-
Posts
17,069 -
Joined
-
Days Won
1,129
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by admin
-
Голосование по следующим приоритетам разработки
admin replied to admin's topic in Предложения и идеи по игре
вопрос вообще то вообще не в пиратах пираты не причем обсуждение идет - что нужно игре в первую очередь и нужно ли люди голосуют за дипломатию и альянсы думают что это поможет но мне кажется они ошибаются появится дипломатия что изменится? станет больше пвп? и боев? - нет станет меньше так как появятся мирные союзы - Это только формализует то о чем наприме Дания с Пиратами уже договаривается и так - без альянсов в игре станет глубже стройка? нет так как чтобы ты не строил отберут когда все ваши будут на работе то что поможет (например изменния в карьере и экономике, распределения ресурсов) возможно только в синглплеере - когда ваш мир это только ваш мир (с крутой экономикой и бороздящими неписями для вашего удовольсьтвия) а пвп в другом мире где нет правил вообще - (нет прочек нет условностей и прочее) и перевести всех во флотах на довольствие флота - без крафта и мучений перевозок а пиратов на то что смогут отобрать у других Это так - мысли вслух.. а то начнете цитировать -
Голосование по следующим приоритетам разработки
admin replied to admin's topic in Предложения и идеи по игре
Основная дилемма такова 1) Бой дозрел 2) Остальное до должного уровня в мультиплеере довести сложно либо надо делать как игры новых тенденций - БДО, Дивижн - где игра как бы мультиплеер в ряде экономических элементов но на самом деле никто никому не мешает либо делать старый хардкор как SWG или Ева но опять же в еве сейчас все делают чтобы было комфортней и можно было жить одному любые крутые фичи в мульте наталкиваются на эксплойты - мнения других игроков отличных от вашего и прочие проблемы дипломатия и союзы - например прекрасная фича - но допустим в вашей нации пвешеры проголосовали за мир во всем мире. Что тогда? Уходить? А мы репутацию ввели (шикарная фича) но изза того что другие проголосовали вам надо переходить за шведов - и ЗАНОВО качать репу с нацией чтобы принимать решения в голосованиях и политике. А если репутацию не вводить голосовать будут твинками. А если будет еще один грайнд то зачем тогда вообще вся политика и дипломатия? альтернативный вариант - как у древних статуй отпилить все лишнее что мешает полноценно наслаждаться красотой -
[SORRY] Stars and Skulls- PVP 1 EU- Pirates
admin replied to DukeNasty's topic in Guilds, Clans and Trading companies
this topic is a recruitment platform for clan stars lets limit off topic discussions here. ps we have stated our request there is nothing more to say. -
[SORRY] Stars and Skulls- PVP 1 EU- Pirates
admin replied to DukeNasty's topic in Guilds, Clans and Trading companies
Wait. I thought you wanted a refund because of Grind. Now it is political correctness. What is it going to be next time? Too much salt in the water? -
[SORRY] Stars and Skulls- PVP 1 EU- Pirates
admin replied to DukeNasty's topic in Guilds, Clans and Trading companies
One of my friends have been in game for 1800 hours and have never seen a bad person;) He has chat disabled. We give all tools for the players to make chat cleaner. Report, Ignore and Disable social comms can make you feel in church . KKK will be handled eventually, meanwhile you can sink them while reporting at the same time -
[SORRY] Stars and Skulls- PVP 1 EU- Pirates
admin replied to DukeNasty's topic in Guilds, Clans and Trading companies
SS Venture (steam ship) Camaro SS We did not plan to take action on the tag initially as it could mean other things for many. The problem was not the tag - but the behavior. Messages, screens, racist remarks, reports led us to believe that they wanted to use this particular tag for a reason. This tag is not allowed any more. -
[SORRY] Stars and Skulls- PVP 1 EU- Pirates
admin replied to DukeNasty's topic in Guilds, Clans and Trading companies
What does USA clan recruitment topic has to do with a pirate clan? SS name is not allowed and your clan must rename itself to something more appropriate - SOS for example or anything else We are getting reports on racist ranting and messages - warn your members that if this continues the whole clan will get banned from chat just because you have such nice and cosy and clever umbrella name making things much easier for us Basically it all came to a point with the number of reports on your organization that anything you do will get your organization and your clan member accounts in trouble Best (dominant) strategy would be to just stay silent and ignore provocations -
Часы смотрим вообще игра должна приносить удовольствие а не иглы под ногти
-
я с релиза решил качнуть пирата - только на пвп и только в маленькой группе пока все еще рейдер никакой нудятины - только фан: каждый вечер бои тонем редко - реном вообще подарочный еще целехонек ниагара слита (когда еще переворачивать можно было) историчность 100% - все как в жизни - выходишь из свободного города идешь 10-20 мин до зон с фрагами(врагами) В текущем виде - если игрока интересует только фрегатное пвп в игре все есть Если интересуют рейтовые зарубы - тоже все есть Остальное к сожалению может казаться нудятиной через какое то время так как вначале построить свой кораблик интересно - на 100ый раз все понимают что это просто клик клик чтобы потом ехать за фаном. соответственно пока непонятно - зачем все остальное - если охота в открытом мире уже хороша и остальное только отвлекает и заставляет мерно и размеренно тупить в альттабе реалистично перевозя ресы чего нехватает это уменьшения роли скорости так как для малого пвп пригодны только 3-4 корабля если не любить тонуть
-
this! anyway. where is the "grind is bad - make it easier please" player group. They seem to be avoiding topics like this like fire Based on this book http://www.amazon.com/British-Warships-Age-Sail-1793-ebook/dp/B018YB7ZWW/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1458912200&sr=8-2&keywords=british+warships+in+the+age+of+sail In the end of 18th century in the royal navy There were 20 ships of 100+ guns (including 3 on great lakes) There were 40 ships of 90+ guns There were at least 200 third rates of 74+ guns Total number of combat ready ships in commission was 700 with total weight of 470,000 tons (+300 in reserve) Total Navy expenditures per year was 20 million pounds during war time Current ability to build and bring a mix of 25 of heavy lineships is not completely a-historical. What is currently unhistorical is the maintenance cost. but again. is this game a job or is it just a game?
-
форты (теоретически) ставится будут на береговой линии соотвественно если она разная то позиции фортов будут разными
-
Историчность это 6 месяцев стоять на Цербере на блокаде Бреста с грыжей от тягания рей и цингой?
-
мы уже знаем куда это приведет проблема в том что есть две аудитории - и они как вода и масло не миксуются или миксуются со скрипом аудитория один - because ships - хочу на виктори повоевать аудитория два - хочу как в реале - игру как работу но не везде а там где мне удобно
-
линк мы такое не писали никогда это вы требовали разобраться срочно с чем то - запостив скрин с книжки указывающий среднюю скорость консты в разные периоды замеров. на что мы и ответили что скорость у фрегата на замерах разная могла быть изза порывов ветра и средняя правильная скорость консты 9 узлов - и предложили специально для вас сделать скорость ее 9 узлов как в вашей книжке у тринкомали такая же скорее всего ситуация была соотвественно вопрос - делать тринкомали скорость 9 узлов как просит текерт или заранее предупредить его форумные посты и оставить как есть так как он будет недоволен любой скоростью ниже 15 текерт - только плиз без обид мы тут все свои про порывы это была шуутка
-
ТТХ корабля параметр эфемерный Пушечное вооружение например можно легко делать историческими так как есть все данные и альтернативных чтений не может быть - тоже самое с командой - известен размер команды +/-10-50 человек могло влезать в зависимости от разных условий ХП и Поворот не исторические и никогда ими не были. Фрегат той эпохи проходил оверштаг за 20-30 минут - но это неиграбельно Историчность поворота и хп в игре абсолютно исторична в относительном плане. то есть мы знаем что фрегат проходит оверштаг быстрее первого рейта и можем просчитать приблизительно насколько быстрее. То же самое с ХП. То есть поворот и хп историчны относительно друг друга - катер слабый виктори крепкий. Скорость имеет теже проблемы. Если у пантеры или т34 скорость можно померять, то у фрегата нет. Да в книжке написано 12 узлов но игра не симулирует расположение балласта, парусный план, подрезания мачт, силу ветра, порывы ветра. Простой пример - при очень сильном ветре с порывами и высокой волне третий рейт мог идти намного быстрее фрегата а катер вообще не мог ехать
-
так она всегда такая была разница тоже с октября гдето игра тестила разные варианты - когда еще даже до начала преордеров игроки застали время когда виктори проходило оверштаг за 5 минут если чтото не работает это поправят Тринкомали имеет возможность навязывать бой и уходить если чтото пошло не так Фрегат к сожалению не может навязать бой
-
С маневренностью все как было. не видим разницы - по некоторым кораблям даже быстрее стало триньку понерфим тогда все и пересядут на другие корабли наконецто А про рейты историки все сказали уже Во времена, уже давно минувшие … в открытом море он [линейный корабль] не опасался ничего. Не было ни тени чувства беззащитности от возможных атак миноносцев, подводных лодок или авиации, ни трепетных мыслей о вражеских минах или авиаторпедах, не было по сути дела ничего, за исключением разве жестокого шторма, сноса на подветренный берег или сосредоточенной атаки нескольких равноценных противников, что могло бы поколебать гордую уверенность парусного линейного корабля в собственной несокрушимости, принятую им на себя с полным на то правом. мы больше в историчность
-
no armaments will be updated if necessary.
-
or nice trick to use the loot drop system to your advantage. If there are only x windows for loot - item x+1 just wont fit in i just remembered that players in ultima online used it a lot but perhaps the previous poster is right. He is probably carrying it for price check
-
Whatever happened to this?
admin replied to Blood Eagle's topic in Patch Feedback and General discussions
Revolutions we continue to mention as possible Other features wont make it and the reason is: a lot of players cannot control themselves and abuse systems. Example. NA preorders were bought by serious people interested in helping making a serious game From the start of sea trials some of those serious players abused the system ruining the game for everyone. Even good people started ganging up on unsuspected players who did not know you could switch sides in a balancer Players were running from battles just to troll or because they were worried about their ship (it was free then!) This all forced us to stop servers for 1 week adding a battle circle and fixing the balancing. Only then it started working. Great features will be abused by one player and then others will run to tribunal demanding attention. False flag is a great example. Great feature. Awesome gameplay opportunities Immersion and heartbeat when you are checked by a convoy or another player in form of a papers please mini game. I can just imagine farming a special set of flags, leveling a spanish language skill, and buying spanish clothes to my crew somewhere, because i want to sail in spanish waters full of convoys pretending to be a spanish officer. BUT not in a multiplayer game. Awesome trolling of friendlies. 1000 of tribunals, bug reports, letters, forum posts. 10000 hours wasted. NO. NO false flag will be done and the reason is those type of players. Btw for all those interested Indiedb was found to be a useless resource both for Ultimate general and Naval Action. We got more traffic from random obscure sites like christianmonitor than from indiedb/moddb. This is a site for developers to like other developers. It has nothing to do with real players who actually buy games. -
к концу наполеоновских войн они уже вымирали мне вот рыбалка тоже не нравится - считаю ее скучнейшим время провождением - даже если ее сделать супер реалистично (или вообще поехать на озера) Текерта не виним все когда нить надоедает
-
Для остальных матросов и офицеров Карронады отлично работают в группе. в соло они проигрывают лонгам в 90% случаев хотя есть кто их успешно использует соло - лично знаю игрока gamover который ходит с карронадами и редко тонет А так плачь по карронадам выглядит приблизительно так. У меня шотган и меня убивают с полкарты с АВП - вы убили шотган в новом патче стрелять по мачтам не будет единственной доминантой - так как мы возвращаем старые триальные течи и борьбу с ними. Кайтер после залпа под ватерлинию будет получать как минимум 6-10 отверстий которые надо будет чинить
-
сами определитесь чего хотите - то постите вопрос с просьбой разобраться с историчностью консты постя скан из книги где скорость 9 узлов потом тут же орете что порезали динамику и просите вернуть скорость и просите разобраться что пиу пиу пропал что все медленно и по карронадам все исторично и ничего не менялось с прошлого года (сентября по моему когда тюнили хп) а так в целом вы прошли игру у вас просто упало настроение все и что раньше не замечали теперь стало не нравится зачем жрать кактус. Есть же дивижн или ВОТ там динамика и циферки отлетают тут исторический пиу пиу на парусниках может вы суворов а не ушаков не всем же в море ходить
-
Join the war - it is the real experience. Age of Sail captains fought real people. You are robbing yourself of this experience.