-
Posts
17,069 -
Joined
-
Days Won
1,129
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by admin
-
Perhaps of the ship size. Will show in a theoretical example. Lets for simplicity assume Santisima is 500 battle rating and Lynx is 50 battle rating Lets say there are 10 dutch in Santisimas and 10 British in Lynxes Then the battle generated will be 1 Dutch Santi vs 10 British Lynxes. 9 Dutch will miss the battle
-
Balancer always brings one nation to one side. That might be causing some captains to be left out. If you have 30 Dutch and 10 Brits in the battle room the battle will be 10v10 with a somewhat balanced battle rating.
-
Bring back in battle repairs
admin replied to Captain Comery's topic in Current Feature Improvement Suggestions
Can you elaborate more? A lot of people write to us that they miss repairs as they allowed them to be a bit more aggressive especially in mixed pve/pvp battles or pure pve giving more satisfaction -
Interview of Naval Action's admin
admin replied to PIerrick de Badas's topic in Patch Feedback and General discussions
bad formatting ... someone please fix -
Стартовые предложения тут (пока на английском) http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7378-port-battles-test-design-for-discussions/ переведем через день если ктото сможет помочь перевести быстрее будем очень благодарны
-
http://www.navalaction.com/contact-us/
-
very very strange. they were ok initially will fix today
-
Игроки говорили как то об этом на западном форуме Рваный парус несмотря на дыры все равно может давать достаточное давление от ветра. Конечно меньше чем целый - но какое то продолжает давать.
-
Обсуждение открытого мира, глобальной карты и связанных вопросов
admin replied to aklex's topic in Обсуждение проекта
никто не открывает нейтральные порты будет немного свободных городов - остальное останется также -
Identify Nationality of Ports on Map
admin replied to Maxer der Grosse's topic in Current Feature Improvement Suggestions
I would say that shared knowledge is priceless. Community efforts on map making were spectacular. But it does make all in game limitations on the maps useless. Whatever you chart in game will be available online. -
Identify Nationality of Ports on Map
admin replied to Maxer der Grosse's topic in Current Feature Improvement Suggestions
They were very valuable before internet indeed. But right now - whatever some discovers becomes available to everyone through the forums or other means. -
Identify Nationality of Ports on Map
admin replied to Maxer der Grosse's topic in Current Feature Improvement Suggestions
yes indeed. It looks like a real thing actually - amazing procedural tech we have -
Identify Nationality of Ports on Map
admin replied to Maxer der Grosse's topic in Current Feature Improvement Suggestions
Many games prefer to hold the hand of the player providing convenient markers and distances.. We don't. The feeling of knowing the local waters should come with experience not because of the marker 1. We do not plan to show player position on the map. 2. Nationality of the port: please identify the nationality of the port 3. Trading resources and goods - also judging by the picture above how we can identify the goods sold there? If you were there once you know (probably written it down somewhere). 4. Currents - we don't know yet how and how it will affect the gameplay 5. Hiding islands works until it appears somewhere on the internet. PS. I know many of you will finally appreciate the fictional map idea after sailing for quite a while (A-la Civ random world). Where the whole world is unexplored and there are no google maps to place the markers on. Current map will eventually be reworked visually to incorporate some ideas from Tda, Siegfried and Booyah and several other cartographers work. Great log book by the way -
We want to upgrade to 4.0 version of the forum software and it comes with an important change Currently when registering user picks the user name and later can select additional display name. New version of the software merges user names and display names into one - and only user name used at registration will be shown. When upgrading we have to select what do we keep for older accounts. User name or Display name. My suggestion is to keep the user name (and not display name) because many users do not have a display name chosen. The only concern is that some of you will lose the display name that you like and will have to stay with the user name.
-
City trade chat will be added next patch. It will be used to find players for player to player trade (in case you need to sell oak planks directly to someone)
-
И это превращается в сложнейшую технологическую задачу которую мало того надо решить, надо еще сделать чтобы нравилось и было интересно, и не лагало и было красиво. + на это накладывается разнообразие кораблей, палуб, команд и прочее.. Потбс уже наступил на эти грабли. Сделали окей абордаж, потом 9 месяцев его переделывали, в результате упустили открытый мир и саму боевку. А абордаж не сильно изменился собственно, и для некоторых стал даже хуже. И несмотря на то что там надо было махать саблей - выигрывали опять же только игроки из небольшой группы (кто разобрался в механике и имел низкий пинг - типа Айрилана на Щебеке).
-
Обсуждение открытого мира, глобальной карты и связанных вопросов
admin replied to aklex's topic in Обсуждение проекта
Не знаю не знаю У меня есть пират. Живется окей - но только благодаря телепортам. Когда их отрубят жизнь станет достаточно тяжела. Пиратский порт не столицу можно будет отобрать. Хотя следуя этой логике шведам тоже будет нелегко. -
Проблема с абордажем одна: Он не соответствует ментальной модели привычной по фильмам и старым играм.. Объясню детальней: Морской бой - игрок стреляет, целится, маневрирует, крутит реями, ломает руль = соответствует ментальной модели - морской бой именно такой. Абордаж - отдавание команд от имени капитана - как шахматы: надо контролировать мораль, контролировать подготовку, считать кулдауны, выбирать правильно команды и уходить если есть возможность. Но это не соответствует ментальной модели - махать мечом и всех победить. Игрок в море играет в морской бой. а на абордаже играет в шахматы. В результате - те кто изучил правила и теперь нагибает - им нравится. там действительно глубокая но при этом несложная игра - надо поддаваться, думать на ход вперед, фейчить команды заставляя противника выбирать команду чтобы он слил подготовку.. Когда играют два капитана кто знает что делать им обоим интересно. Но те кто не понял эту мини игру - им в корне не нравится.. так как опять же смотри пункт выше - он не соответствует ментальной модели махания абордажной саблей. Получив в противниках игрока который знает что делает игрок просто сливается. Фикус в том что надо либо оставлять мини игру - либо абордаж вообще отключать или делать авто подсчет результата. Так как все остальные варианты либо невозможны технически либо имеют столько условностей что будут не-нравится еще большему количеству народа.
-
надо еще резать скорее всего. defend при прочих равных должен давать существенную защиту. А какие корабли были? И какой размер команд. проверим
-
Free towns will be added next patch. They will act as un-capturable cities that allow entry for all nations including pirates and provide bases for nations that lost most ports in the conquest. Most likely some of them will grow into trading hubs.
-
Our forum provider will be updating software. Expect potential difficulties in posting, accessing the forums and other related issues. (they might not happen of course but who knows). from the update warning. Upgrading between major versions may result in the loss of custom changes such as themes, images, or other modifications
-
How to post images?
admin replied to Pt_Lacky's topic in Forum and website problems and improvements
Just tested this It did not indeed work using the uploader. But here is the workaround. 1) Upload your avatar image to IMGUR. 2) Copy direct image link from there 3) Paste into a box - upload image from URL 4) Crop the necessary size and save -
не.. у роад тауна и густавии там все тоже прекрасно.
-
Приветствуем Собираем предложения по кораблям на 1полугодие 2016. Просим поучаствовать. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7306-player-ship-selection-1st-half-2016/