-
Posts
5,978 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by Medniy Sandal
-
Ранее эти вопросы выносились на обсуждение, но не помню (если честно) чем все закончилось. Вернее все осталось на своих местах. Просто ситуации были до безумия смешные. Везу на торгаше полный трюм, из-за острова вылетает на меня вражеский фрегат. Пока он сообразил и маневрировал, я просто шел тем же ветром (своим). Он меня затянул в бой, но расстояние было ооочень большое. А если разобраться, то я шел к нему прямиком в руки и если бы не механика с 15 секундами до начала боя, то мой торгаш 100% попался. А так я просто шел своим ветром далее, дожидаясь окончания 20 секунд. Если бы он сбросил, то схватил я и оказался бы вне зоны дострела пушек.
-
Ну ситуация с захватом уже давно обсуждается и вызывает кучу "недоумений" и споров. Реально непонятно, почему нужно ждать 15 секунд для атаки корабля. Особенно когда видишь хорошую цель и имеешь выигрышный ветер. Если "человек соображающий" управляет кораблем, то занять хорошее положение на начало атаки будет не сложно. По сути, если ты сидел в засаде и вышел на перехват, все твои усилия в маскировке бессмысленны.
-
Pirates of Dark Water-Возрождение Легенды.
Medniy Sandal replied to Antony Brooks's topic in Кланы и Гильдии
Дааа стареют темноводники))), напали 11 на 25 бедных венериков. Позор на вашу седую голову ))). Ну хотя бы 4-5 бы напали. А то как-то нехорошо 11 капитанами обижать 25 венерических капитанов. -
Видимо наказан, за слишком долгие походы в реале...без входов в игру ))) А к стати что за новые краски для кораблей?
-
Так ты этаа бренд то не очерняй. А то запомнят Балтик Флит с вождем отморозком )))
- 870 replies
-
- baltic fleet
- eu1
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Да он у меня всегда на готове стоит. На раннем тесте вообще нравился сюрприз, особенно когда мало было кораблей. Да и вообще сейчас это достойный корабль в грамотных руках. Это не каждый игрок понимает. Все ломятся к рейтам, даже не поняв основные плюсы и минусы многих кораблей. Особенности хождения на боевых парусах и так далее. Как роботы поют мантру "рейты-пушки-нагибать". А на многих кораблях вполне можно комфортно играть.
- 870 replies
-
- baltic fleet
- eu1
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Сдается мне Диман нашел читы и поставил на Сюрприз пушки 1 ранга ))). И плюс рабы очень быстро перезаряжают ))).
- 870 replies
-
- baltic fleet
- eu1
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Он описывает нынешнюю тенденцию в жизни. Почему я должен принимать выбора того или иного, ведь я личность. А как в жизни? прошли выборы, большинством голосов выбрали того то, президента. Того то губернатором/депутатом или главным чего-либо. Тут решили попробовать простую систему выбора союза/войны. Будет большинство у РДНН, значит выберут их вариант. Будет большинство у РУСов, сам понимаешь выберется решение РУСов. Тут либо вводить такую фишку в игру и тогда принимать ее как часть геймплея. Либо не вводить и оставлять как есть сейчас. Однако заключение союзов между нациями нужно в игре. Это создает некую историчность.
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
Medniy Sandal replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
Дания ни в каких г.. парадах не участвует ))). Не надо грязи )))- 1,211 replies
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
Medniy Sandal replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
Даже без перка можно неплохо попадать, особенно когда джигиты свои же не лезут под ядра.- 1,211 replies
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
Medniy Sandal replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
Мортирный бриг может неплохо попортить планов, нервов и кораблей, если пристреляться и еще иметь прикрытие )))- 1,211 replies
-
А будут ли возвращенны большие волны и шторм на боевые карты в игре? Хоть это было неисторично, но вносило разнообразие в боевку.
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
Medniy Sandal replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
Я так понимаю главное был не порт, а шведские биатлонные болиды на дне окияна )))- 1,211 replies
-
Самые жадные нубари пошли в гости к Посейдону ))). Молодца
- 423 replies
-
- клан
- лейб-гвардия
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Что за нубарезы, что 4 с собачкой не смогли утопить тебя? )))
- 423 replies
-
- клан
- лейб-гвардия
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Любительский перевод анонса новой системы ПБ
Medniy Sandal replied to el_mariachi's topic in Обсуждение проекта
Немного пугает цифра в 48 часов, на начало ПБ. Т.е. мы пришли сегодня накачали Сан хуан. И ждем 2 дня? а почему 2 дня, а не через сутки начинается ПБ? Хотя еще рано считать, что слишком много времени перед ПБ. Надо тестить. Одно хорошо, уберутся флаги, которые изжили себя как способ установки ПБ. Конечно нужно смотреть на систему распределения людей на ПБ: кто и как будет проходить на защиту/нападение на порт. В любом случае ситуация будет более реальной, чем с флагами. Только вот вопрос - хорошо "накачали" Сан Хуан, выиграли ПБ и что теперь все города рядом стали нашими? Более того в процессе накачки городов можно будет грабить или захватывать города меньше региональных, дабы внести смуту? Много пока вопросов в данной механике, но в целом хорошо, что система ПБ меняется. Будет тестить. Не надо разводить "плачь Ярославны" заранее. Спокойнее господа капитаны. -
Off - Сообщество Старпёров Приглашает
Medniy Sandal replied to Harkonenov's topic in Кланы и Гильдии
Да какие разведчики, это Бабайка агитирует за Данию. -
Off - Сообщество Старпёров Приглашает
Medniy Sandal replied to Harkonenov's topic in Кланы и Гильдии
Бабайка хорошь там в трусах муштру устраивать , а то руки волосатые станут. Возвращайся в игру! Вот вопрос дедки то еще остались в игре, а то так крассыва начинали и сдулись в пиратии. -
Я немного не понял почему после боя должна выдаваться бутылочка, если корабль сдался? По логике сдавшийся корабль уже и так заберут, включая груз и обвесы. А за утопленника лучше чтобы оставались некие "остатки", которые можно поднять после боя. А в них может быть либо команда с золотом и ценностями, либо офицер, либо блюпринты, либо материалы. Если подобрал на боевой карте, то батл не падает. Если вышел и пошел воевать далее, то возможно остались координаты. Просто я представил себе ситуацию, воевали около Лаваша, а после боя падает батл (по твоему сценарию) у которого рандомное место. По аналогии с мисками, около Ниппеса )))
-
Тут вопрос в том, что ресов валом везде и пока они нескончаемые. Т.е. производство серебра в столице=производству серебра в отдаленном городе. Плюс/минус в кол-ве выработки. Хотя народу, производящее серебро в столице гораздо выше. И тут налицо должно быть уменьшение добычи серебра, т.к. народу добывающего серебро в столице больше. Плюс дороже, чем в захолустном городке. Тогда будет смысл возить товары издалека, например из Мексики. В Наваляшке ранее были патчи, когда товаров было мало (не было еще производства) и многие гоняли далеко, чтобы найти там товары подешевле. Правда там было много проблем и багов, что породило барыг и бешеные цены. Но осталось ощущение, что в целом тот вариант был немного лучше. А торговые маршруты могли быть полезны для ускорения или защиты торговых кораблей из пункта А в пункт Б. При этом хорошо, если будет появляться информация, что "на пути из Сан Хуана в Тортугу появились пираты, в районе города Монте Кристи. Были замечены вчера, в 21.00" При этом на этом пути появлялись бы флоты конвоя, которые атаковали бы ганкеров, защищая путь. Если путь блокируется намеренно группой кораблей, то тут понадобится помощь реальных кабанов игроков, чтобы освободить торговый путь на участке.
-
Сравенение с Евой немного некорректны, по одной причине - мир в Наваляшке гооораздо меньше, чем в Еве. Хотя по идее сделать разделения на безопасные, небезопасные, крайне небезопасные было бы хорошо. Но по сути для этого нужны некие патрули, которые будут отгонять пиратов и врагов и защищать союзников, как это было в одном из патчей, когда стояли флоты подкрепа у столиц и нападали на приближающиеся корабли других наций. Сейчас, у нас еще нет торговых путей, по которым возились бы товары. Торговых путей которые можно было бы блокировать, например как это реализованно в Тотал Варе Империя (конечно тут только идею можно взять). Много, что можно придумать, чтобы для данной территории ввести кучу геймплея. Чтобы это было интересно разной аудитории игры, от ПВПшников до крафтеров-торгашей.
-
Off - Сообщество Старпёров Приглашает
Medniy Sandal replied to Harkonenov's topic in Кланы и Гильдии
Золотые слова Сергей Факторович ))). А то человека "штормит и шторит", кидает заявки и в Данию, и в Пиратию, и в Британию поди киданул ))) -
Off - Сообщество Старпёров Приглашает
Medniy Sandal replied to Harkonenov's topic in Кланы и Гильдии
А чем тебе не угодили венерики? И почему за пиратов?