-
Posts
5,978 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by Medniy Sandal
-
Навигация, карта, система координат
Medniy Sandal replied to Varaborn's topic in Предложения и идеи по игре
Да в том то и речь, что никакой ))). Единственно это могло бы неплохо сказываться на мореходных качествах, допустим прохождение мелей. Т.е. капитан их раньше опознает либо видит лучше. Из-за того, что исследовал глубины. А так конечно никакой. Единственный плюс будет только тогда, когда карта исследований будет появляться только у тебя на карте. И только при наличии отметок у себя на карте будет плюс от такого исследования в виде быстроты прохода по тому или иному фарватеру. Допустим на Багамах. -
Навигация, карта, система координат
Medniy Sandal replied to Varaborn's topic in Предложения и идеи по игре
да ее в любом случае быстро обрисуют ))) и выложат в интернет. Но в целом исследование островов должно проходить на медленной скорости, а возможно и с остановкой вообще))) -
Навигация, карта, система координат
Medniy Sandal replied to Varaborn's topic in Предложения и идеи по игре
Лучше если это будет сделано программно в игре. Обплавал острова вдоль и поперек у тебя на карте появились острова со всеми мелями, инфой об острове. Провел разведку острова (ну если это будет в дальнейшем), узнал инфу о форте, деревнях, войсках, плодах, ресурсах. Плюс в журнале у тебя есть цены на товары острова. Чтобы не записывать себе ))). -
Обсуждение открытого мира, глобальной карты и связанных вопросов
Medniy Sandal replied to aklex's topic in Обсуждение проекта
И что на последнем этапе захвата, при наступлении мира, срывается захват города? или острова? -
Обсуждение открытого мира, глобальной карты и связанных вопросов
Medniy Sandal replied to aklex's topic in Обсуждение проекта
Ну я так понимаю, что почтовые (курьерские) корабли шли гораздо быстрее военных. И конкретно в район войнушки. ))) Поэтому мир мог наступить и в разгар захвата города. Т.к. обороняющиеся могли сами приплыть с посланием о мире ))). Но это ранее. А как это сделать в игре? -
Навигация, карта, система координат
Medniy Sandal replied to Varaborn's topic in Предложения и идеи по игре
Про это мы уже все писали. Т.к. это самое логичное. Однако есть одно "НО". Пока еще в игре нет карты. Куда будут вноситься эти параметры (глубина, мели, проходы и прочее)? Конечно хотелось бы, чтобы у капитана была карта изученных островов. Хотя я думаю она быстро появится ))) -
Да это применимо и сейчас. Кто будет обороняться в торговом грузовике (водитель и еще кто-нибудь), если его будет зажимать черный бумер (со странными личностями)? ))) Да и команда военного фрегата по любому имела больше обучения. Конечно корабль-кораблю рознь, т.к. капитаны были разные. Но управление парусами наверняка в разы была лучше, чем у пиратов. Абордажная команда лучше вытренированна. Правда есть один НЬЮАНС - мотивация у пиратов была выше, т.к. им нужно было только выигрывать. Т.к. после проигрыша их ждала виселица ))). Чего не сделаешь в ммо-игре ))) Поэтому абордаж был на грани выиграл-красаучег, проиграл-висельник. Так что я думаю бились до последнего. Правда тут опять же ряд "НО". Например: бой военного абордажника и пирата. Мастерство одного и второго могло быть одинаковым или разным, но как правильно военные больше имели тренировок. Мотивация у пирата больше, хотя если корабль гнался за пиратами, то тут у вояк мотивация уничтожить пиратов будет больше, возможно. Боевой дух - мог быть разным у каждого. Как эти факты учесть в игре? Ну получается только прокачкой команды. А прокачка команды будет зависеть от кол-ва участий корабля в боях. Опять же после боев будут потери. И набрав новых матросов уменьшиться прокачка команды по абордажу (например). Хотя это точь в точь система Корсаров ГПК.
-
Обсуждение открытого мира, глобальной карты и связанных вопросов
Medniy Sandal replied to aklex's topic in Обсуждение проекта
))) долго ты их искал ))). Найду простой путь, специально как-то записывал, напишу. -
Обсуждение открытого мира, глобальной карты и связанных вопросов
Medniy Sandal replied to aklex's topic in Обсуждение проекта
Да я собственно тоже за. Вопрос только в том, кто или что будет регулировать данную политику? Если перманентно сервак, то это одно. Но ведь как будет плохо, если в разгар бойни с определенной нацией вдруг установится мир с ними?! ))) Или еще хуже установится мир в период отжима города? Тут двоякая ситуация. Хотя конечно она должна быть. С другой точки зрения никто из королей не спрашивал у капитанов о надобности-ненадобности установления мира. ))) Мир и пи..ец ))). Напал - в тюрягу или под флаг Веселого Роджера иди. -
Количество народа в сообществе (клане)
Medniy Sandal replied to Анчутка's topic in Предложения и идеи по игре
Вот и я про то же... -
Это смотря как посмотреть. Если зайдут враги на помощь своему, то плохо. А если свои, то хорошо ))) Плохо другое, корабли сваливаются в бой " с неба", словно телепортнувшиеся корабли в Еве. Если бы они заходили с определенной стороны, в зависимости от: а) их места захода в бой б) смещении боевки в локации в) времени отсчета (т.е. сколько минут прошло из 10) То возможно это не так сильно напрягало. Т.к. в случае массового захода в бой игроков, можно подумать "встать-невстать на лыжи", "успеть сгруппироваться с группой" или "отойти в сторону зашедших на помощь "однополчан". Более того, если ты всегда держал ветер в выгоде, то "абыдна да" когда теряешь преимущество от внезапно появившегося врага у тебя за спиной. Что тоже не редкость сейчас
-
Обсуждение открытого мира, глобальной карты и связанных вопросов
Medniy Sandal replied to aklex's topic in Обсуждение проекта
Конечно интересно -
Едрит мадрид, Бабай Иваныч нарисовался! ))) Как дела? Когда к нам в Наваляшку привалишь?
-
Я бы так сказал, пока Наваляшка это "танчики в море" с той большой разницей, что нужно плавать по морю. Можно возить товары, но пока это не выгодно. Можно попробовать воевать на разных кораблях, благо их пока нужно просто купить или захватить с одной прочкой. Можно воевать, и это интересно. Можно воевать против игроков, и это добавляет драйва. НО! Еще нет крафта, Еще нет возможности захватов городов. Еще много чего не хватает. Та же возможность отправить корабль в Адмиралтейство до сих пор не реализована, хотя уже давно маячит в игре. Потенциал есть. Но когда его реализуют не совсем понятно. Решай сам.
-
Портовые битвы - обсуждение механик
Medniy Sandal replied to admin's topic in Предложения и идеи по игре
Мы тоже думали ))). А на нас забили, вернее читают, но мало конкретики мы услышали от студии по ПБ. Поэтому тема и затихла. -
Количество народа в сообществе (клане)
Medniy Sandal replied to Анчутка's topic in Предложения и идеи по игре
клан сидит под нацией. Поэтому захват города происходит нацией. А уже от клана можно поставить губернатора. Вопрос только, что получит от этого клан и губернатор. И вообще будет ли это в игре ))) -
Иногда бывает, что получив еще денег решают сделать еще больше возможностей в игре, идя на поводу у фанатов или собственных желаний. И поэтому затягивают выход игры, просто потому, что сами создали себе новые горы. Тут вопрос еще тот, то ли сделать игру уменьшенную и потом добавлять патчами. Заодно всегда будет поддерживаться интерес. Либо создать большую игру, но тут сроки выхода, ожидания и плюс конкуренты. Хотя тоже не понятно почему сдулись DayZ. Как говорится на волне успеха предыдущего хоррора (на движке Армы) разработчики подумали, что ща быренько сделают шикарную выживалку про зомби. Но мальца обк..ались))))
-
Ну мы же не бурги, чтобы читать наши предложения. )) Сидят три калеки чет возникают тут.
-
Портовые битвы - обсуждение механик
Medniy Sandal replied to admin's topic in Предложения и идеи по игре
Видишь какой тут возникает вопрос, а как будут голосовать люди за адмирала, если на ПБ все прийдут рандомно (как это было в КО после слияния серваков), когда придет разношерстная компания? Тут много спорили по этому вопросу и не пришли к единому мнению. Вернее не ясно видение студии на ПБ, на захваты городов. Поэтому этот вопрос временно отложили. Т.к. если будут спецзахваты городов, например силами нескольких кланов, то это одно. Тут только выбранные люди и выбранный адмирал. Без вопросов. Если ПБ общемассовые, то тут голосовалка может затянуться. Хотя выбор адмирала автоматом тоже не вариант. Т.к. игрок может быть шикарен в одиночном или групповом замесе. Но может не уметь управлять людьми и не сильно владеть в тактике. Такое в КО было очень часто. Сам знаешь. Еще не ясна ситуация с количеством людей на ПБ. не ясна ситуация как будет проходить ПБ (1, 2, 3 этапа). Какие уровни могут проходить на ПБ? Будут ли полезны низкоуровневые игроки на бригах на ПБ? Короче вопросов куча, еще осталась.