф-паф пострелушек. А не только две карты с открытым морем. Нужны хотя бы парочка карт, сейчас, с проливами, островами, рифами и отмелями. А так как земля все еще не материальная, то вопрос с картами пока видимо повис до хороших времен.
-
Король Бредосович ну на кой хр.... нам нужно это кренгование? Ну я понимаю, что фишка, но ведь это делали в экстреннных ситуациях, и то наверное в большинстве случаев это делали пираты. А ваше сиятельство их не любит и всячески хочет загнобить в новой игре. Если вводить медное дно (хотя я против мне меди жалко), то нужно вводить временной или другой параметр заростания дна кораблей. Даже если это сделают, то в ооочень далеком будущем.
-
Не понял из чего я себе сандилики буду делать, если на Карибах всю медь будут использовать для кораблей?
-
Немного не понимаю, почему абордаж должен длиться 2 минуты? Почему тогда у нас стрельба, повороты, наклоны и т.д. ориентируется ближе к реальному. А абордаж 2-3 минуты? С какой стати он должен длиться 2 минуты, а стрельба с расстояния по полчаса? На мой взгляд абордаж длительное рубилово. Ну когда как конечно, в зависимости от соперника, его команды, капитана и соотношения сил. Однако если сойдутся два равных злых противника, то абордаж будет ожесточенный. Другой вопрос, что при абордаже врядли союзники усиленно поливали картечью врага. Были громадные риски банально урыть своих же. Максимум можно было попробовать швартануться рядом и помочь. Но бллин лупить по бортам или корме, или картечью по команде врядли практиковалось.
-
Ну абордаж в нынешнем виде просто швах тарарах. Сделать небольшую визуализацию двух палуб с возможными направлениями атак, взять графон и механику из Геттисбурга (правда сам не играл в нее) и можно получить достойный и динамичный абордаж. По поводу линкс на корме. Не должна лохань сидеть на корме и спокойно стрелять. Канониры на кормовых пушках все равно стреляли по врагам. Ведь не все шли на абордаж бросая свою "работу". Кто-то махал шашкой, кто-то стрелял с фальконетов, кто-то палил с пушек на нижних деках. Кроме того наличие пушек большого калибра на корме должно больно бить по заднепроходным любителям на Линксах. Тупо должны получать повреждения и боятся висеть на корме безнаказанно. Правда пока, с нынешней системой долгого утопления, это не работает Кэп стоял на палубе и вытирал мундир, обосррр.. вражеским попугаем (ну или розовой шавкой, моей любимой из КО). И к стати капитан тоже рубился в абордаже, т.к. его место было на мостике. Да и наличие в бою капитана повышает мораль и боевой дух (если конечно будет такой в игре)
-
Игровая валюта - предложите варианты
Medniy Sandal replied to admin's topic in Предложения и идеи по игре
угумс и привязать курс бублона к Евро, Доллиру и Рублю, чего уж там. -
Но сорри парни, что обо...ся и опорочил честь мундира. Однако чуваки стали париться, что бой 2х1. Я написал, что пофиг пойдем постреляемся. Фанился я напоследок ))). Да еще и дети отвлекли от штурвала. А еще был сильно опечален отсутствием Сэрго в игре и на форуме. Да вспомнил, что великий и ужасный Киркорыч временно покинул нас. Короче мораль у команды была плохая, аж даже отказывались стрелять время от времени. А еще вид от 3 лица гад подводил, я так хотел его затестить при заходе между двумя вражинами.
-
Ваш идеальный Naval Action
Medniy Sandal replied to Korsar Nik's topic in Предложения и идеи по игре
При этом всем порой странно наводится. Плывем параллельными курсами. Первый пристрелочный - недолет. Второй пристелочный - еще недолет. Немного поднял риску - большой перелет при смотре в трубу. Немного опустил риску - опять недолет 0о. В итоге выстрелов не осталось на линксе ))). -
Морские тесты (альфа) - сообщение адмиралтейства.
Medniy Sandal replied to admin's topic in Обсуждение проекта
Да по идее такие новости нужно везде озвучивать! Чтобы те кто проспал преордеры или высылку ключей еще раз посмотрели ))). -
Морские тесты (альфа) - сообщение адмиралтейства.
Medniy Sandal replied to admin's topic in Обсуждение проекта
Моя злой уже, доллара растет, янгель не растет, оленя мрет как мух, а Наваляшка не продается через стим! А еще "Крокодил" не ловится, не стоит "кокос"! ))) -
Морские тесты (альфа) - сообщение адмиралтейства.
Medniy Sandal replied to admin's topic in Обсуждение проекта
Плохо то, что часть людей не смогут купить преордер только из-за того, что низзя купить его через Стим. А морочиться с Пейпалом лом (ну лично мне точно). А если бы был преордер через Стим то купивших преордер было бы больше в разы (мое мнение). Вопрос -Когда будет открыт преордер через Стим? -
Морские тесты (альфа) - сообщение адмиралтейства.
Medniy Sandal replied to admin's topic in Обсуждение проекта
А уточните для слепых! Кто может попасть в новые пригласы?