Jump to content
Naval Games Community

el_mariachi

Members
  • Posts

    1,428
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by el_mariachi

  1. Our ordinary visit to Port Royal. At least, the royal navy came to defend it's trade fleet.
  2. Очень напряженный бой... могли и затащить, но расслабились. В любом случае, теперь бритты хоть дают бой, защищая Порт Роял. Кстати, шестым с нами бок о бок бился датчанин, помогая нам в этом нелегком деле. Приглашаем каждый вечер на увлекательнейшие экскурсии к гавани Порт-Рояла. Насладитесь вместе с нами здешними видами и красотой ямайских женщин
  3. Это было обычное утро. Кто из благородных, гордящихся своим дворянским происхождением офицеров королевского флота мог предположить, что в тот самый момент, когда тихо и мирно наслаждаясь чаем в капитанских каютах, ожидая погрузки товаров на стоящую в гавани Порт Рояла торговую эскадру, они, будучи под защитой орудий главного форпоста Британской Империи на Каррибах, будут атакованы неизвестно откуда взявшейся бандой пиратов... Молча и грозно, только ветер слегка посвистывал в снастях, словно во сне, приближались силуэты их кораблей. Первому лейтенанту, стоявшему на вахте корабля 3-го ранга HMS Vincenes стало не по себе от такого зрелища... ведь это же невозможно, это чья то шутка... ведь гавань надежно защищена от любых атак с моря, это знают все капитаны, но все же...пираты. Теперь у него не было никаких сомнений. Черный флаг.
  4. It was an ordinary morning for the British trade fleet, standing in Port Royal harbour when suddenly... We are pirates, and this is how the real pirates must do their job Let's make all the traders and naval officers in Port Royal to remember, that there's no place in this cursed world where they can hide from the black flag! The Dark Water is coming back!
  5. Ограничения на 2/4 и т.д. не нужны. Просто отбалансить надо было изначально варианты кораблей, ибо ряд особенностей - stiffness например, совершенно не нужны в том состоянии, в котором они есть на сегодняшний момент. А ремонт прочек вполне логичен в ситуации, когда фиты являются весьма дорогими и редкими расходниками. И тогда крафтер будет изначально делать тот корабль, который заточен под конкретную задачу- ганк/абордаж, ганк/поддержка, пвп/танк, пвп/поддержка и т.д. При этом каждая особенность корабля (stiffness, build strength, rigging quality и т.д.) должны быть отбалансены так, чтобы быть востребованными в равной степени но для разных задач. При этом повторюсь, в случае, если для восполнения прочек будут также нужны грейды и ресурсы как и для постройки корабля, это скажется на балансе только позитивно - ибо их потребление только возрастет.
  6. Речь идет о здравом смысле и логике. Ремонт прочек корабля выглядит абсолютно разумным в рамках этого проекта. Опять же, какой смысл крафтить новый корабль, когда можно за те же ресурсы и грейды отремонтировать прочку старого. И вот тебе, кстати, мысль - при сдаче в бою сохраняешь офицера и команду, но теряешь прочку корабля безвозвратно. Тонешь героически и даешь килл другим - можешь починить прочку за ресурсы в порту, но теряешь команду. Этот проект меняется, дополняется, ведь он пока на стадии теста. И если мы видим какие то возможности поправить где то баланс или улучшить что то, то логично это предложить. Особенно меня поражает отсутствие сбалансированных вариантов постройки кораблей и невозможность крафтерам строить именно то, что нужно без всякого рандома.
×
×
  • Create New...