Jump to content
Naval Games Community

el_mariachi

Members
  • Posts

    1,428
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by el_mariachi

  1. Не обижайся, мы же любя=))) Нормы это хорошо, но если посмотришь хотя бы пару обучающих видео на ютубе, то все вопросы отпадут. Удачи)
  2. Это проект для любителей морских сражений 17-19 веков. А форум создан для обсуждения этого проекта и обмена пожеланиями по поводу его будущего. Однако если Вам не хочется участвовать в альфа тестировании, то я не вижу смысла в том, чтобы Вы тратили время на флуд на этом форуме. Не хотите альфу? Ждите когда игру допилят. Люди видать заходят в бой по миссии, ожидая и маркер упреждения, и кучу подсказок, да и нпс, сдающегося после 3 попаданий....Ну ничего, пусть поболит=) Ну а так меня удивляет, почему не догадываются просто на ютубе обучение посмотреть. Там народ видео весьма детально всё объясняющие выкладывал. Специально для Вас, мой друг, ссылка в студию -
  3. Привет карибским ветеранам
  4. Таки нет, они действительно тупые. Хотя как всегда, смотря с чем сравнивать...но все равно, хоть немного, но надо усилить. При чем уровень интеллекта повышать пропорционально росту уровня, чтобы новичков не отпугивать.
  5. Миссии нужны по причине размеров карты. Просто ботов надо усилить. Кстати, мне одному показалось, что боты стали тупее?
  6. Может и так, время покажет. Но вот выбить англичан с Кубы - это крайне интересно. Хотя все равно, Испания ни разу не готова пока на хоть какие нибудь серьезные действия.
  7. Пока ваше, но как только народу станет побольше в нациях, эспаньола станет по рукам ходить.
  8. По кол-ву можно брать в пример КО. Примерно человек по 12 на каждое сообщество, чтобы было 2 активных эскадры. В течение нескольких месяцев народ придёт, особенно если рекламу наваляшке устроят на различных площадках. Север Эспаньолы (она же Гаити) чем не устраивает?)
  9. RAE не вечно будут во главе Испании. Если в нацию придет достаточное кол-во русско-говорящих игроков хотя бы на 2 пвп клана, то ситуация изменится до противоположной. Как только пойдут первые громкие победы, остальные испанцы присоединятся. P.S. Америка и Пираты в принципе нас интересовать не должны. Главный враг - Британия и все, кто оспаривает испанские интересы на Кубе, Эспаньоле и Мейне.
  10. Скоро томми получат своё....под ватерлинию
  11. Люди постепенно появляются. Метки вроде в пираты идут, но это ты лучше у них спрашивай.
  12. Пока за Испанию, а там посмотрим.
  13. Огромное спасибо разработчикам, что проект именно такой. Не дай Бог они под давлением его упрощять начнут. Сколько мы мечтали о такой неписи, открытом пвп и симуляторной составляющей....ну это прям доставляет=)
  14. Ну Аякс вроде в Северном Флоте за Данию ходит, Брукса с Франсом на форуме видел, ну а так наверно подождать надо, пока проект популярность наберёт. Я думаю что все подтянутся, Имхо.
  15. Проект зацепил, правда непись тут злааая... мне нравится) Салют!
  16. Под ником Esaul ходил. А ты вроде Хесусом был?
  17. Сандаль, а ты под ником Хайр Герильяс в ЭТВ у нас не ходил ли случаем, или я опять путаю?)
  18. Хм, значит я ошибся)
  19. Бабай, а ты под ником Джо Вонг не играл случаем, или я путаю?)
  20. Тёмная вода ещё жива?
  21. А не будет ли это слишком сложно? Как например будет формироваться этот состав кланлидеров в нации, все ли кланлидеры там будут присутствовать и какая будет система принятия решений, большинством голосов? Но тогда как, 1 кланлидер = 1 голос? Но кланы то разные... Да и потом, если это какой нибудь важный торговый порт с кучей ресурсов, его будут все защищать, ну а если это какое нибудь рядовое поселение, принадлежащее конкретному сообществу, да ещё у которого не вполне понятные отношения внутри нации?
  22. Вот если будет Балтика с восточной и западной Атлантиками, то мне уже ясно, чем будут являтся все эти сражения и как они будут примерно вписаны в игровую механику. Лично для меня, игровой процесс будет ограничен исключительно крафтом и торговлей, имхо. Согласен. Только пусть время конфликта (фазы его можно сбалансировать так, чтоб на каждом этапе было интересно участвовать) вокруг конкретного порта будет растянуто дня на 2 реального времени, с несколькими морскими и (дай Бог в будущем) сухопутными сражениями. Тогда все желающие во всех часовых поясах смогут принять участие.
  23. Чем больше карта моря/океана, тем меньше проработки в деталях. Те же самые карибы можно выполнить в таком масштабе и с таким кол-вом островов, что вы год будете как минимум все исследовать, а представьте, что ещё с патчами новые территории с островами, в том числе и необитаемыми добавлять будут.
×
×
  • Create New...