Souvenir Posted October 26, 2015 Posted October 26, 2015 Была старая тема в которой предлагались разные варианты и компаса в т.ч. То, что предлагает ты имеет слишком много мелких не нужных деталей. Буржуи на своём форуме предлагают разные графические варианты интерфейса. Думаю будет как в танках, через какое-то время появятся разные варианты от мододелов, если клиент игры позволит. Тем более говорилось, что интерфейс будет переделан в последний момент. Поглядим.
Varaborn Posted October 26, 2015 Author Posted October 26, 2015 Просто беда в том, что по этому компасу я могу при дальнем маршруте прийти непонятно куда, никакой точности в навигации. Понятно что тест, но на дальние дистанции мы сейчас ходим как слепые котята.
Krists Posted October 26, 2015 Posted October 26, 2015 Нынешний компас нормальный, добавить только градусы по внутреннему кругу. Вектор на карте было бы хорошо, плюс если он еще и длину вектора показывал, чтоб примерно дистанцию оценить. И в OW не плохо бы маяки иметь на разных важных мысах, с названиями каждого, сильным освещением и положением его на карте. Это даже к реализму приблизит и таким скучным OW не будет.
Taki Posted October 26, 2015 Posted October 26, 2015 +1! Только не линию SOG, а узкий сектор из некой окружности, имитирующей навигационные ошибки, а то сосем плавание по GPS получается. Компас норм, не хватает оценки пройденного расстояния и расстояния до порта. И транспортира, чтобы хотя бы при старте нужный курс померить.
qw569😳 Posted October 26, 2015 Posted October 26, 2015 (edited) Информация которая представлена в игре достаточно, чтобы прийти из точки А в точку Б. Не тратьте по пусту labour hours разработчиков. В итогк: Компас нормальный. Только нужно чтобы был одинаковый компас что в бою, что OW. Навигация нормальная. Подзорная труба не нужна. Edited October 26, 2015 by qw569 1
Medniy Sandal Posted October 26, 2015 Posted October 26, 2015 Информация которая представлена в игре достаточно, чтобы прийти из точки А в точку Б. Не тратьте по пусту labour hours разработчиков. В итогк: Компас нормальный. Только нужно чтобы был одинаковый компас что в бою, что OW. Навигация нормальная. Подзорная труба не нужна. ))) добавлю руль не нужен в принципе, желательно сделать вид от руля (чтобы еще паруса мешались). Желательно рубануть нафиг "хомяка", чтобы никто не смог воспользоваться. Ну и конечно же убрать карту из игры, где это видано, чтобы капитаны в 18 веке ходили по картам в море.
qw569😳 Posted October 26, 2015 Posted October 26, 2015 ))) добавлю руль не нужен в принципе, желательно сделать вид от руля (чтобы еще паруса мешались). Желательно рубануть нафиг "хомяка", чтобы никто не смог воспользоваться. Ну и конечно же убрать карту из игры, где это видано, чтобы капитаны в 18 веке ходили по картам в море. Не руль оставить. С остальным почти согласен.
Medniy Sandal Posted October 26, 2015 Posted October 26, 2015 Ладно руль оставим, а вот все остальное нафиг ))). Меня больше смущает система зацепа кораблей в ОМ. Она сводит на нет фактор маскировки и неожиданности для врага. 20 секунд слишком много для захвата. Ну вот как понимать такой момент, что идущий на меня фрегат и берущий меня в прицел. На боевой карте, после 20 секунд отсчета, оказывается в ж..е мира, т.к. я шел тем же курсом (пофиг на ветер). Получается изначально он был шел мне в лоб, а оказался в километре от меня. Оппять "эсстонская гиперскоростная команда" на корабле? Мне кажется этот факт крайне нелогичным.
Gamover Posted October 26, 2015 Posted October 26, 2015 Я бы в открытом мире оставил бы только "вид от палубы", ну максимум ещё на уровень марса - тут сразу и обзор у разных кораблей разный, и нет такого что за 100500 км видишь противника, ну и атмосферно очень (кто пробовал так ходить, думаю меня поймут) 1
abriKos Posted October 26, 2015 Posted October 26, 2015 Согласен с Вараборнычем на все 100%, нужен нормальный компас. Карту можно оставить. Дайте мне ещё попугая. Пока офицеров нет, будет кричать Полундра!
Medniy Sandal Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 Согласен с Вараборнычем на все 100%, нужен нормальный компас. Карту можно оставить. Дайте мне ещё попугая. Пока офицеров нет, будет кричать Полундра! Нафиг попу гая, лучше сразу розовую шавку из КО. Она мне очень понравилась, как элемент супердизайна игры про морские сражения. Вид от палубы конечно хороший и атмосферный, вот только нужно оптимизировать море, волны. А самое главное сделать нормальную карту на которой будет отражаться твой корабль и хотя бы можно было по очертаниям суши понять, что это за город. А не подплывать как сейчас. А то получается, что кэп Сандалик уже несколько лет бороздит морское побережье Наваляшки, а штурман с.ка так и не научился пользоваться картой.
Gamover Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 ни в коем случае никакого отображения кораблей! да и норм всё с картой..
Medniy Sandal Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 ни в коем случае никакого отображения кораблей! да и норм всё с картой.. Карту сделали шикарной. Но хотелось бы большего от карты.
Factor Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 (edited) А то получается, что кэп Сандалик уже несколько лет бороздит морское побережье Наваляшки, а штурман с.ка так и не научился пользоваться картой. Штурману з/п платить надо, а не в кабаках всё нажитое не честным трудом пропивать))) Плотник вот тоже с...ка без пинка "8" во время боя пробоины заделывать не хочет, я ему уже и з/п поднял, а ему пох, на дня на рее вздену, чтоб другим не повадно было от работы отлынивать. Edited October 27, 2015 by Factor 1
Souvenir Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 Почему не сделать так. Имеем остров (часть берега), на нём растут разные деревья (ресурсы) , запас их ограничен, зависит от площади острова или от мнения разработчика, например 50000-100000ед каждого вида, одного больше, другого меньше. Игрок ставит производство и развивает его. Например палатка лесоруба-два джумшуда, рубят 50 деревьев в день, а лагерь из 20 чел уже 500шт, а с топорами из шведской стали и 700могут. Каждое производство потребляет кредиты, на зарплату и производство. Выработали остров, производство закрывается, месяц- два для возобновления ресурсов. И такая картина по всему, по руде и по конопле, по золоту и серебру и т.д. Мне кажется такая экономика более живая и интересная. Так будут задействованы все острова и все побережье. Побережье для этого разделить на небольшие участки, 10-20 км. Подплываем к нему, отправляемых поисковую партию, что то находят, на карте появляется функционал побережья и производств на нём, если кто его уже раньше нашёл и обрабатывает. Эта инфо может быть записана в журнале и будет ценной для захвата. Сделать вероятность выпадения журнала 5-10%, при абордаже.Плюсы от подобного решения вижу, минусы пока не приходят в голову. 3
Medniy Sandal Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 Паш изначально, вроде как и планировалось так?! Ну если конечно почитать наши мысли-загоны и ответы студии. Но вот вопрос, в столицах ресурсов тогда совсем не будет ))). Будут сплошные голые острова стоять.
Reki Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 серебро в песочнице, железо в столице. Только у меня чет сомнения, что это все будет.
Souvenir Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 Паш изначально, вроде как и планировалось так?! Ну если конечно почитать наши мысли-загоны и ответы студии. Но вот вопрос, в столицах ресурсов тогда совсем не будет ))). Будут сплошные голые острова стоять. Ты у себя во дворе тоже пилишь деревья, что бы печку протопить, или в лес едешь?) Столицы для крафта! Рубить деревья в столице -только за заслуги перед нацией. Чем не бонус работать на адмиралтейство?
Factor Posted October 28, 2015 Posted October 28, 2015 (edited) Выработали остров, производство закрывается, месяц- два для возобновления ресурсов. И такая картина по всему, по руде и по конопле, по золоту и серебру и т.д. Мне кажется такая экономика более живая и интересная. Побережье для этого разделить на небольшие участки, 10-20 км. Подплываем к нему, отправляемых поисковую партию, что то находят, на карте появляется функционал побережья и производств на нём, если кто его уже раньше нашёл и обрабатывает. Возобновляться должны только растительные ресурсы, и то по времени смотря, что растёт, конопля может расти без перерыва или с малым перерывом, деревья через какой то больший промежуток времени, а ископаемые пусть хаотично меняются местами после выработки шахты. Так будет интересней искать ресурс. И тогда при исследовании побережья должны отображаться контуры исследованного участка суши. Edited October 28, 2015 by Factor
Kirov Posted October 28, 2015 Posted October 28, 2015 Да, а главное - сундуки с пиастрами в чаще джунглей!
Kirov Posted October 28, 2015 Posted October 28, 2015 Проблема в том, будут ли они когда-нибудь вообще. У студии эта мысль никакого вдохновения не вызывает, судя по открытой информации.
Krists Posted December 15, 2015 Posted December 15, 2015 Компас хорош, не надо его умудрять. Если только в ОМ градусы добавить
Lognomobr Posted December 15, 2015 Posted December 15, 2015 Компас хорош, не надо его умудрять. Если только в ОМ градусы добавить И как я должен объяснять людям курс "Два румба на на север от W"???
Krists Posted December 15, 2015 Posted December 15, 2015 Вот потому и надо градусы. А румбы не все поймут.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now