Jump to content
Naval Games Community

admin

Administrators
  • Posts

    17,069
  • Joined

  • Days Won

    1,129

Everything posted by admin

  1. i think its currently friends only - but will check by evening.. don't know myself.
  2. update is not yet finished.. some functionality is missing
  3. нет.. у нас рук не хватает. но потом вышлем представителя туда когда наймем симпатичную и талантливую комьюнити менеджера.
  4. it is low.. it seems its showing 13 fps (which is playable in game) but on video it does not look good unfortunately
  5. если будут раскраски - то будут даны стандартные типы краски и выделены места под раскраску.. розовых кораблей не будет. или у корабля будут заранее засетаплены стандартные расцветки (заранее хорошо отрисованные).
  6. crew management (when added) will take care of that lower crew already gives some penalties to reload. it will be much better (hopefully) in the future.
  7. что значит другая. корма боевая с 1812 года.. то что щас в музее это версия 1904 года после переделок
  8. loss of speed in sustained turning will be implemented in the future
  9. разумное предложение.. виктори надо сделать обязательно и конституцию.
  10. i wonder what would be the use in game? can someone elaborate? currently you usually want maximum turning in combat. What would be the use of the minor angle on the rudder?
  11. this might be a good idea for a separate Kickstarter We would start it today but we don't have a company registered in USA or trusted person to help us with it. We would love to do a Nelson Pack Kickstarter (all ships Nelson sailed) as a starting offer, with Constitution pack (ships your mentioned) and full Trafalgar pack (all ships participated in Trafalgar from Pickle to Victory) as stretch goals.
  12. абордаж бы сделать простейший))) а вы грыжу предлагаете... кстати грыжи скорее всего изза тягания парусов и якорей, а не пушек. воевали в реальности не так много.
  13. I am pretty much sure many testers are NOT looking to sail Victory any more)))
  14. could be a useful feature. will add to a potential feature list
  15. пока нет. еще рановато.
  16. are you sure about sunk? unless there is a lot of structural damage to the hull it is still wood and wood floats?
  17. Мы делаем онлайн потому что это интереснее. Живые игроки могут дать контента во много раз больше чем любой АИ если им дать правильный набор инструментов. Игра строится таким образом, что игрок может играть один, при наличии времени и желания, но максимальное удовольствие принесет взаимодействие с другими игроками (как позитивное так и негативное). Ощущение живого мира могут передать только живые люди вокруг.
  18. еще я буду)) ну и приведу человек 5 старых крафтеров из Потбс
  19. Уважаемые Капитаны дайте свое мнение на следующую тему Что должно происходить в игре при столкновениях - какое поведение закладывать.. Допущения 1) максимальная скорость 2) угол столкновения 90 градусов 3) легкий корабль - каттер, средний - фрегат, тяжелый - первый рейт Варианты а) Легкий корабль сталкивается с другим легким кораблем б) Легкий корабль сталкивается со средним кораблем в) Легкий корабль сталкивается с тяжелым кораблем и наоборот а) Тяжелый корабль сталкивается с другим тяжелым кораблем б) Тяжелый корабль сталкивается с фрегатом в) Тяжелый корабль сталкивается с каттером. Как на ваш взгляд будут реагировать корпуса в результате таких столкновений (угол 90, скорость максимальная)
  20. Hello Captains Please provide your views on how realistic collisions should work in the game environment. Lets look at 3 scenarios (all at maximum speed) light ship - lets say cutter medium ship - lets say 32 38 gun frigate 1st rate - Victory 1) Light ship hits another light ship at 90 degrees. 2) Light ship hits medium size ship (frigate) at 90 degrees 3) Light ship hits a 1st rate and 90 degrees. and in reverse 1) 1st rate hits a 1st rate at 90 degrees 2) 1st rate hits a frigate at 90 degrees 3) 1st rate hits a light ship at 90 degrees as we said before - speeds are at max. What would happen to the ships in the scenarios described?
  21. for us its working fine. Forums are hosted in the US. where are you based?
  22. for those who want just naval battles (no strings attached) in various settings and in 10 types of ships - the game has everything already (UI is being improved). For those who want something more - progression, open world, exploration, meta-gameplay - they will have to wait and participate in development.
  23. телепорты дев тулза - не ногами же ходить тестить)) скорость артефакт картинка в жизни брутальнее..
  24. Coast of Cuba - from the open world - trees not final
×
×
  • Create New...