Jump to content
Naval Games Community

admin

Administrators
  • Posts

    17,069
  • Joined

  • Days Won

    1,129

Everything posted by admin

  1. https://www.dropbox.com/s/ya6vgbgh3e9zj2f/Map2.pdf?dl=0
  2. Pve server IS happening. Despite the fact that all real captains fought against real people, many have no interest in PVP whatsoever.
  3. player name?
  4. There are basically 2 lines you need to learn to follow when sailing first 1-2 weeks Vertical Line from Gustavia (North) to St George (South) Horizontal Line from Gustavia (East) to Western point of Cuba (West) Follow these two lines and you will never get lost as almost always you will have next island visible in good weather.
  5. Только что обьявили со звания младшего лейтенанта (с брига) можно к этому моменту вы немного перестанете быть немного нубом и станете понимать что к чему
  6. when you just launch the game on steam (initial double click) there is a second option below launch beta - called report crash if you crashed report it by using that function.
  7. Now. Imagine sailing in the storm.. have you sailed in the storm on the OW. if you did why are you making up stuff about some waves every second? We warned that buoyancy is not final - have you read the announcement? We also requested specific areas to feedback on - where is this feedback from you? Please get back to test and report on issues we requested, not on the issues that are known. If you don't want to do it and want to just project negativity maybe we can give your spot to someone else - who actually is going to test and help us fix issues that are required at this stage??
  8. You can use pictures of course.
  9. Auth error is most likely steam auth itself please try several times.. should sometimes let you in will investigate deeper tomorrow
  10. He can't to play sea trials you need to get back to the previous build. Disable the beta in properties
  11. Disable Antialiasing and play on medium to provide boost to FPS If you have problems with ocean visuals (too glitchy) run the game in win7 compatibility mode. Most problems can be solved by restarting the game.
  12. Use this topic for discussions of all topics related to technical problems bugs and workarounds.
  13. voice comms make all most signals obsolete. But you still have to identify friend from foe looking at the flag.
  14. Hmm can you elaborate why?
  15. Hello Captains. What games to your opinion have best trading, and/or building and/or crafting you have played? And why they are the best to your opinion?
  16. Well it's not so simple Pc version is very different from the iOS one. We don't want to force it on you but for best experience get both versions. Some of the changes from iOS are getting into pc version and vice versa. But those are different games built for each platform from the ground up. Thus they have separate patch numbering. Unrelated.
  17. We build the game for an adult man, who has a family, a job and does not have 18 hours per day to play. That is why you will have an escort function (only to high rep non-pirate players), commander tablet to manage your npc fleet, and 5 durabilities for your ship so your downtime between battles consists of sailing and searching for enemies when you play session starts. (and not searching for the ship, refitting, and looking for another group member)
  18. In the books they were always referred as landsmen.. if someone knows better please post how it should be
  19. пока будет общий чат хотим забрать изза плохого опыта в прошлом. срач портит ощущения от игры.
  20. Сейчас фулл пвп везде. соотвественно пока непонятно как будут выживать крафтеры. нейтралы возможно решают эту проблему без создания странных красных кружков. На них смогут нападать только пираты.
  21. как только основные проблемы вычистим с тестерами ветеранами - их (проблем) достаточно.
  22. пока нет но запостите в разделе история. может пригодится
  23. Несмотря на то что это игра некоторые элементы игры учитывают особенности периода. Чертеж не решал - решала верфь, мастерство корабелов и качество материалов. По одному и тому же чертежу (класс Леда например) делались корабли с очень разнящимися характеристиками (скорость, прочность, наклоны и тд). Тринкомали и Леда очень отличались хотя были сделаны по чертежам одного класса. И основной неотвеченный вопрос сейчас это какую роль будет играть крафт и сколько крафтеров будет. И прочие механики предлагаемые здесь будут зависеть от того какой будет крафт (чертежи, рефиты, итд). Восстанавливать жизни не хотим как раз для крафтеров, для вывода кораблей из игры, и для сохранения ощущения "фак щас сольют крутой корабль". Так как если жизни можно пополнить это ощущение пропадет.
  24. Напоминаем что троллинг запрещен правилами форума если Тенелов прикидывается непонимающим - это подпадает под троллинг - и если продолжится то последуют последствия и возможно ранее чем через 9 мес. если же действительно непонятно - последнее обьяснение (задней не бывает) Корабль у игрока может появится только тремя способами Может быть куплен Может быть захвачен игрока или бота - абордаж или сдача Может быть подарен с барского плеча адмиралтейства за заслуги или помощь в разработке Корабль можно потерять двумя способами Утонуть Потерять на абордаже - переходит другому игроку У нового корабля 5 жизней У захваченный корабль 1 жизнь Жизни (прочки) пополнить нельзя Раздвоения нет. так как цена корабля учитывает 5 жизней и убрав их из одного кармана в другом их больше не становится (а если вы тонете то их общее число уменьшается)
×
×
  • Create New...