SilentHunter61 Posted July 8, 2016 Posted July 8, 2016 (edited) Battelmap, nach dem ich die Grafikeinstellungen auf Low und dann wieder auf Ultra eingestellt habe, sehe ich die Gegner wieder. Ach ja Color Blind Mode ausschalten bei darstellungsproblemen. Edited July 8, 2016 by SilentHunter61
Penegrin Posted July 8, 2016 Posted July 8, 2016 Ich hätte eine Frage zum Schiffskampf. ich versuche immer, die HP auf einer Seite auf Null zu bringen. Allerdings dauert es dann manchmal noch Minuten, bis der Gegner wirklich absäuft. Gibt es bestimmte Stellen, die man treffen muss, um das zu beschleunigen? Können Kugeln auch unter Wasser weiterfliegen? Sollte ich unterhalb der Wasserlinie zielen, um ein Leck zu erzeugen?
Wolfram Harms Posted July 9, 2016 Posted July 9, 2016 (edited) Soweit ich weiß ist es gut, den Bug zu zerschießen, weil dann Wasser durch Lecks reindrückt, wenn er noch Fahrt macht. Um die Mannschaft zu reduzieren, schieß am besten die Heckpanzerung weg, lade dann "Grapes" und schieße von hinten längs damit durchs Schiff. Dabei fallen die Gegner reihenweise. Versenken muß dann gar nicht immer sein - man kann ein Schiff ohne Crew ja auch übernehmen. Ob die Kugeln unterhalb der Wasserlinie noch was ausrichten weiß ich nicht - sie dürften aber auf jedenfall stark an Durchschlagskraft verlieren. Edited July 9, 2016 by Olham
Jim Beamreach Posted July 11, 2016 Posted July 11, 2016 Hey ich habe da mal eine Frage. Wir waren heute zu zweit in einer Mission und dabei ist mir zeit langen mal wieder beim border ein Fehler unterlaufen. Dieser währe garnicht so schlimm gewesen hätte ich nicht vergessen meine Crew wieder aufzufüllen. Bin dann mit 630 Crew an eine santisima gegangen ohne es gleich zu merken. Egal fail meinerseits. Hatte noch einen Kameraden dabei nachdem der NPC auf meine Pavel ging nahm mein Kamerad die Santisima als Master Commandant. Und haute auf meine Pavel. Nachdem das Gefecht zu ende war bekamm er einen Abzug an XP für friendlyfire von 1400 XP. Ist das so gewollt oder einfach ein Fehler in der Programmierung.
BungeeLemming Posted July 12, 2016 Author Posted July 12, 2016 Das klingt nach Bug. Verstehe ich das richtig?: Dein eigenes Schiff wurde vom NPC übernommen. Danach hat dein Kollege den NPC, welcher nun auf deinem eigenen Schiff saß geboarded? (Ich wusste gar nicht, dass NPC Schiffe übernehmen, ist mir neu falls das so war)
Jim Beamreach Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 (edited) Ja in etwa der NPC hatte eine Santisima und ich eine Pavel. Ich habe das boarding verloren und der NPC hat mein Schiff übernommen. Mein Kamerad hat die Santisima gebordet um die Pavel zu versenken damit er noch mehr XP zu bekommen. Am Ende hat er 1400 XP minus wegen friendlyfire. Von Steuben via Handy Edited July 12, 2016 by von Steuben
Wolfram Harms Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 Hastte denn "Deine" Pavel zu dem Zeitpunkt schon definitiv die Flagge des Gegners gehisst? Oder eine neutrale, weisse Flagge? Oder womöglich doch immer noch Deine?
BungeeLemming Posted July 12, 2016 Author Posted July 12, 2016 hast du hoffentlich den F11 gedrückt? Das ist so nicht gewollt und ich werde das auf jeden Fall weiterleiten. Schreib vllt noch ein Support ticket
Mr.Bush Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 Hoi, ich sammle gerade fleißig Punkte für den Offizier. Nur stellt sich mir die Frage, welche Skills sind am sinnvollsten? Bevorzugte Schiffe sind 3Rate/Bellona und Inga. Manchmal auch Fregatte..^^ Spiele nur PVE überwiegend Missionen. Ich dachte an Thrifty, und Pirate Hunter. Double Charge, doppelte Ladung..macht was? Weiter schießen...mehr Schaden? Double Shot...pro Rohr 2 Mumpeln...2 Breitseiten einmal Laden?? Oder eher pro Breitseite doppelte Anzahl Mumpeln...mehr Schaden? Fragen über Fragen.
BungeeLemming Posted July 12, 2016 Author Posted July 12, 2016 double charge erhöht den Durchschlag deiner Geschosse. Es erhöht nicht den Schaden! Die Flugbahn wird außerdem weiter und flacher. Double shot verringert deine Reichweite extremst!. Auf etwa halbe Karronadenreichweite. +/- Dafür hast du einen extrem erhöhten Schaden. Wie das mit Durchschlag aussieht weiß ich nicht. Es heißt in deiner Sprache also: Eine Breitseite -> doppelt so viele Mumpeln.
Likedeeler Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 Da klinke ich mich mal kurz ein. Wann kann man den 2. Offizier anheuern? Und was ist die maximale Punktzahl, die man pro Offizier vergeben kann? Kann ich einen Perk auch mehrfach Punkte zuteilen und entsprechend diesen aufbohren? Eine Breitseite also noch mehr Mumpeln
Baradus_MacFiddich Posted July 13, 2016 Posted July 13, 2016 Moin Moin, ich hab da mal eine Frage zur Bellona. Im PVE ist es da sinnvoller auf Medium Cannons zu gehen, oder auf Longs? Ich fahre mit der meistens die Flag Captain Fleet Missions solo.
Jim Beamreach Posted July 13, 2016 Posted July 13, 2016 Ich habe mir angewöhnt mit Medium und Karronaden im Pve zu fahren. Besonders bei großen schiffen
mikawa Posted July 13, 2016 Posted July 13, 2016 Da klinke ich mich mal kurz ein. Wann kann man den 2. Offizier anheuern? Gar nicht. Zumindest noch nicht. Ich habe mir angewöhnt mit Medium und Karronaden im Pve zu fahren. Mit Medium und Karros treff ich gar nix. Ich verwende ausschließlich long cannons.
Wolfram Harms Posted July 13, 2016 Posted July 13, 2016 Mit Medium und Karros treff ich gar nix. Ich verwende ausschließlich long cannons. Mit Karronaden 'trifft' man auch nicht - man geht so nah ran, daß es egal ist, wohin es geht.
mikawa Posted July 13, 2016 Posted July 13, 2016 Manchmal bleibt die KI aber auf Distanz, von echten Gegnern ganz zu schweigen ;-)
Baradus_MacFiddich Posted July 13, 2016 Posted July 13, 2016 Ok, also in nem dicken Schiff wie der Bellona dann doch eher Longs um auf alle Reichweiten noch was machen zu können, zieh ich dann mal für mich als Fazit.
furyGer Posted July 13, 2016 Posted July 13, 2016 Für mich nehme ich dann Medium guns, wenn ich nur auf pve gehe. Aber der nächste sagt dann, es ist besser sich immer auf eine gun Art einzuschiessen. Aber das ist dann halt ansichtssache. Gruß Ralf
BungeeLemming Posted July 13, 2016 Author Posted July 13, 2016 Carros sind, wenn man verstanden hat wie sie zielen, sehr einfach zu bedienen. Ich persönlich fahre immer longs, weil ich generell kein Schiff fahre, dass ich nicht auch im PvP nutzen möchte.
Apo 68 Posted July 13, 2016 Posted July 13, 2016 Carros sind, wenn man verstanden hat wie sie zielen, sehr einfach zu bedienen. Ich persönlich fahre immer longs, weil ich generell kein Schiff fahre, dass ich nicht auch im PvP nutzen möchte. Genau so denke ich auch, habe auch mit diversen Kanonansetups rumexperementiert, nur brauche ich alter Mann dann wieder zu lange um mich an die Longs im PvP zu gewöhnen. Ab und an mal auf dem Oberdeck Caros. Und kommt man mal unerwartet mit Medium in ein PvP Gefecht kann das auch ziehmlich nach hinten (bzw. auf Wasser nach unten) losgehen. Apo
Penegrin Posted July 13, 2016 Posted July 13, 2016 Ich fahre mittlerweile auch lieber mit den Langen. Der kaum geringere Schaden wird imho durch die deutlich bessere Penetration mehr als kompensiert. Und auch die längere Wartezeit finde ich keinen so großen Nachteil, da ich selten sofort nach dem Laden feuern kann. Dazu kommt, dass mir die flachere Flugbahn der Langen eher liegt.
Wolfram Harms Posted July 13, 2016 Posted July 13, 2016 Ich bin noch sehr neu bei NAVAL ACTION - gerade "Kaptaijn" geworden. Für das Experimentieren mit verschiedenen Kalibern und Geschützlängen mache ich daher meistens erstmal 1 - 2 Einzelschüsse, um zu checken wo sie liegen.
Penegrin Posted July 14, 2016 Posted July 14, 2016 Gibt es irgendwo einen (schrifltichen) Guide zum manual sailing? Ich finde irgendwie nur YT Videos...
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