D. Federico de Gravina y N Posted October 30, 2015 Posted October 30, 2015 Recién salido del horno: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7506-patch-80-30th-october/ El nuevo parche será aplicado hoy Debido a la naturaleza significativa del parche, por favor espere un montón de nuevos bugs, bajada de FPS, crashes, caídas de conexión, y estados inestables en combate y constante general de molestia. ¡Debido al traslado de la arquitectura a 64x esperan crashes! Sus informes de crashes nos ayudarán a corregirlos más rápido. Los informes de crasheo son enviados automáticamente pero puedes postear sobre ellos en Support topic. Si usas el sistema de windows de 32 bit(x86), pon la calidad gráfica en bajo, porque los crasheos y los problemas están garantizados en este tipo de sistemas. Utiliza la opción de x86 cuando vayas a lanzar el juego, pero es muy inestable Cualquier fallo que veais, notificarlo mediante F11. Cambios Generales Nuevos y excitantes bugs y problemas. Los clanes son funcionales ahora – Ya se pueden crear Las rutas de la IA, así como sus emplazamientos han sido cambiados de forma significativa.Los mercantes con o sin escolta navegan ahora a lo largo de cualquier costa. Todos los demás barcos navegarán generalmente en torno a los puertos. La IA ya no navegará a través de islas (aunque a veces lo seguirán haciendo). Los rumbos de la IA en OW con respecto al viento han sido corregidos (Estaban Invertidos) Las capacidades de combate de la IA fueron mejoradas otra vez(esperan) Introducidos los rangos nacionales(No están seguros pero lo van a intentar) Requisitos para la promoción han cambiado y ahora requiere honor kills (hundimientos)(NPC o jugadores)Honor kill – hundimiento confirmado de un barco enemigo con el mismo battle rating o superior Open world mantiene la dirección del viento igual que en las instancias. Ciudades Libres han sido añadidasSon ciudades donde todas las facciones pueden entrar. La fórmula del viento en los eventos pequeños y grandes ha cambiado. Van a intentar equilibrar las batallas en los eventos para que todo el mundo pueda entrar (Pero no van a separar a las naciones en dos grupos) Ahora los refuerzos solo te envían barcos disponibles de la zona¿?Puedes comandar los refuerzos y darles órdenes. Solo la persona que ha pedido los refuerzos tiene derecho a dirigirlas. Para comprobar las órdenes para la IA, el alquiler de flotas por jugadores ha vuelto.Los jugadores pueden alquilar barcos hasta la SNOW como máximo. La flota alquilada puede ser destruida, y si huyes, debes órdenarles huir también (Pero esto no garantiza que sobrevivan). Las flotas alquiladas tiene 5 Durabilidades, y siempre navegarán acompañando al jugador. (La habilidad para dejarlos en puerto será añadido más tarde). Comercio y Construcción de barcos La posibilidad de tener tres personajes ha vuelto - Pero los nuevos personajes no tendrán dinero ni barco desde el comienzo Los jugadores pueden comerciar con otros si están en el mismo puerto – SE ha creado un canal de chat para ello – Solo para los puertos Un montón de contratos y acuerdos relacionados con bugs han sido corregidos Los jugadores pueden ahora pueden elegir el tipo de características quieres para tu barco cuando los construyes Puedes incrementar tu almacén a partir de ahora Puedes ordenar tus cosas en tu almacén El precio de los Outpost(muelle de amarre) ha cambiado Las tiendas ahora no tienen barcos y mejoras de calidad azul o superior Desguazar barcos ahora dependerá del número de durabilidades. El algodón americano y la cerveza danesa se pueden ahora comerciar Cambios en el Combate Estados de Shock han sido añadidos Shock de Brazas – No puedes orientar las velas durante 30 segundos Shock de tripulación – No puedes recolocar la tripulación(en los distintos modos) durante 30 segundos Shock de recarga – Tu recarga se paraliza por 30 segundos Para infligir un estado de shock, tienes que infligir un gran daño al caso, las velas o la tripulación, en un corto periodo de tiempo. Esta habilidad es sumamente útil para que los grupos organizados se coordinen a la hora de combatir contra grupos mayores de forma satisfactoria. El fuego ahora paraliza a tu tripulación si alcanza un considerable tamaño, Esto hará que pierdas el control de tu barco o te forzará a que elijas el modo supervivencia. Golpear las velas ya no hará que la bala desaparezca. Si no ha golpeado al palo, la bala seguirá su camino, pudiendo alcanzar a otros barcos en sus trayectorias. Las reparaciones han vuelto2 reparaciones para el caso de un 10% cada una, que servirá para las fugas estructurales – 10 min de descuento para el próximo uso 3 reparaciones para velas de un 30% cada una para reparar las velas- 10 min de descuento para el próximo uso La velocidad media de giro ha sido incrementada un poco para todos los barcos La capacidad de giro de las velas ha sido incrementado entre un 5 y un 10% dependiendo del barco. El abordaje ha sido rebalanceado y algunas cosas mejoradasEn modo abordaje, la tripulación se concentra en su mayoria en los puentes superiores siendo más vulnerable a la metralla. Defender es mucho más facil ahora durante el abordaje Los comandos de recarga se pueden dar durante los abordajes El tipo de "estilo" de la tripulación puede ser elegido durante el abordaje El coste de elegir el "estilo" ha sido incrementado. La mejoras han sido rebalanceadas (Sobretodo los de abordaje y velocidad) Los parametros máximos de tripulación han sido cambiados para algunos barcos El lyns y el Privateer ahora son barcos especializados en el abordaje y han recivido una pequeña mejora de velocidad y abordaje La metralla podrá ahora rebotar más si el tiro es en un ángulo extremo Los cañones medios ahora hacen un 10% más de daño Cambios tecnológicos Muchos bugs y fallos corregidos Nueva infraestructura para el sistema de 64x Pequeña mejora gráfica Para estar seguros, actualizar los drivers de la tarjeta gráfica, borrar y reinstalar el juego. Anotaciones: Si veis que falta algo, o que me he colado con alguna traducción decirlo 2
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now