Jump to content
Naval Games Community

Medniy Sandal

Members
  • Posts

    5,978
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Medniy Sandal

  1. Ну так скирмиш, из КО, чистой воды ))). Суть одна все появляются с двух сторон, сблизились, пиф паф и заново )))
  2. Заметь никто не ограничивает количество народа в клане!
  3. Возможно тебя не правильно все поняли ))). Большинство людей, следящих за развитием проекта и ожидающие его, не хотят особых покупных вещей дающих "+100 к скорости зарядки; +100 к выживаемости;+100 к рукопашному бою; и титул "Нагибатор всея сервер" за 500 рю. Не хотят платных вещей дающих резкое увеличение персонажа путем вливания денежных средств.
  4. Опять же не стоит забывать, что гегемонии одного клана вряд ли получится. Даже сильные и крепкие кланы в КО и других играх рушились. Люди разбегались по другим сообществам, создавали свои и прочее. Т.к. мнения игроков клана не совпадали, что приводило к развалу клана. Будь он 200 человек или 50, все равно.
  5. Я так считаю, что если проект интересен тебе, то вполне можно платить за него абонентку. Абонентку, которая будет поддерживать проект. Тем более, что она будет давать "плюшки". Не хочешь платить абонентку, играй "фритупеем" с ограничениями. Однако ограничения не подразумевают "5 рю за каждый чих". Возможно стоит сделать несколько блоков по оплатам (донату). 1. Покупка кораблей. Расходники и уникальные. 2. Покупка различных "улучшалок". Расширение склада, увеличение производства и т.д. 3. Кастомизация персонажа. Корабль, персонаж, "розовая шавка" (будь она проклята) и прочее. 4. И посмотреть где будут большие траты игроками. И уже оттуда плясать, расширять-добавлять-убавлять-видоизменять.
  6. Мдя уж. Делать микротранзакции за каждую мелочь делают в играх формата "Ферма" или прочих шелупонях. Однако хочу заметить, что постоянно платить за покупки чего либо даже за маленькие деньги просто неудобно! Ну реально неудобно (я бы сказал ввергает в ярость) платить по "мелочевке" за каждых чих-пых. Нафиг нужна такая игра, где за каждый шаг в порту будете платить "мелочевкой" из кармана ))) Просто жуткое предложение по монетизации игры )))
  7. Непонимаю такой "сильной озабоченности" о количестве человек в клане! Ограничений точно не нужно. Вот если мне нужно, чтобы в клане числились твинки, то они будут. И пофиг, что это якобы "мертвые души", это забота клана и их лидеров. А искусственно ограничивать количество людей в клане нафиг не нужно. Просто потому, что если захотите объединить 200 человек в один клан, а ограничение будет в 60, то приведет к созданию 3-4 кланов. Зачем тогда такое количество кланов? Т.е. получится что будет 300 кланов по 60 человек или 20 кланов с неограниченным количеством игроков? Пусть лучше будет 20 кланов (образно, для примера), чем 100500 кланов по 60 человек.
  8. Так в этом положении в выгоде зеленые, т.к. они могут более дальше стрелять. Но, подветренный противник быстрее в маневре, поэтом ему приблизиться попроще. Однако на тесте показало, что разницы никакой у зеленых игроков никакой, т.к. встанут они на ветер и противник тоже встает на ветер. И поехали покатушки. Уже проходили такое когда были обычные Сюрпризы и коронадные (которые ближе стреляют). И они (коронадники) не могли догнать обычный Сюрприз. Возможно, что-то не так реализовано.
  9. Корабль все равно болтает, поэтому на инерции могут легко компенсировать время. Перезарядка должна зависеть от уровня умения канониров и обслуги. И если тренируешься периодически, то команда более способная и быстрая.
  10. Наветренность бортов врядли играло на скорость перезарядки борта, т.к. по любому парусами уравнивали борта для стрельбы. Даже сейчас с тестах при сильном наклоне приходится опускать-поднимать паруса, чтобы точно попасть по кораблю. Так к чему увеличение или уменьшение скорости перезарядки. В чем фича, мне лично, не понятно!?
  11. Прочитал и не понял зачем это обсуждать. Уж простите меня за флудерастию, но крен уже есть (был) в игре. И при наклоне пушки либо ближе стреляли, либо дальше. А разница в перезарядке никак не отображалась в секундах. И я думаю это правильно, т.к. делать перезарядку в зависимости от подветренности борта неверно. Т.к. я так полагаю, что занятие подветренного/наветренного положения было важным, но не из-за перезарядки пушек.
  12. При всем этом крен уже реализован в игре. Зачем обсуждать разницу в длине полета ядра?!
  13. Ну это да. Возможно стоит делать либо звуковое оповещение ("Капитан мы попадем по союзным кораблям!") либо вылетающее сообщение, что при повторных выстрелах по союзным кораблям будет падать репа.
  14. Все равно. Я имел ввиду, что уже сделан френлифайр в одной из лучших стратегий. И там нет никаких ограничений. И показано, что нужно аккуратно руководить флотом, чтобы самому себе не повредить (утопить) флот.
  15. Если вводить мораль, то по любому нужно завязывать с френлифакером ))). Т.к. от выстрела своего можно нехило "повредиться".
  16. К размышлению: в Тотал Варе:Империя (Наполеон) всегда есть френлифайр. Если ТЫ, САМ завел свои корабли в зону выстрела. И штрафов нет. Есть только возможность утопить свои же корабли. И уже Ты сам решаешь стрелять тебе по врагу, с возможностью зацепить свой корабль или нет. Все как в реалии.
  17. Ну незнаю. Как то сомнительно все это.
  18. Если бы ты был кэпом брига "Меркурий" то врядли было бы место их подвигу ))). Судя по твоему высказыванию )))
  19. Мы обсуждаем введение морали=боевого духа в игру. Конечно же мы ходим по кругу, обсуждая и споря одни и те же вещи по кругу. Но без этого никак. А если у тебя есть готовые предложения то напиши в теме. Предложение " Не вводить мораль в игру" не рассматривается. Хотя наверное оно самое реальное.
  20. А если кэп самостоятельно принял решение, чтобы стреляли по нему небоясь (ну тонет он), чтобы утопить противника плывущего рядом? 5 кэпов бахнут и минусанутся разом )))
  21. Да ну нафиг бредовая идея (на мой взгляд). Ну как ты пленкой утихомиришь волны? Все равно, что стрелять из пушек сзади, чтобы плыть быстрее (а-ля Капитан Врунгель ))))
  22. У бллин придирается к наброскам. ))) Если каждый будет придираться к наброскам картин, не будет великих художников. )))
  23. Конечно было. И таких тупняков и неадекватов хватало на все 4 нации ))). Однако сам же знаешь, что если на ПБ нет адекватного адмирала, то люди могли просто выходить с ПБ. Зачем тонуть заведомо )))
×
×
  • Create New...