Jump to content
Naval Games Community

admin

Administrators
  • Posts

    17,069
  • Joined

  • Days Won

    1,129

Everything posted by admin

  1. unless bounties reset XP. Then the system will work
      • 8
      • Like
  2. таймеры касаются только ПБ пвпшить вы можете на всех серверах в любое время игроки которые выбирают глобал пока еще не смотрят на пинг. поиграв с пингом 150-200 на глобале многие европейцы вернутся в европу после вайпа также запустим немного рекламы и скидку включим - и вернутся многие кто ждал его или не играл изза ночных пб (например ряд франков и шведов)
  3. PB timer is already on testbed i think if you log off at sea you cannot enter PB for 30 mins
      • 6
      • Like
  4. когда одни играют в 5 утра а другие играют в 8 вечера - нет никакого размывания. Они и так не пересекаются
  5. most resources will remain in their place bermuda cedar will remain in bermuda
      • 2
      • Like
  6. мы пытаемся по мере возможности выполнять желания игроков - но не всегда полностью бан 7 дней
  7. redeemable XP item лежит на сервере до использования этого предмета можно удалять перса и создавать нового (с нулевой экспой) сколько угодно раз до того пока вы четко определились за кого вы хотите играть когда определились - используете айтем и становитесь адмиралом или тем какое звание у вас было до вайпа Использование айтема одноразовое - и решение финальное после использования айтема - УДАЛЕНИЕ ПЕРСА УДАЛЯЕТ ЭКСПУ но в будущем будет введен предмет на смену нации без потери экспы
  8. отвечу сначала потом забаним экспа выдается в редим - когда вы ее используете и повысите уровень своего персонажа до текущего который был до вайпа если вы были контр-адмиралом (допустим 300тыс экспы) то использовав айтем лежащий в редимаблс после вайпа вы станете контр-адмиралом (получив с айтема 300тыс экспы). т.е. экспа сохраняется
  9. если вы конкретно про экспу она и не была привязана к стиму - мы синхронизировали экспу между серверами другими способами.
  10. если вы хотите иметь (про запас) персонажей вашего текущего левела на всех трех серверах то надо ДО ВАЙПА залогинится на все сервера и проверить какая там экспа - если экспа ниже вашего уровня на основном сервере надо провести один бой (получить экспу) после этого после вайпа у вас на всех трех серверах в редимах будет лежать айтем на вашу экспу к имени он не привязан - привязан он к серверу такой айтем будет лежат на каждом сервере (1 на сервер) ДО ТОГО ПОКА ВЫ НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛИ этот редим вы можете удалять перса и создавать новых поэтому пока вы не определились с нацией и ником НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ редим как только определились - используйте и уровень станет таким каким был до вайпа
  11. по предложениям ресурсов мы вообще пришли к другому выводу все ресурсы должны производить игроки - и цены соотвественно и рынки образуются тогда живые и зависящие от спроса и предложения. Так проще регулировать производство и так возможно будет интереснее. Много игроков = много спроса но соотвественно и много зданий. Мало игроков = мало спроса и мало зданий - саморегулируемая система. Это также дает больше возможностей в поиске хороших сделок. На тестовом сервере мы уже выкосили производство сырья и материалов (и спрос на них от неписей). по грабежу идея хорошая, но нам если отбирать все что находится в порту то это возможно убьет игру. Игрок приходит играть а не работать. В жизни капитан охранял порт и ему за это платили. В игре - поехали в командировку - вернулись и все пропало все что нажито непосильным трудом. По казне есть хорошие идеи - но они к сожалению (или к счастью) идеально будут работать если игру перевести на Free 2 play. Тогда можно за владение портом давать голду и тогда будет точно появится смысл завоевывать и удерживать порты. И все порты кроме столиц и региональных больших центров отдать кланам. Тогда и решается проблема твинков и альтов мешающих ПБ. Если в ПБ может зайти только клан то больше не будет возможности мешать выигрывать ПБ альтами
  12. ETA on release will depend on 2 things localization scope user interface scope we cannot estimate the amount of work on these sets of tasks reliably - somewhere between 2 to 6 months.
  13. Another asset wipe will be applied on launch. XP/Crafting XP is safe. Nation transfer item will be in game by then. If you are unsatisfied with your nation you can transfer keeping the character levels.
  14. There will be an item that players will be able to buy on Steam allowing Nation transfer within the same server. We just cannot say the specific date when it will appear - but definitely before or ON release of the game on steam.
  15. We experimented a lot with randomness in crafting, and found that players still try to build a better ship. There is no point to fight with that desire.
  16. there are no quality levels any more. There are knowledge levels and they are tied to the captain. So LEDA class frigate is the leda class frigate for everyone. The bonuses come from knowledge = XP gained in battles on THAT ship
  17. under the hood reputation = xp with a certain organization. gain certain points by doing something for that organization and spend those points for goods
  18. тема собственно показала две вещи в боевке нужны изменения модераторы мышей не ловят, офф топ на нужные рельсы не переводят, оскорбления и переход на личности не чистят, и иногда устраивают фаворитизм просим команду модерации в будущем следить за чистотой общения Да еще возьмем пожалуй пару модераторов на проверку требования спокойствие духа лояльность к разработчикам и игре дружественный лад еженедельное присутствие в игре и ежедневное на форуме подавайте заявления в тестовом разделе плиз тема закрыта так как уже не про вайп а про мачты и переходы на личности
  19. main topic updated you ONLY have to sink 1 ship or gain any xp if you rank is for some reason lower than your main char on main server if you logged to pve server where you did not play for a long time in and see your xp and rank to be the same as on your main server you don't have to sink anyone - it is already synchorinzed
  20. We don't know. We have no desire to handle blocking and griefing reports that arise from such open battles. Another reason we are considering removing the conversations with enemies from the game. (global and battle chat with enemy). When we keep them open they turn into trash when we moderate them we are accused of censorship and our community we try to protect does not protect us. and... stay on topic. Topic is about wipe
  21. any xp.. even if it is 1 login should work too, but we just wanted to be sure and safe
  22. PLEASE READ CAREFULLY You get XP redeemables on each server each equal to your xp on that server on the day of wipe so.. if you are max rank - to have max redeemable on every server after wipe. you are better login to all servers you never visited or did not visit for some time. You have 3 redeemables 1 per server + 3 crafting redeemables 1 per server you can use one on one server and keep them unused on others.
  23. If you want it on all servers (even PVE) login to all servers (just in case) If you never had anything on other servers your where this specific shard (physical) will be located eventually - we don't know. And it also might change again on release. So to be sure you have it everywhere.. login to all servers What we are sure about is this. During EA 3 servers will remain - and PVE server will remain in its current forum for a long time. EU and Global servers are an experiment (as we said above) - no-one knows how it will all play out long term. If the experiment is successful there will be two pvp servers. if not there will be one global server if players decide that it is better. On release your redeemable xp will be on one or both pvp servers and pve server if you login there before wipe.
×
×
  • Create New...