Liq
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Zum Glück handelt es sich ja um eine Sandbox wo nicht jeder PvP fokussiert ist Händler z.b. erlangen die Skillbooks / Upgrades nur dadurch, dass sie die Marken von PvP / PvE Spielern kaufen.
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Du bekommst noch marks. Sind glaube um die 20 pro surprise in pvp. Also um die 100k. Repairs sind auch relativ günstig zu craften. Ausserdem bleibt die aussage, dass es UNMÖGLICH ist, sich durch pvp zu finanzieren, nach wie vor falsch. Es ist möglich, wenn man es richtig anstellt.
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Du beschwerst dich über Ganking aber verweist Leute die auf gute, einigermassen faire battles aus sind auf NA Legends. Mir geht es sehr wohl um das längere Erhaltensein des Spiels und der Playerbase. Aber mir geht es auch darum, dass u.a. Revenge fleets wohl das Unsinnigste in einem OW mmo sind und wir auf keinen Fall dort zurück dürfen. Vor dem Wipe gab es Tp-to-port nach einem battle, weil in Wirklichkeit ein Schiff nach einem gefecht nunmal höchstwahrscheinlich zurück zum Hafen gesegelt ist und musste nicht mit daherteleportierenden Fallout Constitutions rechnen. Nenne mir ein MMO, wo du nach einem pvp battle plötzlich umringt von gegnern bist, die sich magischerweise her teleportiert haben?
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Du meintest nur dass es schlicht unmöglich ist, kosten durch pvp zu finanzieren, was halt einfach nicht stimmt. Es IST möglich. Ich mag nicht der Durchschnittsspieler sein mit 4100 spielstunden ja. Aber das hält mich nicht davon ab meine Meinung zu äussern oder? Im endeffekt will jeder das Spiel so wie es ihm gefällt.
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Weswegen ich mich auch schon dafür ausgesprochen habe, dass battles so lange offen sind, bis die attackierte Seite ca 1.3x das BR der attackierenden hat. Aber gewisse Leute hielten das für Unsinn, da Ganking nunmal bestandteil eines OW mmos ist und man das OW auf keinen fall gezwingt balancen sollte.
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Falsch Ich habe 5 slots auf meiner surprise. 90+% davon durch pvp freigeschaltet. Habe bestimmt schon ein dutzend von den dingern verloren, aber wenn mans einigermassen gut anstellt, hat man die kosten locker drin. Ressourcen für 5th rates sind billig. Und wenn du einigermassen erfolgreich bist und auch mal ein etwas risikovolles gefecht riskierst, machst du dann auch gut Marken. Als ich noch aktiver gespielt habe, habe ich bestimmt 100-200 Marken am Tag gemacht, welche man dann für ca 5-6k im Capital verticken kann. PvE mach ich so gut wie nur noch um ein neues Setup in gefechtsituation zu testen.
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Also sollte man nur in Gruppen von 5-10 leuten rumschippern und dann auf gegnerische einzelspieler kloppen? Sounds like fun...nicht Manche leute bevorzugen halt solo gameplay und sind auf gute fights aus. 1v1 / 1v2 / 2v2 / 2v3 und dergleichen. Nicht jedem macht Ganking in 5 zu 1 odds spass. Spielmechanisch her macht es 0 Sinn dass Spieler, wegen der 75x komprimierten OW verglichen zu battles, auf der exakten Stelle eines Gefechts campen können und einfach nur abwarten bis die Schiffe rausploppen. 3 minuten OW Zeit ist eine MENGE. Wenn innerhalb der drei Minuten nichts dem battle joined, tja dann war halt niemand in Reichweite um auszuhelfen. In wirklichkeit ist nach einem Frigattengefecht ja auch nicht out-of-nowhere Verstärkung eingetroffen. Aber wem erzähl ich das. Du willst bestimmt auch dass Gefechte für 90 Minuten offen sind für "mehr pvp", oder?
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Was mir nicht in den Kopf rein geht ist wieso man nach einem fight sich auf dem Silvertablett für gegnerische Spieler präsentieren soll, die dann (wegen der 75x komprimierten OW verglichen zu battles) einen easy kill haben. Wenn du auf der OpenWorld segelst, gehst du automatisch das Risiko ein, attackiert zu werden. Man muss immer mit dem Worst Case Szenario rechnen. Ich gebe zu, das Spiel braucht mehr Mechaniken, um Noobs das Leben einfacher zu machen. Andere Spiele haben das mit einem 1-2 wöchigen Unverwundbarkeitstimer geregelt. Dies ist in einem Spiel wie Naval Action jedoch nicht möglich, wegen alts. Generell find ich ganking auch öde, mach ich auch nur noch in minimalem Ausmasse. Wir haben auch schon des öfteren vorgeschlagen, dass das Battle für die Verteidigende Seite offen bleibt, bis ein BR limit von ca. 1.3 des BRs des Angreifers entspricht. 5v1s und dergleichen wären somit geklärt. Aber einige meinten dann, dass PvP in einer Open world NICHT gebalanced sein muss. Aber vielleicht seid ihr mich und andere ja bald los..^^ Naval Action Legends soll angeblich diesen Monat noch in die Testing-Phase gehen.. Ich stell mir das Prinzip genial vor. Faires PvP auf Knopfdruck ohne Stunden in der Welt herumzusegeln, und dann verliert man dabei auch nichts Man gewinnt nur, und zwar folgendes: Spielspass.
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Desperate privateers will just join a nation with good outpost possibilites so they can even teleport there and store ships there. Baracoa is a 5 minute sail to Mortimer, and is currently under Danish Control. I have never based any of my privateering out of a free port since the wipe, always a national port closeby. TBH I don't really see a reason to choose the pirate faction at the moment. Sure, having the jolly roger is nice and all that... But I never liked the idea of having to sail for hours to a freeport in enemy lands, just to then have to sail back again to get new supplies. The decision of removing the freeports alltogether made it even more unlogical for privateers to join the pirate faction. I just hope NA Legends will be a good replacement for the PvP combat experience, because THAT is what I (and many others) truly love about the game.
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I Think a player tradersbrig tried to do that when I targeted him. He dropped sails, tag went down to 0 but somehow failed. He seemed to have disappeared. But I could tag him again and it worked that time.
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Practise versus bots to get prepared for fighting players? Sounds like going to kindergarden and then skip all steps and go straight to college. "I wasn't prepared for this!"
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What is the PVE server for ?
Liq replied to Jean Ribault's topic in Patch Feedback and General discussions
I enjoy a Age-of-Empires game versus expert bots every now and then, not because I get game progress by doing so, but because I'm enjoying the game experience. -
What is the PVE server for ?
Liq replied to Jean Ribault's topic in Patch Feedback and General discussions
Games are supposed to be fun. YOU get to enjoy that fun by accomplishing something in a pvp environment. Some just prefer having it chilled. By your logic, all singleplayer AAA games are pointless and a waste of money. If someone is enjoying what he's doing, why not let him have his fun? -
When was the game really good?
Liq replied to Lannes's topic in Current Feature Improvement Suggestions
After the Wipe, when everyone was sailing frigates. -
What is the PVE server for ?
Liq replied to Jean Ribault's topic in Patch Feedback and General discussions
Some players prefer enjoying the experience of the game in a non-competetive environment, NavalAction&Chill, sail the ships you want, shoot the stuff you want, cap what you want, without the omnipresent fear of losing your stuff to some pesky pirates. Can't blame them, personal preference. -
The new and improved invis pop ambush
Liq replied to Bach's topic in Current Feature Improvement Suggestions
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I'm fine with no free ports. In general I don't care what flag I'm flying, as long as I get good access to OW PvP, hence in the DK-NO faction at the moment. If things change, I might change nation again .) Wasn't operating out of free ports too often anyway. But I can see why it could suck for pirate privateers, unable to settle down in a hunting area across the map for a while.
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So basically you want to reduce the silly 5v1 ganks close to a national port, which is fine with me. I dislike fights where one side has 5x the BR and is going to win most likely. So I like the idea. But why do we have to rely on AI? I Think we all know that AI in this game are not the smartest and very easily counterable. Also, only as much reinforcement until BR is matched doesnt seem enough. 5 surprises will still wreck a brig, even if it gets 5 npc surps backup. Solution: Why not let battles where the side being attacked and close to a national port in his nations waters be open to join for actual players, until the total BR reached 1.25 - 1.5 times the BR of the attackers? This should help a lot more, as you are trying to prevent those 5v1 ganks outside another nations port. I donz really like the idea of having to rely on AI to save you . Maybe make it so you have the choice. One or two minutes time to call for AI reinforcement, and if you dont do thaf during the time, the battle will stay open for players to join your side until the BR factor (1.25 - 1.5x the BR of attackers) is reached.
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Moderator taking sides + open positions
Liq replied to admin's topic in News Announcements & Important discussions
So originally I didn't want to apply as a moderator, but I guess I'll give it a go now anyway, because I am kinda missing the "greenies" activity on the EU server. I know there are a lot on the Global server, but on EU it would be nice to have a few more mods present. (I have just started a new job this month though, so won't be able to play as much as before anymore, but should still be online in the evenings, and ofc in the weekends.) 20 years old Currently 4091 hours on the game - Usually have Help Chat open when I play and try to answer questions Playing on PvP EU, Privateering as a Pirate at the moment Languages: German (fluent, mother tongue), English, and a little bit of French (enough to do basic communication) EU Timezone (Switzerland) Not part of a major RvR clan, not too much interested in RvR either, so generally not siding up with a side In general a helpful player, but not enjoying obvious trolls and trashtalkers - IMO a bigger Moderator presence on the EU server would help to somewhat reduce it. -
My terrible experience as a newb
Liq replied to Capitalism Kills's topic in Patch Feedback and General discussions
What happened to the idea of rookie zones? Other games give starters immunity for the first steps, but as this is not possible here due to alts, other ways have to be found. Why exactly were the Bahamas Rookie zones erased? Right now they're not serving anything (on EU at least), they got #Swerged, in a ScrambleForPiratePorts action. -
Patch 10.4 Conquest changes, Battle Groups, Wapen von Hamburg (III)
Liq replied to admin's topic in Patch notes
1.6mb of awesomeness -
I like wipes too, as zays said, its the time where everyone is sailing frigates for a while. But announcing a total wipe NOW, months before anything is going to br wiped, is a mistake. Should have learnt that by now. It took what, 4 months the last time a wipe was announced, and player numbers dopped to a peak of 200. IF you are going to wipe, keep it secret. Make an announcement one or two weeks before it happens. But not 3 months...