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Naval Games Community

Nick the cursed

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Everything posted by Nick the cursed

  1. Was not only KOTO... and it's what happen when ye try to rule the world!
  2. My first day at sea was something like that: Take a BCutter set sails to somewhere between Morti and Islet... Oh a Consti! Have to try to cap it! Loading screen... ... ... BOOOM Back to Morti, ok, let's try for a littlest ship... Damn, now i'm trying to cap Fregate class ships with my Privateer... haha
  3. Hey! Il me semble que la limite de BR pour tag des ships plus gros avait été mise en place pour éviter des abus, mais derrière ça, certains adore combattre avec des sloops ou autres petits navires (je pense notamment à plusieurs personnes de mon clan, hummm, Pagan Pete ^^)... J'ai eu récemment quelques combats avec mon Privateer contre des Frégates (lourdes et légères). Mais impossible de tag ne serait qu'un LGV avec mon Privateer... Ce f**tu message, "BR limit..." hante mes pires cauchemars! ^^ Y'aurait-il une possibilité de revoir ce système que je trouve un peu absurde, un gros ships peu facilement tag un petit ship (qui peut-étre un noob par ailleurs) et pas l'inverse. Je laisse un p'tit screen au passage pour imager mes dires, j'ai fuit car j'était à cours de repairs, mais ce fût un combat plutôt marrant...
  4. Le changement de vent et la dérive apporte un aspect plus tactique quand on approche des côtes, c'est sympa mais un peu plus d'aléatoire comme a dit DesMoines serait encore mieux! Après pour ce qui est de la giration/virements, etc... Bah je prend encore plus de plaisir sur mon Privateer ou mon Snow qu'avant! Ca permet quelques manœuvres inattendues avec des plus petits ships contre les plus gros ou l'inverse, quand tu te prépare à lâcher une bordée de grape au cul d'une frégate mais qu'elle se met à reculer... xD Le WASA a surement besoin d'un nerf, je l'entend partout mais, perso, avec la taille des navires que j'utilise, cela ne me concerne pas des masses...
  5. Maybe you dont lose so much distance if you turn and fire a broadside of 10+ chains than fire only 2x chasers every 30s... Lose distance but do more damages to the sails (it depend of his repairs state, btw)
  6. "Historically" some of ships, not all (some shooners/corvettes and fregates IG are concerned), was able to move some cannons on the stern/bow and it needed some time. Could be nice to see this feature IG. Have to work about it.... @William DeathReno dont need any chasers, like some ships, she's already fast (and dont've any ports to fit any cannons on his bow)...
  7. Why not have an option to choose to remove 2 or4 cannons on side to move them on stern/bow (if the ship was "historically" able to got 2/4 on stern and/or bow)... For exemple Pickle got stern ports but no cannons, could be nice to move some cannons, with time loading if needed...
  8. @Admiral Horatio Hornblower Pyrates dont need any 1st rates (these ships are boring), dont need any Victory Marks AND dont need any boring trolls like ye...
  9. Shallows are funny, try to come in the Bahamas, and forget yer ships of line or Frigates...
  10. Time to sail other ships like Frigate, Belle Poule, Reno, Brig, Essex, Pickle, Endy, Privateer, Surp... hum... no, not the Surprise ^^ i'm tired to see always the same ships in OW...
  11. Maybe it 'll come with rework of UI... I play both servers, it could be nice to 've this!
  12. I only use AI shop ships... i just craft some Prince because i cant buy it, basic ships dont cost me a lot of money, why removed them?! I'm not afraid to do PvP with them, dont care to lose it or not...
  13. Y'à d'autres ships que le Wasa, la Surprise, le Rattle, le Victory et autres navires de lignes... Perso faire du PvP ou RvR avec des Snow, Privateer, Frigate fitté(e)s Crew Space sans Perm upgrades ne me dérange absolument pas, il serait peut-être tant de penser à se faire la main sur des navires plus basiques, qui de plus, ne coûtent pas grand chose en shop (en faisant le tour des outposts tu peux facilement tomber sur du Teak ou Fir ou Live Oak, etc). Perso, j'en ai plus marre de rencontrer toujours les mêmes ships en OW que de ce problème de Victory/PvP marks... Tu peux facilement crafter/looter de bonnes upgrades/books, pourquoi la course aux PvP Marks? Certes pour les Permit de plus petits navires, ok, mais sinon... une fois que l'on auras gagné assez de PvP/Victory marks pour se payer tout les books OP, on se plaindra encore que le jeu manque de punch/contenu. Et pour l'histoire des nightflips, le nouveau système de conquête, me semble pas trop mal (après c'est peut-être un souci au sein de la nation FR), le merge du Global a permis de ramener des joueurs dans toutes les nations de chaque créneaux horaires (la nation FR sur le Global était loin d’être la plus inactive par ailleurs...), pouvoir choisir son créneau de défense est pas si mal, après pour ce qui est de capturer un port, y'a une stratégie/préparation avant... Au lieu de rester 2 nuit pour flipper un port, bah une flotte d'une dizaine de ships farm les hostilités (plus ou moins une flotte de screen mais sans PB) et une autre flotte exclu PB (localisée aux Amériques si besoin) s'occupe de la Port Battle... Une autre organisation, mais pas si compliquée.
  14. If i can add something, it could be fun to see some 7/6th rates in this tournament...
  15. 3vs3 seems to be the majority, but a second tournament in 1vs1 could be good too, I think especially the players playing solo, without clan... They are already more or less excluded from the RvR, why not give them a chance, here?
  16. Pirate vs Pirate, oui, mais pas de clan vs clan
  17. I took a screenshot, but i deleted it... I had the same bug for a wreck from a Sealed Bottle
  18. Cette update avec la conquête via les clans est super sympa, mais j'ai toujours un souci avec l'hostilité, le problème était déjà présent avant, le grind d'hostilité des shallows ports avec des 4th rates et plus... Ici, entre Nassau et Kemp's Bay, certes, ce sont des Deep waters mais comment arriver à défendre contre ce type de fleets?! Surtout que 10x Merc, c'est pas bien compliqué à couler avec 4/5/6 Merc/RattleH. J'imaginais limiter les missions d'hostilité pour les shallows aux 5th rate par exemple... (après peut-être étendre cette suggestion aux mid-Deep ports si le problème y est aussi) D'un côté, certains capitaines se plaignent de la diversité des ships en PB, mais si c'est pour venir farmer les shallows avec des gros culs, c'est un peu contradictoire...
  19. Parlons-en des goélettes/lougres/cotres! Mis à part le Lynx, le Privateer, le Cutter, le Pickle et le Yacht, rien de nouveau... Et non, ce ne sont pas que des navires pour débutants, haha De plus, je suis peut-être dans l'erreur, mais il y a de fortes chances que ce fût/soit les navires les plus commun dans les Caraïbes, non?
  20. C'est pas plus mal les annonces de patchs 2/3/4 jours avant leurs sorties, si ça peux éviter la désertification comme on a eu pour le dernier wipe... Mais sinon ça semble être une bonne chose ce nouveau système! A essayer en tant que Pirate solo, mais c'est pas sûr que cela m'arrange ^^ Du moment que les ports restent en Neutre, ça me va, après ça va être la galère pour piller (ou pas, si des ports inhabités auparavant seront occupés par des clans...)
  21. Good luck and "Bon vents" to the French nation, i wish a lot of hope to the French nation, but i'll maybe stay on your seas to steal your traders, only me and my Snow...
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