Jump to content
Naval Games Community

admin

Administrators
  • Posts

    17,069
  • Joined

  • Days Won

    1,129

Everything posted by admin

  1. к лету будут сейчас доделывается премяхта.
  2. 18фунтовая длинноствольная пушка стреляла в крайнй точке разброса на 3800 ярдов. .
  3. корветы будут - включая почтовые. Вообще корвет это французское онли обозначнени = легкий или средний фрегат.
  4. yes please )) delete the video so it does not go anywhere.
  5. it belongs to bug section on the ship physics this video conveys no value about the game, just showing collisions and bugs in physics also what do you mean by t-bone? crossing the t was not used in the age of sail it is for the early battleships (Tsushima era) only
  6. Probably it should be in a bug section but not here.
  7. I am not sure what concessions are you referring to. we will support standard industry resolutions. because it's not a 3D game it becomes even less of a problem
  8. активно пилим. сейчас все внимание фокустесту 3
  9. admin

    Oscean shader..

    we are using our own shader
  10. you can freely distribute the screens posted in this topic just add Naval Action Alpha to them somewhere in the corner.
  11. rudder problems will be fixed
  12. fan video of a 5v5 pvp battle (first rates only).
  13. Вопрос сложный так как андрей11111 появляется не изза того что он так хочет назваться а потому что андрей и андрей1 заняты а он андрей и как ему быть)) метод с заранее подготовленной базой имен или премодерацией возможен, но при большой популярности игры рано или поздно упрется в стену отсутствия свободных вариантов. Если только не разрешать иметь одинаковые имена.
  14. Создать одну огромную карту невозможно (весь мир) на текущей технологии невозможно. Скрытые или невидимые переходы между зонами будут. Проблема усложняется в мультиплеере. В еве ворота решают эти проблемы. В заполненные зоны могут не пускать + резко замедляют время в зоне боевых действий TiDi (time dilution). Есть движки которые недавно начали развивать тех сразу под громадные миры. Когда они дойдут до кондиции большой мир станет реализуемым (+ квантовые сервера).
  15. Рабочее название. трейдмарки зарегистрировали на всякий пожарный - но все может быть. для запада идеально. На другие регионы надо еще думать. pegi еще рано Разработчик http://www.game-labs.net/ События в Украине могут повлиять на весь мир, соотвественно могут повлиять и на нас. Разработка идет полным ходом.
  16. This system exists in 100% of games, whether you burn from engine fire in War thunder, or die repairing a tank when it blows up in Battlefield. Computers only understand 1 or 0, so whatever the window dressing above it, under the hood there is always a number at the root.
  17. Bigger engagement will not increase the time significantly, unless HP is tweaked. To the contrary it might reduce the battle time. If it takes 10 mins to sink 1 ship in a duel, it will actually be destroyed faster in a group combat, due to focus fire. Assembling in a good position will take longer, but once fleets are in firing distance, it will actually be more hectic and fast than in a duel.
  18. the first version of the game did not have outside view. (a-la AC3 in combat) But ships are too beautiful to not let players to look at them from the outside view. People persuaded us to get this feature done.
  19. more from the focus test from the Russian language forum shot by testers
  20. Hi Echo We currently have no time and resources to work on deck interiors. But after pre-orders start we will announce some stretch goals that if funded will be put into development Deck interiors could be one of them
  21. Screenshots can be made by pressing P they are stored in game_data (or client_data) in the screenshot folder
  22. Please post videos and screens you like a lot here If we like them too - we will let them to be open to public and not subject the NDA (and maybe use them in our marketing as well) CTRL - H switches off UI for better visuals ps - for Youtube please use unlisted video setting until it has been approved.
  23. It is our temporary UI please forgive its ugliness
  24. The game is currently DX11 and PC only. If your video card does not support this your visuals won't work. Because the game is not fully optimized, in fact it is not optimized at all - more powerful rigs will provide a lot better experience. your two options are wait or upgrade the computer - it will be worth it not only for our game but for other games as well You can of course still participate in the discussions and feedback
  25. The game will be on tablets Ipad and advanced android tablets We are not yet sure about Kindle fire.
×
×
  • Create New...