Jump to content
Naval Games Community

Krists

Naval Action Tester
  • Posts

    1,726
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Krists

  1. А за ассисты? Тоесть ганк приветствуется? Рядом должен быть Фритаун чтобы все нации могли приходить. Если сектор, то на юг от Лаваша лучше, чтоб ну совсем нейтрально. Ну и сомневаюсь что там кто то на рейтах будет приходить, ведь эта будет цель номер один.
  2. Хороший дефенс сектор для пиратов. Бриты на рейтах хрен пройдут на ПБ в Ст.Николас. Я за )) Если серьёзно, сектор должен быть совсем в нейтральной территории, да и нужен ли вообще в виде сектора. Как делиться очки репутации если бой 3 на 1 или хоть 5 на 5?
  3. В теме про офицеров Dimmid предложил отличный вариант офицера: "Астроном/географ - дает возможность определения местоположения на карте!" Вот и хорошее решение. Хотите точку на карте, ставьте офицера. А я поставлю в слот криворукого канонира)) Все довольны.
  4. Ты что в Соммерсет каждый день плаваешь? Через Маракайбо. А ну не удивительно что скучно, там ведь нет никого.
  5. Krists PVP1 EU 1. Канонир фокусник - Может мгновенно менять тип заряда даже в полностью заряженной пушке (с кулдауном) 2. Одноглазый канонир - Увеличивает шанс критического попадания (Crew shock; Rigging shock; Fire; Pump; Rudder) на 10% 3. Офицер по шлюпкам - Находясь рядом с тонущим союзным кораблем в бою, может пополнить свою команду на 20% (через Х, как с пересадкой) 4. Говорящий с ветром - Скорость на ОМ по ветру +10%, в бейдевинд -10% 5. Мягкие губы - Противнику не слышен свисток команд 6. Специалист по взрывам - Радиус поражения брандером увеличен на 50% 7. Мастер по камуфляжу - шанс получении пробоины под ватерлинию уменьшен на 50% 8. Биатлонист - Увеличивает скорость корабля в бою на 10%, уменьшает маневренность корабля в бою на 20%
  6. Не плохо, даже интересно, серёзно, Акелле отправьте. Им для 4 части будет кстати, но возможно судиться придётся с 4HEAD Studios за плагиат. Ну ладно шутки шутками, но вот ты действительно думаешь что это именно в НА будет играбельно? Для сингле плеера с Save/Load читерством или без, я бы поиграл. Хм, как же донести мысль? Кароче у мужского пола уже с времён пещер присутствует некий генетический код кидать вызов, принимать риск, почувствовать адреналин. Тут в игре ты можешь не много почувствовать азарт не теряя в реальной жизни ничего кроме времени. Я люблю идти на авантюры пусть даже зная что потону но зато получу удовлетворение от боя. Совсем вчера с товарищем по цеху на Триньках вдвоём, напали на 3 Испанских Конст. Я очень сомневался но просто очень хотелось. Допустили пару ошибок что не позволило нам выиграть, и кстати шанс оказался не плохой. Разменяли по кораблю и расстались. Но это не важно, важно что захотели авантюру с цыфрами совсем не в нашу пользу и смогли покормить наши глубочайшие инстинкты даже не выигрывая. Бывали случаи когда тонул за день 5 раз, и ничего, не плохо порубился, выстрелил очень много ядер, отлично провёл время. Да без орденов и медалей, но ни капли не жалел, если только про ошибки которые сам допускал. И в том и прекрасна эта игра для меня, что тут нету топов, рейтингов, сюжета, ни перед кем не надо отчитываться какой я нуб и на каком корабле мне можно плавать. И я очень, очень надеюсь что это тут особо не поменяется, ведь я тут собрался погамать может не так часто как хотелось бы, зато на долго.
  7. Тебе нужны 10 утюгов? Давай купи. Ну как это, не нужны? Не ну чувак, это не нормально, у всех должны быть 10 утюгов. Требую увеличить спрос, потребность утюгов законом в 10 раз!!! Привези мне угля. В Тортугу. Количество не ограничено. Плачу в двойне! Прикинь, в двойне! Это уже серьёзно. И не только угля. ПМ Расскажу тебе реальную историю про торговца в игре. Как то давно, пару недель после релиза игры, был офигенный кризис дуба. Проходили слухи что у Американцев (я пират) с ним всё нормально и я нашёл человека из штатов, который мне его поставит в большом количестве и за двойную плату. Место встречи Шрауд Кей, который фритаун. Он нагрузил полный трюм, я приготовил денюшку и в назначенное время он подплывал уже к городу. Я решил выидти на встречу и сопроводить его, мало что. И так мы дружно шли Амер на торговце, я на боевом рядом, и тут на горизонте появились пираты не знакомые мне и атаковали его. Я тоже запрыгнул в бой, ну вдруг как то смогу удержать или словами их или корпусом своим от обречённости его. Мне не удалось ни так ни сяк. Да я сам зафейлил в данной сделке, мог идти перед ним, мониторить горизонт, мог сам напасть на него, могли вообще встретится в другом порту по спокойнее, но речь не об этом. Мне стало его очень жаль, ведь сделка не состоялась, груз он потерял на много денюшек, и возможно потерял в веру в людах, потому что очень возможно что подумал что я сорганизовал сиё кидалово. Мы побазарили, я ему пояснил что вот гады, эт не я, мне выгоднее долгое сотрудничество а не гоп стоп. Он говорил дада, всё норм, но как то дальше нам не сложилось. Так вот тот чувак был Торговец, именно с большой буквой, вот таких торговцев я уважаю и только за, если их будет огромное количество в игре. Жаль только что такого за всё время я встретил только одного. Остальные спекулянты, торгующие утюг самому утюгу, потому что механика игры позволяет. Чувак, извини но ты тоже, начни торговать, именно торговать, с людми. Я твой первый постоянный клиент, контракт на пару месяцев гарантирован. ПМ
  8. Где такие бои? Тоже хочу попробовать, куда плыть?)) С новой моделью повреждений ещё ни один дольше 40 минут не был, ни на ботах, ни на людях. Вы явно что то не так делаете или порох сырой или якорь не тот))
  9. Кажется я выявил некую закономерность: Все кто имеют проблемы с ориентированием в море по игровой карте, пользуются сторонними алттабовскими картами. Привыкли лёгким путём, сами себя разбаловали, потом без них не могут, не удобно. Может быть и Реверсе прав. Или вводить в игру, или закрывать лавочку, а то ноя будет постоянно. Своё мнение лишь повторю: ну совсем не круто видеть свою точку на карте. В том и романтика в плавание по ОМ, следи куда плывёшь и всегда будешь знать где ты. И заблудиться иногда тоже интересно. Конечно хочется в афк режиме плавать по Карибам, круиз контроль, автопилот. Ой это же про другую игру))) Ну не надо это в НА. И кстати секстант не чудо прибор как тут многие думают. Всё равно при плавание на карте отмечался пройденный курс, сверялся азимут, скорость. Кстати даже в 1999г когда я служил на флоте, ровно так же наносилась карандашом на карте информация пройденного пути, а вдруг там третья мировая и всемирный эррор джипиесов)))
  10. В центральном регионе карты ПБ на 80% с дефом. Примеры не про прокачку а про то что некоторые и 5 прочковому кораблю боятся слить прочку. С одной прочкой таких будет большинство и скорее всего им игра "надоест" быстрее, потому что будут боятся слить корабль, соответственно и идти на риск куда то ПВПшить, покрабят и уйдут. Слишком хардкорно отпугает огромную аудиторию. А Дейзи совсем не пример. Там как в начале бомж, так и в конце, месяцами прокаченое/добытое там не теряют.
  11. И большинство игроков ты увидишь максимум на мисках, при прочках хоть не так страшно "умереть" и их можно встретить и на ПВП и на ПБ. Ох уж эти историчники)) Давай током ёб_и себя каждый раз как прочку потеряешь. Могу даже поспорить что ты никогда не будешь тонуть, потому что ты будешь в курсе что последует, и скорее всего даже играть, будет тебе историчность/реальность)) Похоже ты не знаешь что такое ПБ без таймеров. С кем ты там воевать то будешь? Мне вот есть друг, который может перегнать мою машину из города Рига в город Москва. Прикинь!!! В 2016 году то. Я вот думаю, как он это делает, телепортом чтоли, какими то неземными технологиями чтоле. Ну ты понял сарказм надеюсь. А у тебя на корабле ты один небось? Офицера с небольшой командой, которому можно поручить перегнать корабль в другой порт нет наверное?)) Вот с НПЦ кораблями я с тобой полностью согласен. Знаешь сколько мне выпало золотых модулей за игру? После релиза целый один. Интересно какой корабль мне на нём построить? Первый и последний? Даже 0,1% рандома в реальности не присутствует. Всё чистая физика, даже монета падает то так, то сяк по чётким законам и воздействиям физики. Я надеюсь что в игре то что ещё под рандомом, только потому под рандомом, что ещё пока не поставлено под чёткий алгоритм, но будет. Тоесть какое то временное решение.
  12. Вот поясни мне зачем однопрочковому кораблю 7 слотов? А если переделать 5 прочковый на 2 прочковый с +3 слотами, не слишком имбовато ли будет?
  13. По мне так наоборот интереснее не присутствие ЖПС в игре. Плаваешь и следишь куда плаваешь, с временем даже по силуэтам островов знаешь где находишься. В 95% случаев могу сказать своё местоположение с погрешностью в допустим 5 миль только по игровой карте. А телепорты ты представь что твой третий офицер с небольшой командой отогнал корабль на указанный порт, и не надо 3000 года)) А ещё по птицам смотри, земля значит близко
  14. О Боже, ганкеры на рейтах. Похоже кризис какой то к вам подобрался. А как же клятва Реноми?
  15. За пол года ввели 8 кораблей: Ниагара Ингерманланд Эссекс Грос Вентре Раттелснейк Индианмен Мортирный бриг Бейсик Куттер О чём ты?
  16. Найм команды расставит всё по полочкам.
  17. Количество часов в игре исходит от любви к парусникам и к этой игре соответственно, но ни как к тому что игра через задротство меня заставляет тут "работать". Такая система прокачки была введена и почти всеми не одобрена. В теории выглядит красиво, а на практике полный отстой. Мне лень искать ту давнюю дискуссию, но примерно было так: ты плывёшь по морю и пропускаешь кучу кораблей, которые тебя не интересует для прокачки и ищешь именно тот который ты должен затопить. И так ты плывёшь и ищешь и ищешь. Чисто подсознательно ты зацикливаешься на поиске именно конкретных кораблей, а самое ценное что в этой игре пока имеется- свобода, отходит на второй план, потому что если ты играешь для фана, ты в прокачке продвигаешься ровно на ноль. Давайте не надо тут вводить тупые эльфоубивалки штабелями или ровнять игру на ЕВУ.
  18. Признаюсь, я ныл И это не теория а было реально введено потестить. Ты просто не представляешь что это за задротство, давайте не надо
  19. Да, без проблем. Ничего не снимется и не потеряется. Заходишь в игру и спокойно выходишь из порта с кораблём. Но назад уже не пустят, так что осторожно при выходе чтоб прям у врага не получилось.
  20. Ты без проблем сможешь выходить из порта, ну или с проблемами если тебя там ждут, ведь назад уже не прыгнешь ))
  21. Перестаньте писать этот бред что из игры уходят потому что нету дипломатии, уходили потому что не нравился БР, потому что потому что. Из игры уходят потому что люди настрелялись, им просто надоело, потому что лето наступило, потому что "прошли игру". Рано или поздно останутся 800 человек. Я не раз уже писал что в игре нету Торговцев. Просто нету. Почему, я ещё раз писать не буду. Вот когда ты мне привезёшь из условно Голландии угля на 20% дешевле чем на местном рынке, тогда ты будешь Торговец, и да, согласен, тогда я даже буду не против чтобы ты имел вес в дипломатии. Крафтеры? Есть два вида крафтеров, кто крафтят чтобы организованно убивать врага, и вторые, которые крафтят просто для крафта и личной выгоды. Какая им дипломатия нужна. Фармить НПЦ выгода для нации? Вливать деньги создавая инфлацию? Какая выгода нации от фарма неписи? Поясните. Я твоё прочитал так: не сделаете голосовалку для всех, останется в игре 800 человек. Я надеюсь что разработчики уже давно не клюют на такой "шантаж".
  22. Система наделов справедлива именно к тем, кто концентрирует внимание на организованное уничтожение врага и защите/увеличению границ. Если сделать голосование допустим всем игрокам то будет ровно наоборот. В каждой нации имеются куча людей не у дел. Им вообще пофигу с кем кто то там будет воевать. Можно взять цифры приведённые Админом. В игру заходили 25к игроков. На ПБ ходили 800. То есть совсем меньшинство занимаются реально войной, захватами и.т.д. Получается при голосовании те 800 вообще не смогут повлиять на политику, потому что их просто ну очень мало из общего количества. И что ещё хуже, я даже уверен что огромная часть из тех 24к будут осознательно голосовать против решений которые были бы нужны тем 800 игрокам, потому что такие прекрасные человеческие качества как допустим зависть или "просто по приколу" никуда не делись. Ни в коем случае нельзя давать голосовать всем. С начало заработай мандат, а потом уже голосуй как уже там захочешь.
  23. С голосованием они тоже бы вас просто переголосовали и навязали бы свою политику, а тогда без политического функционала им это не удавалось, потому и принимали такую подлую тактику. Не жди чудес от политического функционала. Если введут систему наделов, вам(в тогдашней ситуации) больше влияние в нации не станет, потому что по любому все будут плесать под желания сильных кланов. Думаю что эффект голосования будет для вас даже хуже, сей час вы можете не делать так как хочет другие кланы, а потом вы будете плесать под их дудку и плакать на форуме так же как про БР. А ОФФов я не собирался оскорблять, это были факты, потому что лично участвовал с вашими старпёрами в переговорах мол давайте выжимать амеров из Мексики, только мы отхватим у вас там пару городов, чтобы нам было проще пресовать их, и получили отказ, потому что они считали что им комфортнее не вмешиваться. И то что ты говоришь про РАЕ, они это всё рассказывали и жаловались, только вот мы не поняли, что вам мешало действовать без РАЕ? А теперь вы хотите чтобы кланы которые по силе ничего не могут сопоставить сильным кланам, лезли в политику и указывали с кем им воевать, в то же время сами не способны физически повлиять на цвет карты.
  24. Представь вайп карты. Какой старый или новый клан. Все кланы на ровне. Идите захватывайте по самое не могу и будет вам и счастья и наделов полные штаны. Хотите претендовать на лидерство или хоть на равенство кланов, так и ведите себя как сильный клан. Что за идеология неудачников такая, делать ничего не хочу но не у дел остаться тоже не хочу, социализм подавайте. Тот же самый выше хваленый клан ОФФ. Как они в Испании были никем, так они после поражения и перебега за пиратов никто, и только потому что они не способны отжать даже один город. Покататься табором на серых констах любой дурак умеет. Сорганизуйтесь и покажите свою силу а не тут хрень пишете как вас старые кланы ущемляют. Никого лично не хочу обидеть, но задолбали тут ныть как вам что то не дают кто то. Простой пример. Пиратский клан Джавс. Мы их раньше тоже ничем серьёзным не считали, но события последних времён показали обратное и даже не плохо совместные операции проводим, кароче зауважали. Поделить с ними наделы? Без проблем. Заработали. А те же ОФЫ пока ничего больше как в пиратском чате писать как РУБЛИ проигрывают войну, не могут. Только вот как то странно, что когда война тогда РУБЛИ, а как наделов делить, так все. Как чайки.
  25. Где проблема вашему новому клану отжать некое количество городов у врага и так же завладеть наделами? И если вас даже больше чем в старом клане, перенять инициативу в свои руки. Почему вы считаете что вам должны дать что то потому что вы просто есть/купили игру. Дипломатию под алгоритм и не будет плача обиженных, новых, старых и всех тех кто за бортом, и тех смешных которые собрались удалить игру потому что им не будет мандата.
×
×
  • Create New...