Jump to content
Naval Games Community

Krists

Naval Action Tester
  • Posts

    1,726
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Krists

  1. Нет нет, в чате их хватает рекламой клана А можно узнать, примерно когда?
  2. Думаю что мы все дружно офигеем когда введут набор команды. Теоретически мне уже не нравиться такие ограничения, но посмотрим, может там всё норм будет. Так что ограничение на один корабль, извини топикстартер но это вообще бред. Для синглеплеера может и нормально. Без ремонта после боя ты как представляешь доплыть до порта вообще)) Я представил как за мной таскается по морю все мои корабли, тупые/ не боеспособные боты. Спасибо, я лучше один поплаваю))
  3. Недели 2 назад Вот именно потому и надо. Зашёл на ПБ и понятно по кому стрелять. Да и не все крутят головой. А так указал и понятно всем.
  4. Тебе в ТС понятно, но чуваку случайно залетевшему в солянку не понятно. Сам же видел много раз что творят "чужие".
  5. Не плохо бы было иметь возможность пометить цель фокуса. Допустим у нас есть флажок в ОМ над тем кто везёт флаг захвата города. Вот точно такой же можно было бы поставить в бою над целю фокуса. Ставить может кто угодно в планшете, но всегда же на ПБ определяется командующий игрок, и не думаю что в чей то интересах будет тролить всех с флажком, ведь сам же проиграет. Только вот сделать его не как в ОМ когда кликнуть надо по кораблю чтоб его увидеть, а он сам появляется над целю когда адмирал её обозначил. Резюмирую- нужно
  6. Блин это можно читать и читать. Прям стихи. Уже сколько времени прошло, всё равно под столом, такой талант загублен (я про скрин)
  7. Ну тогда про криворукость тех капитанов кто не могут на 2 триньках потопить белпуль спроси у Реверса, он точно сформулирует их способности))) и тем более по таким не надо судить о карабле. Тринька отличный корабль и на голову выше белпуля, главное не давать течи настрелять.
  8. Если разработчики не хотят менять кардинально крафт, хотелось бы видеть просто пару улучшений в интерфейсе для удобства. Видно количество материалов на складе которые крафтишь, а то когда много жмакаешь, жмакаешь и потом идёшь на склад смотреть сколько нажмакал)) Чтобы не жмакать тучу раз крафтя допустим 1000 инготов по 16 штук))), предлагаю поменять количество материалов в ползунке не как сей час 2-4-6-8-10-12-14...., а в геометрической прогрессии 1-2-4-8-16-32-64-128-256-512-1024, что позволит скрафтить за раз и 1 штуку и 1024шт.
  9. Мне не нравится фармить ботов. Давайте сделаем под одну кнопку чтобы не заморачиваться. Жмакнул, собрал лут, жмакнул, собрал.....
  10. Ничего не будет. В бою мелководия нет. То что на ОМ мелководие, в бою проходит любой корабль с подлодкой под килем. Можно аж на сушу залезть. С Гамовером хотели заюзать тактику ведения боя на мелководии у глубоководных портов, конкретнее Кей Вест, чтобы отсечь рейты от фрегатов. Там вроде отличное место для подобных манёвров, но после пару боёв поняли что это не возможно. Только один раз рейты купились и не пошли за нами в "мелководие", так что эта тема можно сказать не существует. Возьми свободную камеру и нырни, сам убедишься)) Но вообще то очень бы хотелось, чтобы мелководие существовало, это придало бы боям больше влияния от ландшафта, а пока жаль, но земля в бою только для красоты. Кстати думаю что именно на ПБ надо разработать рельеф глубины для нужды юзать фрегаты.
  11. О способностях корабля не надо судить по боям против ботов.
  12. Классно придумал, но зря ты Кидс харбор спалил
  13. Ссылки кинь, с любопытством почитаю. Ты не уловил мою мысль. В те времена достаточно было и инструментов и измерительных приборов, вот потому и упомянул карманные часы, потому что для их создания присутствовали очень точные приборы. Ну может быть викинги свои баркасы раньше строили шагами меря, хотя тоже сомневаюсь. Конструктор-технолог на производстве, и я хз что вы там на глазок на своём изготавливаете))) Вот я не понимаю людей которые тащатся от рандома, ну не надо его в игре, это ужасно, клац, клац, стифнес бля)). Тут же на форуме были идеи про разнообразие крафта логическими методами, когда сложа вместе разные составляющие, можно получить тот или иной параметр. Фалоут последний ведь играл? Вот там не плохо реализован крафт. Можно часами застрять крафтя всякие интересные пушки, даже мутантов стрелять не обязательно.
  14. Не знаю кто там и где писал и рассказывал тебе как строились корабли, но знаю что в то время Страдивари делал свои скрипки и в 1675 г. запатентовали механические карманные часы. Так что не надо про инструментов и возможности. Исходя из этого думаю что тот кто рассказывал про строительства кораблей вымеряя шагами был допустим пьян. Почитай про стандарты кораблестроения Британии в те времена.
  15. Заскринил
  16. Цитата из гугля: "Когда про опьяневшего человека говорят, что он "под мухой", то это означает, что он находится в руках черта. Неслучайно, пьяницы, особенно в состоянии "белой горячки", часто видят бесов в их натуральном виде." Похоже срочно к инквизиции обратиться надо. Димон, плыви в Гавану срочно
  17. И исправьте пожалуйста наконец то давний, давний баг по самообновлению атаки на ОМ. Если не в курсе, напомню: при обновлении атаки один раз, она второй раз сама обновляется.
  18. Я вчера удивился когда увидел что Реверс флаг купил. Что с вами?
  19. Не за много рандома в игре получится? Давай сразу под кнопку крафт рандом, там Вика или Бриг выпадет по рандому))
  20. Оба к внешней подключай.
  21. Да, раз уж сделали трубу, не плохо было бы её и сделать полезной. +20% к дальности видимости уже не плохо бы было.
  22. А меня больше беспокоит нерф карронад и бессмысленность захвата городов. Ну и что что инстансы, от них так же и много плюсов. Можно спать уйти в боёвке
  23. Заход из порта? Только не это. Так уже фармить в смолл батлах можно))
  24. А если сделать постоянно открытый бой. Вот висят мечи в ОМ 24/7 и заходишь туда за которую сторону хочешь и каким составом хочешь. Ассисты не надо, да. Будет мотивация приходить на корабле по толще чтобы получить кил.
×
×
  • Create New...