Jump to content
Naval Games Community

Krists

Naval Action Tester
  • Posts

    1,726
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Krists

  1. Я как простой крафтер скажу что при нынешних раскладах в игре, крафтят или лохи или мазохисты или фанаты. Играю в своё удовольствие и стараюсь не обращать внимание на пивасных часик пейтувинов и ущербность крафта. Принципиально не покупаю ДЛЦ на рейты чтобы не убивать себе интерес к частю контента в игре. Лично мне не так проблематичны дублоны дял крафта как пермиты. С двух акков наладил крафт, соответственно чтобы добывать ресурсы нужны деньги. Окей, вожу бочки, получаю деньги вливаю в крафт и так по кругу. А потом остается время на самое базовое в этой игре, морские бои. И тут дилемма, или идти на ПВП или долбить ботов, чтобы получить какой то пермит на постройку нормальных кораблей. За два месяца из довольно не малой кучи сундуков мне выпал один пермит на первый рейт. Один блин! Да всё ведёт к тому что нас всех тут просто заставят покупать ДЛЦ на Вику. Но раз деньги не пахнут и кушать всем хочется, предлагаю ввести ДЛЦ просто на пермиты. Да хоть раз в неделю можно открыть любой пермит. Ну а про фрегаты это вообще даже думать печально... Самый настоящий РейтЭкшен. Я ни капли против ДЛЦ кораблей, из за них движухи на много больше, что хорошо, но просто дисбаланс между так скажем честными игроками и пивасными, огромный.
  2. Чушь. Думаю ты даже один такой пример не видел, пустые догадки. Кому надо покупают за копейки магазинные цербаки и само удовлетворяются в тихом уголке. Выгоднее пейтувины разбирать на дерево.
  3. Реч не о ПВП миссиях. Речь просто о миссиях как например "убить 10 Белпулей", "убить 8 Ваз". Точно такие же должны быть на Пейтувины, они пока только в общем зачёте.
  4. Рейт это религия, и сектанты приносят хорошие деньги проекту. Не верю что их опять сделают ущербными. С другой стороны, больше сектантов, больше движухи на сервере. У меня только один вопрос. Почему нету миссий на убийство 10 Редутаблей, 12 Ратвизанов и.т.д.?
  5. Да и нет. Я больше склоняюсь что он бежал, бежал, бежал, а потом его с кормы или скулы забордили. А может он забыл дома пушки? ))
  6. Даже в абордаже можно дать последний залп на как минимум один ассист. Так что вопрос ещё открыт))
  7. Он закнипелил всех до смерти))) У меня больше вопросов чем занимался Смертник?)))
  8. Ходить или нет в афк, зависит только от того насколько тебе пофиг. Никакая механика не заставит людей тратить время на бесполезные вещи. Даже сейчас когда есть выбор задрачивать галсами по точкам ветра и ехать быстрее, я чаще всего выбираю прямолинейный афк и смотрю сериалы/жарю картошку/курю или упражняюсь. Я капитан и хочу отдохнуть, разбудите когда достигнем Порто Белло, остальные все вопросы к боцману))
  9. Ну если всё так серьёзно, тогда тебе нужен его адрес.
  10. Полностю противоположеного мнения. Ветерок убивает файрплай. Это почти всегда выгодно атакующим и прочим флотам возмездия. Футбол в одну калитку. Много раз стояли на ветре и ждали жертву из боя. Много раз нападали под магическим воздействием ветра прямо у города от куда жертва выплыла чтобы по берегу дойти до соседнего. Много раз выходя из боя тебя настигает реактивная карма где фишка с инвизом и ускорением вообще ни о чём. Идея сократить время путешествий отличная, но механизм читерный. Я думаю что должны быть зоны ветра. Допустим по всей карте 50км от берега начинается зона. Eсли ты туда заплываешь, ты с ветром, выплыл, без ветра. Тогда цель быстрее передвигатся по открытому миру так же достигнута и нету всяких нелогичных читерских приблуд. Так уже нету механизма против флотов возмездия, так им ещё подарили это чудо.
  11. Итого по моим подозрениям слишком большой, суммарно, буст скоростей от модулей нивелирует разницы по розе ветров. Или нерфить модули, что никто не захочет, или агрессивно растягивать розы.
  12. Там было кому и против ветра догонять. Был бы один ингер, не убегал бы даже. За 50 минут беготни успел разные варианты перепробовать. Просто суть вопроса в чём: Пиратский фрегат отлично ходит именно по ветру, плюс зафичен на скорость, плюс элитный испанец, и его всё равно догоняет рейт. Передними он сколько сбивал, столько успешно отчинивал, пушки решили меньше чем факт что быстрого фрегата в розе по феншую догнал быстрый рейт.
  13. Дополню по розам. В жизни столько разных роз всяким разным посудинам, возможно и в игре не помешало для играбельности более агресивно растянуть розы, а то печально смотреть на догоняющий по ветру Реквин, или летящую против ветра Беллону. А всё потому что в большинстве случаев лупой надо различия искать. Где в итоге решают установленные модули а не корабль.
  14. По розе ветров тоже хочу поплакать. Простой пример. На днях пятидырочного пиратского фрегата фир фир, зафиченый куперплатингом, секстантом, элитным испанским догнал по ветру, внимание!, Ингерманланд. Я был в ахуе)) Зарешало "историчность" розы ветров и отсутствие кормовых орудий. Пиратский фрегат гавно? Нет, но больше ходить на нём не буду, хоть и очень приятный корабль. Вот потому и у нас рейт экшен практически. Все розы ветров слишком похожи. Для играбельности надо править.
  15. Думаешь Дрону большая разница убивать 5 рейт или 4ый? )) А так да, тоже заметил на Редутаблях ганкающих в патрульке 4ые рейты. Можно сделать просто отключая возможность тагать если у тебя корабль выше рангом чем патрулька. Кароче я тоже за фрегатную (5.ранга) патруль. Аги, Ингеры такое.
  16. Куда размещать заказы на твою верфь? Люблю когда рабы работают за еду.
  17. Я для себя в новом интерфейсе обнаружил только два не удобства: Когда много одинаковых кораблей в порту, надо каждый прокликать, чтобы найти тот самый нужный. Чуть ни раздражает каждый раз)) Решение простое, как уже кто то тут не давно предлагал, дать возможность переименовать корабли. Достаточно если имя переименованного корабля видно только самому. Или просто дополнительно обозначить как то. Не хватает быстрого доступа к трюму кораблей флота. На верху с лево от кнопки выхода в море отличное место поставить иконки нажав на которые ты открываешь сразу трюм соответствующего корабля во флоте. Или горячие клавиши. Ну и до кучи напомню про старый привет глюки альфа чат
  18. Если тупо перекинуть шмот с корабля в склад то да, но смотри шире. Ставишь пушки, модули и ремки и не видишь статы корабля, в целом старому минус При крафте не видишь что у тебя в складе, жирный минус И так могу продолжать... Думаю твоя проблема просто масштаб интерфейса, смог бы поставить несколько нужных окон рядом, понял бы как это удобно.
  19. В телефоне вообще пиздец 😀 Мне данный интерфейс просто на три головы лучше и удобнее чем старый с альфы. Думаю тут дело, Сандаль, в железе )) Или стоит прикрутить ползунок как в других играх машштабирование всего интерфейса.
  20. Открываешь национальный чат в игре Копируешь от сюда текст: " Хочу вступить в БФ. Киньте приглос." Вставляешь текст в чат Нажимаешь энтер Процедуру повторить столько раз сколько понадобится 😉
  21. Ты точно прочитал мой пост? ))
  22. Ну вы тут вынесли ему мозг))) Экзамены дальше не проходи Удаляешь акк. Регишься по новой за РИ Берёшь базик куттер и топаешь в Ню Орлеан Открываешь там аутпост (твоя база) Вступаешь в БФ Берёшь базик каттер и топаешь в Тумбадо и открываешь аутпост Сдаешь там первый экзамен туториала и получаешь ремки Берёшь базик каттер и топаешь в Тортугу и открываешь аутпост Сдаешь финальный экзамен и получаешь ремки
  23. Free items kill content
  24. Раз такая пьянка по старым багам, то не забудьте про чат, клан список и всё что с ним связано.
×
×
  • Create New...