Jump to content
Naval Games Community

Medniy Sandal

Members
  • Posts

    5,978
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Medniy Sandal

  1. Причем противника не вылившего бочку колбасить начинает больше, т.к. ему передались твои колебания, успокоеннные бочкой с "медом" )))
  2. А давайте представим ситуации: 1. Вы встречаете старого врага с которым можете поквитаться, допустим этот гад топит твои торговые корабли. Команда (в реалии), желающая отомстить за прошлые обиды, будет иметь большое рвение и боевой дух. Наверное даже выше, чем команда врага, топившая ранее твои корабли. Соответственно в бою, боевой дух твоего корабля в начале боя будет выше, чем у врага. (хотя тоже не факт). Однако боевой дух может резко поменяться, в результате неправильных действий капитана. Но это все в теории. И малоприменимо в ммо. Хотя можно сделать. 2. Эскадра с грамотным адмиралом может порвать превосходящие, по численности, силы противника. Все играли в КО и знают о чем я говорю. Так вот, если на ПБ будет неумелый адмирал, то эскадра при первых утопленников может рассыпаться и начать делать совершенно разные действия. Чего не бывает при грамотном адмирале. Вот вам мораль и боевой дух. Как сделать мораль в ммо важным параметром пока не ясно. Хотя для тех же адмиралов можно рейтинг на основе голосования ПБ. Или на основе выигрышных или проигранных ПБ. Вот и будет возможность бафа эскадры от того насколько "плюсовой" адмирал будет во главе.
  3. Мы высасываем тему из пальца. Если в бою 25х25, кто-то (а может и группа) попадет по своему, то у группы будет падать репа. А попадание по своим в свалке вообще неизбежно. Я думаю, что репа должна падать при намеренном нападении на союзника. Т.е. шел по морю испанец и на него напал испанец. Тут ясно, что второй намеренно напал на союзника. Вопрос второй, надо понимать, что в бою 1х1, кто агрессор решается первым выстрелом. Особенно если нации одинаковые. Хотя конечно это другая ситуация. Еще один момент, в каждой фулке будут понимать при стрельбе, что залез под выстрел свой или не залез. И решать стрелять или не стрелять. А потом слушать матюки в наушниках )))
  4. Да уж. Сначала нужно дождаться ГК, хотя бы. ))) И абордаж.
  5. Ну у "грузчиков" боевой дух будет мааалюсенький ))). Если вообще будет.
  6. Вот и меня немного озадачивает эта однолинейность и одинаковость. А прокачка то зло ))), по мнению некоторых людей. Отличия одного кэпа от другого тоже зло ))). А бллин они то были в реальности.
  7. Именно так. Просто завели тему про мораль, так и называем ))). Боевого духа у торгового корабля вообще не может быть. Откуда там бойцы? Там грузчики, пассажиры, ну немного канониров или даже один ))). Чтобы можно было отбиться от пиратов. И то не всех.
  8. По идее "мораль" может влиять на многие вещи. При твоем варианте, должна быть возможность поднятия боевого духа. Так сказать "черная" сторона и "белая" сторона морали.
  9. Было бы шикарно, если бы студия выкладывала "арт" для рабочих столов. А то я скачал картинку, но разрешение недостаточное и картинка получилась ущербная.
  10. Бллин, извините меня дорогие друзья, но нахрен ваше предложение о падении репутации. Ну хана, в процессе боя, зацепить своего ну ооочень легко. Чего я постоянно вижу в боях ПВЕ и ПВП. Ну простите меня, но...если я хотел выстрелить по врагу...и по моему расчету я точно попадал по врагу. А попал все-таки, частично, по другу. Что мне резко понизят репутацию? Типа я намеренно стрельнул по своему? Че за бред? Опять же разберем ситуацию, когда Виктория, в боях против 2 Викторий пойдет между двух кораблей. Что будет? У двух дружественных кораблей резко упадет репа из-за того, что выстрелли по врагу, проходящему рядом? (в реалии конечно не стреляли, вспомним мой любимый бриг "Меркурий") Но, не хотелось бы чтобы отличная игра, превратилась в корейское ..вно, где можно было намеренно залезть под небольшое дружественное повреждение и повесить ПВП флаг для всех!!! Ошибки были, есть и будут. Особенно в маневренных боях, в условиях невидимости врага из-за порохового дыма и т.д.
  11. Такой же вопрос возникает. Что будет, если в бою твои ядра попадут по своим кораблям. Ненамеренно! Будет плохо или даже не нужно, чтобы после дружественного попадания вешался пиратский флаг. Это будет куча подстав со стороны других "подставных" лиц.
  12. Незнаю Сэрго. Все это искусственные ограничения тех людей, кто хочет ходить под пиратским флагом. Лично я ничего страшного в этом не вижу. Ну пусть ходят. Ну будет куча пиратов на лоханках. Веселее будет, возможно. Одно время в КО было ну очень весело отстреливать "биатлонистов" под Веселым Роджером. С другой стороны я помню прекрасно сложности сборов бойцов пиратов на ПБ. Боевых фулок и сообществ было не так много! А лыжники по идее не должны сильно расстраивать в Навале. Нынешний баланс позволяет легко справиться со всяким шлаком в море. И нафиг не нужны суды-виселицы-кандалы и оковы. Хотя как фишку можно ввести.
  13. Я думаю, тогда надо сделать "Гроза папырей" ))).
  14. Ну как сказать, важная вещь была и карта, и судовой журнал. Т.к. в нем содержались многие данные, включая систему сигнальных флагов, подвиги и захваты капитана и прочее. Поэтому если шип захватывали, то судовой журнал скидывали за борт, или сжигали. Зачем себе наживать гимор )))
  15. Форт без подготовки не взять. Все-таки нужно дождаться нужного ветра, отлива-прилива, удачного момента и вперед на шлюпки. А там как шишка ляжет )))
  16. Я так понимаю, что казаки захватывали все-таки торгашей больше, либо судна способные пройти по Днепру. Не уверен, что ходили фрегаты. А в целом конечно можно было бы сделать такую фишку. Только куда ее вписать. После чего на тебя будут нападать эти папуасы?
  17. По идее (из исторических источников) не могли офицеры переходить из нации в нацию. Могли воевать в составе альянса под флагом нации. Но переход британца к испанцам возможен только в одном случае. Измена родины ))). Т.к. он не только увел дорогостоящий корабль к врагу, но и слил им военные тайны, знания, карты и прочее. Как он после этого может вернуться в Британию?
  18. В целом тема награды за голову неоднозначна. Получается, что введение награды за голову не особо то огорчит такую "голову". Наоборот можно будет сильно паразитировать, топя малышей, торгашей и нейтралов. А потом слить себе любимому "голову". Ну и зачем тогда вводить такую фишку? Либо вводить и не особо выть по поводу твинкосливательства. При этом создать условия, при которых за "головой" устраивали охоту все, включая непись (если она будет в игре). Хотя можно напакостить и свалить оффлайн. Одним словом я неуверен нужна ли такая "опция" в игре вообще.
  19. Для пометок координат требуется карта ))). А судовой журнал служил для записей, различного назначения. ))) В нашем случае, нужна будет карта, однако как будет появляться тот или иной объект на карте непонятно. Хотя в принципе это не сложно сделать. Вот наверное студия ржет над нашими размышлениями-соображениями-предложениями )))
  20. Вроде как не все нации то будут введены в игру ))). Я бы ввел все-таки несколько глобальных игроков того времени. И уж делать "папуасов" с их оружием, управляющих фрегатом, как то не "айс" ))). Хотя выглядело бы забавно.
  21. А будет ли возможность незаметно подплыть к форту? Допустим скрываясь за островами и скалами (соответствующего масштаба). Хотя для этого необходимо будет реализовать видимости объектов на море. А вообще было бы хорошо, чтобы были введены фарватеры прохода в гавань около фортов. Т.к. многие форты были так сказать защищены системами мелей, рифов. Т.е. для захода в гавань, под защиту пушек форта, нужно было знать как пройти. Также было бы неплохо сделать артиллерийские расчеты на подступах к форту, гавани. Мортиры будут введены в игру? Можно ли будет сделать такую фишку, как затопление кораблей, чтобы создать искусственную "мель"?
  22. А мне вот интересен вопрос. Допустим введут в Навале несколько наций, например Швецию. А сможет ли шведский кэп встать в ряды Франции? И каким образом? Я конечно понимаю, что для этого должен быть получен каперский патент. Однако про них пока молчок, будут ли они введены. И что будет доступно капитану сторонней нации, если он примкнет к той или иной нации в войне.
  23. Еще введите дневник и личный блог. Чего уж там.
  24. Да, будет много желающих попиратствовать в начале. Однако, основная то война будет по прежнему между нациями. Чего бояться большого количества пиратов? Ну будет их много в начале, потом когда поймут, что многие корабли недоступны, базы ограниченны и верфи большие недоступны, то по любому пойдут в нации. Вот мы бллин "толчем воду из пустого в порожнее". У вас комплекс "боязни пиратов". Даже в КО было мало боевых сообществ. Да много гопоты всякой было в пиратии, много было "зерга" в Британии. Так может искусственно ограничим Британию, пусть будет не более 1000 капитанов на нацию. ))) Чтобы не было "зерга".
  25. Да, однако мораль будет поважнее боевого духа. Хотя суть у них одинакова. Если на корабле мораль будет ниже плинтуса, то можешь получить и бунт, и желание сдаться команде противнику, лишь бы не служить на этом корабле. И какой будет боевой дух при плохой морали? Плохой будет боевой дух.
×
×
  • Create New...