Jump to content
Naval Games Community

admin

Administrators
  • Posts

    17,069
  • Joined

  • Days Won

    1,129

Everything posted by admin

  1. Уважаемые Капитаны. Хотели поделиться с текущими планами на ближайшие месяцы. Покупатели пре-ордеров будут приглашены на тестирование в ближайшее время. Те кто захочет помочь нам в улучшении игры, смогут присоединиться к фокус-тестерам для предоставления фидбеков по боевой части и мореходным качествам линейки кораблей. В игру добавится еще 4 корабля. Онтарио и Легкий Бриг точно попадут в игру в ближайшее время. Тринкомали и Сантисима Тринидад также могут успеть, если не попадут в шторма. Абордаж (пока абстрактный со стороны капитана) попадет в игру в одном из ближайших патчей. Будет добавлено мортирное вооружение и спущен на воду мортирный бриг. Появятся прототипы легкого и тяжелого форта (пока драфтовые без текстур) Продолжается работа над: системой которая будет поддерживать лут, модули, захваты и переходы кораблей обработка миссий и заданий для того чтобы мотивировать тестеров участвовать в боях и флотских сраженях простая система званий Прототип открытого мира требует доработки ряда элементов прежде чем будет выдан на тесты. Мы думаем что однозначно успеем их сделать до конца года. Первые тесты открытого мира будут касаться только размера карты и скорости передвижения на ней. Текущий масштаб карты это 16 млн кв километров. Сейчас путешествие от Гваделупы до Ла Гранады занимает от 30 до 60 минут на самом быстром корабле. На тесте будем решать много это или мало.
  2. Hi Captains. Here is what we are trying to deliver this year. Pre-order buyers will be invited to the sea trials soon. Those who want to help the development, will join the ranks of focus testers and will provide feedback on combat gameplay and sailing qualities of vessels in game. 4 new ships will be added to the game: Ontario and Light Brig will definitely arrive; Trincomalee, Santisima Trinidad arrival is probable, but they could be delayed by storms. Boarding combat will be added (as a simple abstraction of captain orders) Mortars will be added as a weapon and a Mortar brig will be launched Prototype untextured forts will be given to testing (light and heavy edition) We are also working on the: item system that will support loot, modules and ship captures and transfer basic beta mission system to provide better incentives to participate in events and player battles simple rank based progression Prototype open world map needs several things to be implemented before going out for testing, we believe that we can get it done before the end of the year. Initially we will be testing the map size and travel time on the open world. Current size of our Caribbean is 16 mln sq km. It currently takes 30 to 60 mins real time in the fastest ship to reach La Grenade from Guadeloupe.
  3. Hi Captain If you bought 2 copies you will receive 2 keys. And can forward 1 to your friend.
  4. better smoke could be possible - right now there are other features that need to be added. We are 95% sure that the number of buyers for just a Smoke Simulator will be low. Hearts of oak does it: with no sails, with 1 ship model (not using texture memory), with no damage to hull. on standing ships. One day they will start optimizing and then we will see
  5. AI will be improved - there will be a range of npc enemies with diverse skill level on release. What you can't teach them is how to be brave. PvE vs PvP is an eternal debate. Our current position is that PvP have to be consensual - by sailing into lawless waters you give your consent to fight. Unlike other games we will also provide tools for players to provide serious challenge to those who want to attack you.
  6. search works (i think) Also please - less caps in forum titles.
  7. We promised to be honest if Microsoft or Sony pays us 10 mln dollars, why not? It will speed up PC development tenfold as we want to publish PC ourselves. Content is the same + Next gen consoles don't have significant porting requirements as old ones.
  8. смотрим хорошо, в будущем может добавится такая функциональность.
  9. Smoke kills FPS
  10. Ну UWO игра про парусники и торговлю.. у нас игра тоже про парусники. Поэтому да. будет похожа. Аватаров как в UWO у нас не будет.
  11. "ингерманланд" в работе.
  12. French La Belle Poule
  13. where did we mention that?
  14. First stages of the game will focus on the Caribbean and possibly Europe. Some day in the future such ship might appear, but it will definitely not going in on release and EA.
  15. Поначалу будет одна валюта. Сейчас есть шанс повлиять на название.
  16. Какие основы механики игры?Бесшовный мир или будет разбит на локации?Если локации то как будет начинаться бой? Мир состоит из трех слоев Большая бесшовная локация. но это прототип и размер будет определятся опытным путем. текущий прототип карибов - 16 млн кв км. Скорость передвижения по открытой карте ускоренная - ее цель торговля, путешествия, поиск противников. Средние инсты для событий - до 50-100 км (пока под вопросом - февральский прототип ла-манша был приблизительно таким) Инсты для битв Океаны будут сокращены - если они будут. Отошел от азорских островов подальше - загрузочный экран - и ты на карибах. как уйти из боя?будут точки выхода? Будем смотреть - пока как у конкурентов - находишься вне огня х минут - можно выйти из боя. В английском флоте за уход от боя расстреливали - https://ru.wikipedia.org/wiki/Бинг,_Джон как будут реализованы погони на одинаковых по скорости кораблях? Догнать корабль противника если ваша скорость одинакова - в ньютоновской физике невозможно. Как будет реализован баланс наций?Пират-он может захваченный корабль разобрать на запчасти. Баланс наций пока под вопросом. Разбирать корабли - хотим дать такую возможность. будет ли команда набираться или восстанавливаться автоматически?будет ли ремонт автоматическим после выхода Пока команда под вопросом. Думаем сделать ее неубиваемой (в бою выводится из строя - потом постепенно восстанавливается) так как нанимать постоянно ее нажимая кнопки морока. Но в будущем посмотрим. По ремонтам идет отдельное обсуждение. Большие прибрежные сражения за порты и гавани планируются.
  17. You mean that we should try to do something similar to this -
  18. Дорогие Капитаны и матросы. Предложите идеи по названию игровой валюты: дублоны, пиастры и прочие альтернативы. Лучшие идеи будут вынесены на голосование.
  19. on the switch of heel. a picture would be very helpful.
  20. Yes, we will give out Naval Action Beta keys to pre-order buyers. But we are sure not everyone will want to test limited content.
  21. we use the most conservative one.. thats why they are a slower than others.
×
×
  • Create New...