Jump to content
Naval Games Community

Medniy Sandal

Members
  • Posts

    5,978
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Medniy Sandal

  1. Никапельки. смалл/лардж битвы были всегда в этой игре. Еще на заре открытия ОМ, выхода игры в открытое альфа и это никак не убило ПВП в ОМ. Просто это разная аудитория игры. Это как фармеры мисок и ПВЕ флотов. Никак они не повлияют на игру. Будут 1000 человек сидеть по смалл/лардж битвах это как то утянет твой фан в Панаме? Никак. Разнообразие игры позволит привлечь большую публику. А не старый подход в ММО играх = "нужно больше проводить времени в игре".
  2. Тем более они там периодически сидят в канале TES. Канал не имеет пароля, кроме специальной комнаты.
  3. Ну да типа в районе Викеса устроить "страх и ненависть в Лас Викесе" для краберов. Вот вой поднимется в нацчате ))). Диман даешь провокацию крабам )))
  4. Бабай таких никакими плюшками не заманишь в море. Однако взять их и откинуть просто нельзя. Порой очень сильно зае... плыть то в одну сторону, то в другую. Час на сборы, час на плавание, час на ганк игроков в красных труселях, час на убегание от игроков в красных труселях. А по итогу бывает ХП=сунь хунь, денег=сунь хунь. И главное фана - сунь хунь. Пофиг на ХП и деньги, Фана становится мало. Плюс, если я зашел поздно в игру, то плавать будешь в одно лицо, скорее всего. Ну разошлись люди пока. А фармить миски блевотное занятие, мое мнение. И более продвинутые смалл/лардж битвы могут спасти от скучного плавания по шикарным морям. Хотя честно скажу в смалл/лардж битвах не был со времен открытия ОМ. ))) Ты пытаешься поставить всех под одну гребенку "Нет времени=не твоя игра. Иди на... картофельные поля!" Не у всех есть время и желание сидеть сутками в игре.
  5. Ленивых как не вытащить в море на долгое время, так и не вытащишь. А так будет публика, пусть играет. И посылать их "на картофель" тоже не правильно. Ты попробуй вытащи мисочников в ПВП или ПБ. Мало чтоли таких в игре? Смотришь порой чат и удивляешься, что люди делают на ПВП сервере, постоянно фармя НПС корабли? Ведь для них есть ПВЕ задрот сервер.
  6. Как я тебя понимаю Карл ))). Порой так утомительно стало плыть к Порту Морант +- час, чтобы еще поожидать нормальный бой, который игроки в красных труселях ссут дать, пока не получат преимущество в несколько раз. Еще потом возвращаться. Либо тебя вернут в бою 1х 12бритов. И выхлопа за такие ПВП становится все меньше ))). Я не плачу, по поводу передвижения по морю. Оно сделано правильно. Ускорять его не нужно, убирать его не нужно. Ведь мы так ждали такую шикарную картинку и такое море. Однако, Кэт Блэк прав. Для любителей парусников, которые ущемлены по времени в игре, таки нужны адекватные смалл/лардж бои! В которые можно будет зайти, пострелять, повоевать. В бои, которые будут равные по количеству игроков с каждой стороны, хотя бы. Пусть будут разные корабли, но будет выбор. Хочешь большой бой иди в "Бой 12х12. Корабли - любые. Ранг - любой". Хочешь побырому зарубиться на 3 рейте - "Бой 6х6. Корабли - от 3 рейта. Ранг - любой". Тогда любители ОМ будут вариться в ОМ. Любители, "танковых" боев, смогут зайти постреляться и пойти делать свои дела. Будет больше вариантов для разной аудитории.
  7. А почему не может зайти Санта? К чему такие ограничения? Мне кажется, если рядом есть группа твоих кораблей, то по любому они должны зайти. Пофиг на каком корабле. Нафиг эти грабли доуравниваний по БРу. Есть друзи рядом пусть входят в бой. Нет друзя, отбивайся или беги. Единственно сейчас есть лажа со входом в бои. Недавно около британских берегов была мега лажа, вышел из боя, рядом схватили наших, так я не смог зайти в бой, хотя он был рядом, т.к. было время отката неуяза. И перед самым носом закрылся бой, хотя я стоял прямо на мечах ))).
  8. Вай маладца ))). Просто красавчеги!
  9. Отключенный подкреп уже не позволяет безнаказанно ходить около противника, как это было ранее. И сейчас море стало опаснее, на мой взгляд. Нет магического сильного подкрепа, который всегда спасал. ))
  10. хорошо, если 12 vs 25( как говорится без шансов). А система позволяет 12 vs38 ))). А это утопление процентов на 95%, ну если вы конечно не на супер лыжной ренохе пришли.
  11. С другой точки зрения, почему группа из 5 человек увидев 2 врагов, идущих на встречу, не может утопить их в большинстве? Ведь ситуация вполне реальная. И выставлять уравниловку Реинфорс флотом тоже не правильно. Да попались, либо уходите, если сможете. Либо утоните, если сможете утопите кого-то еще в бою.
  12. На самом деле меньшая группа=меньше лагов и зависаний в боевой локации. Скажу за себя, последнее время в массовых боях жутко раздражают зависания, задержки стрельбы (особенно). Очень презавабавно пальнуть бортовым во врага, сделать маневры и увидеть как ты разрядился совершенно в другого (а часто в своего же в замесах). При этом корабль совершает маневры, плывет куда нужно, анимация двигается, но задержка по стрельбе продолжается. А в группе поменьше таких проблем не будет. И не будет ситуации 12vs38. Правда есть один жирный минус в данной ситуации. Если придет сильная группа, допустим к столице (любой), то утопить ее числом не получится. и по факту можно будет хватать любого зазевавшегося и к нему не смогут зайти люди по времени ))), плюс по количеству народа. И еще возникает ситуация - плывет большая группа на захват города, 25 рыл например. Как ее теперь перехватить? Ну хорошо, хватает БРа, получается 12 -первый бой, 12 второй бой и 1 на растерзание 12? )) А самое интересное, что сессионка то есть в игре! ))) Малые и большие битвы ))).
  13. по сути подкрепы всегда будут эксплойтами, т.к. найдут дыру как ими пользоваться. Либо должны входить только те корабли, что плывут поблизости. Либо вызывать можно в пределах видимости форта города. А в целом без них действительно лучше
  14. Телепорты с трюмом оставлены на момент бага, зависания на карте. И не только. Как только баги уберут, скорее всего уберут и данный телепорт. Возможно ))). Хотя конечно можно запретить телепорт с грузом. Т.е. можешь телепортнуться с кораблем, но только если там груза нет или немного. Например пушки в трюме или фиты.
  15. Совсем сдурели? Бритов надо по любому трогать и трогательно отправлять к Посейдону. Он их ждет. А вы Голландию агрите ))). Про Паргуса - незнаю, т.к. контактов с ним не сохранилось. Может деда Артур знает, хотя тоже врядли. Он ща гоняет в ММО игру "жизнь" называется. ))) К нам нет времени у него ))).
  16. Британскую Санту нужно топить в любом случае! Пофиг на деньги, главное пустить толстого к Посейдону. А вот Датскую низзя трогать ))), только оберегать от всяких гадов ))). Паргус вернулся?
  17. Наличие островов, мелей, проходов, конфигурация портовой бухты и расположение форта может внести существенные корректировки в состав кораблей на ПБ. Хотя наличие Сантиссим будет по любому рулить. Но мы же сетуем за разноплановость ПБ и игры. И надеемся, что это каким-то образом может повлиять. Вспомнилась глава книги про Джека Обри, где он нападал на французский порт. Так там был хитрый фарватер, плюс искусственные мели. И вроде как, в ту бухту было очень неудобно входить на большом корабле (хотя тут могу ошибаться). Плюс с определенного положения форт начинал бить по своим кораблям на рейде. Даже сейчас по карте посмотреть, одно дело нападать на Порт Морант у которого определенная бухта и другое дело бухта у Кингстона. Хорошо бы, чтобы была такая земля.
  18. Ай яй какие плохие вы таки Бармалеи ))).
  19. Одним словом надо дождаться полноценной земли, тогда и посмотрим как регулировать составы команды для ПБ. А сейчас водим вилами по воде. Попутно включив какахометы. )))
  20. Он старый пират и наколка Билли Бонса на плече не даст играть за нацию ))). Да и попугай за такие вещи обгадит всю спину. ))) Поэтому деда Брукс вынужден гонять под Веселым Роджером.
  21. Теперь нужно поставить на поток ))). Еще бы дорасти до нее )))
  22. А что получилось по статам? Как назвал? Уничтожитель Британии? )))
  23. Типа поклон Вам от моей седой пиратской головы? )))
  24. А особо увлекательно плыть из столицы в район боестолкновений и обратно. Хорошо если ты играешь за Британию и тебе плыть к Тибурону. А вот из Кристианстеда плыть к Тибурону уже ж..а, мягко говоря. Поэтому телепорты выручают, когда под вечер паркуешься в ближайшем порту с аутпостом, прыгаешь в столицу или место крафта. А через 4 часа можешь сделать это заново. И пофиг на эту гребанную нереалистичность. Без аутопоста невозможно будет нормально играть! Это тут когда-то запустили миф о игре приближенной к реальности. И сидят ряд игроков порят чушь про "это не реально!". Да хватит уже. Нужно совмещать реальное с игровым, чтобы реальное не отбивало игрового. Но создавало погружение в мир парусников.
×
×
  • Create New...