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Entrance to Pacific?
Nick the cursed replied to Suppenkelle's question in Feature proposals and Gameplay Help Q&A
Ask to @Norfolk nChance, against some secrets he can say ye somethin'... -
Tout ton équipage se protège/cache mais les cannoniers, les gabiers et les marines, si t'en as, sont indisponibles pendant que tu "Brace"... C'est un truc dans le genre, je l'utilise très peu perso.
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Pretty busy on RL between work and games but 'till workin' on it... Carro's are the next step!
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La météo tu la subi... (comme dirait @Surcouf), pourquoi ne pas en jouer... Pour moi c'est bien comme elle est... Les grosses tempêtes où tu tires un bordée pour ne toucher que dalle, c'est "bof" niveau gameplay... J'suis pas trop fan des grosses tempêtes, comme il y a eu en Sea Trials, mais le brouilard, j'suis toujours pour, surtout en OW certe l'enemi tu le vois au dernier moment, ce qui peux t'être bénéfique ou l'inverse etc... Tu te plante dans les shallows mais avec un peu de jugeote, tu suis ta route et tu sait à peu près où t'est...
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Le brouillard peut étre sacrément utile en OW, en tant que Pirate, je chasse un peu n'importe où en solo, quand t'approche d'une Freetown ou d'une capitale, tu peux tagguer quelqu'un, les autres joueurs auront plus de mal à retrouver la bataille. Un trader sera moins visible dans le brouillard (si tu fais du trading), après ça peux servir à plein d'autres choses mais je vais pas dévoiler tout mes secrets...
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Wep, justement regrouper toutes tes questions (et d'autres personnes) en un seul topic serait pas mal, histoire que ton suivant qui a les même questions que toi ne soit pas perdu entre 15 topics, semés ici et là, rien de mal, t'inquiètes
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Tu peux aussi en échanger à l'Amirauté/Pirate Den moyennant 400 Dooblons
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L'Académie c'est pour crafter des upgrades que tu ajoutes à tes navires, pour ça, il te faudra certaines ressources (rares ou non) et le plans aka Blueprint que tu trouves principalement dans l'Amirauté/Pirate Den. Pour tes questions, c'est bien de les poser mais ça aurait pourrait être cool de regrouper tout ça dans un seul post, ça aurait pu faire un genre de FAQ pour le forum FR, si un modo passe par là... @Barberouge
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Il vous faut d'abord réunir les ressources principales: Oak, Hemp, Stone Block, Coal, Iron Ore, Fir et Lignum Vitae, tous cela peuvent être soit acheté dans le shop, pillé dans les traders NPC ou récolté dans des Mines/Forêts (onglet Buildings > Build au ports qui en produisent, il vous faudra un outpost pour pouvoir les construire) Il vous faudra assi des Provisions (craftable avec du Poisson et du Sel) Ensuite un bâtiment Shipyard sera nécessaire (même endroit que les mines/forêts). Il y a plusieurs niveau, 1/2/3 selon la taille des navires souhaités: lvl 1 pour les 7/6th rates, lvl 2 pour les 5/4th rates et lvl 3 pour les navires de ligne (si je ne me trompe pas). Une fois le Shipyard en possession va sur le bâtiment Shipyard puis Craft, choisi le navire, le bois et Craft. Un niveau de craft sera nécessaire (à xp en craftant des navires de plus en plus gros) ainsi que des Labor hours, le montant monte au fil du temps (x Labour hours/heures réelles, je ne me souvient plus du montant) mais atteint un niveau max selon ton niveau de craft, 2000 LH pour un lvl 50 en crafting. Tu peux aussi utiliser des Labor hours Contract moyennant Doubloons dans l'Amirauté pour créditer ton "porte-monnaie" de 500 LH, attention tes LH seront toujours plafonnés selon ton niveau de crafting. Après pour les navires spéciaux style Teak/White Oak, Live Oak/White Oak, Fir/Fir, etc... Il faudra se procurer ces bois spéciaux en plus, dispo en shop ou traders NPC, donc plus rares que les matériaux cités plus haut. Selon le port où est crafté le navire, il y a des chances d'avoir des bonus de slots (upgrades permanentes ou de compétences supplémentaires: Vert, Bleu, Violet, Or) ou refits (Fast, Very Fast, Cramped...). Dans les ports non capturables (capitale de nation ou ports autour) vous n'aurez que des navires basic: Bleu 3/5 et sans refit. Pour certains navires il faudra aussi des Permits, dispo dans l'Amirauté moyennant Doubloons et/ou Victory Marks. Je peux te propser ce lien pour avoir un aperçu (pas sûr qu'il soit à jour mais c'est en gros ça) des ressources nécessaires pour chaque navires selon les bois voulu: http://www.navalactioncraft.com/craft-ship/prince-de-neufchatel Voila, je craft plus trop, mais voici en gros les bases... Si d'autres ont des trucs à ajouter ou si je me suis tromper sur certains points...
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Pas besoin de crafter le bateau, tu l'as direct et tu peux choisir ton build de bois.
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Plans de développement, 1er semestre 2019
Nick the cursed replied to Barberouge's topic in Naval Action (en français)
Si je peux me permettre... WIP de l'interface de bataille: -
Pour la traduction officielle, je ne sait pas, si rien d'officiel, dans tout les cas, je suis chaud!
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Yop les Frenchies! Du monde pour bosser sur la traduction du jeu en lange de Molière? J'ai commencé à regarder, rien de bien compliqué, le plus dur c'est de trouver les bonnes traductions... Si y'a des intéressés j'suis partant pour filer un coup de patte (et une plateforme pour se partager les modifs, etc...)
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Got some hopes! Not a book but... (or i've to build it, haha)
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Well now, this looks like an exciting new forum.
Nick the cursed replied to akd's topic in General discussions
Nick the Conqueror... Good news, btw! -
For my own, ATM, playin' true piracy, i dont need any extra mechanics, except Pirate Den, last reason i keep Mortimer as outpost... Only playin' from freetowns. RvR, i don't care; SoL and Fregates, i don't sail 'em. In my dreams, Pyrates only sails 7/6th rates and got only 8/10 hidden ports where they can dock.
- 56 replies
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En dehors de tout ça (pour ne pas dire que je suis hors de vos sujet, haha), le Privateer en jeu, ce petit schooner/goélette qui me plaît énormément et qui peut faire mal, c'est une réplique d'un bout de navire qui a existé ou est-ce une "invention" des devs du jeu, style un Lynx ++... J'ai cherché pas mal, rien trouvé, ça m'a plus l'air d'être un standard comparé aux 99% de navires que l'on a sur NA, qui sont pour la plupart de +/-vrai répliques...
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Hunt and Search and Destroy missions at Nassau are only against deep ships. Could be better to find missions against shallow ships in shallow area and deep missions in deep areas... I've to pay 10 DB to tp to another port (MT for exemple) to find Hunt/Search and destroy missions against 6/7th rates and pay again 10 DB to tp back at Nassau... BTW, Kill missions was good, all against 6/7th rates.
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@LeBoiteux Arrr!!! Que ce navire est magnifique! Il me fait penser au Prince de Neufchâtel (ingame) ou le Pride of Baltimore (au passage, y'à t-il des correspondances entre ces deux derniers?)
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DLC in the future?
Nick the cursed replied to Sea Fox's topic in Patch Feedback and General discussions
Paints 'll come back, for sure (i hope), Devs redeemed us some Bello White and ??? (i dont remembered), recall it's a beta, if ya take a look at the testbed, flags DLC seems to be close -
DLC in the future?
Nick the cursed replied to Sea Fox's topic in Patch Feedback and General discussions
'Bout DLC could be nice to have DLC as pack, like, for example, 2/3/4 US special ships or French ships, Spanish ships, etc... and for a Pyrate ships pack, could be nice to have like a Cerberus refit or other ships like Devs did with LGV refit, why not a Lynx refit, Brig refit, or other new ships.. Sure it 'll need some times to build some new ships and work on the balance with all ships in game, but for me it could be a good reason to buy a DLC (like a Pyrate DLC ships haharrr) -
Would I be as tall as you, daddy, later?
Nick the cursed posted a gallery image in Members Albums Category
From the album: Ships