Mr.Bush Posted July 29, 2017 Posted July 29, 2017 So sieht es aus. Beides hat seine Berechtigung und seine Fans. Die Entwickler täten gut daran beides auch zu trennen, damit beide Gruppen auf "Ihrem" Server ihren Spaß haben.
mikawa Posted July 31, 2017 Posted July 31, 2017 Ähm, ehrlich gesagt ist mein Gameplay zur Zeit - obwohl ich auf PvP Server spiele - zu 90% PvE - dank des letzten Patches ist man ja auf die Marks & XP der Schiffe angewiesen und da ist es völliger bzw. komplett finanzieller Unsinn mit einem Schiff ohne Upgrades und XP auf PvP Jagd zu gehen. Das wiederum finde ich sehr schade, denn ich jage lieber ... bin gespannt ob sich da wieder was revidiert mit dem nächsten patch. Der wird ja nun einige Zeit auf sich warten lassen, da die Umstellung auf Unity 5 bevorsteht ;-)
troody Posted July 31, 2017 Posted July 31, 2017 95% der PvP Spieler machen es eigentlich anders herum. sie scheißen aufs stupide grinden, nehmen sich billige shopschiffe und segeln los. und der großteil ist überaus erfolgreich, da der PvP Server abstruserweise zu 75% von PvE-Spielern bevölkert zu sein scheint.... 1
mikawa Posted July 31, 2017 Posted July 31, 2017 Na ja, wenns einem Spaß macht zu verlieren, weil der Gegner während des Boardings 1 Crew pro Sekunde (!) wiederherstellt und aus einem 280 zu 230 Männer bei 100% Prep dann noch eine Niederlage wird ... mir nicht so arg.
troody Posted July 31, 2017 Posted July 31, 2017 5 minutes ago, mikawa said: Na ja, wenns einem Spaß macht zu verlieren, weil der Gegner während des Boardings 1 Crew pro Sekunde (!) wiederherstellt und aus einem 280 zu 230 Männer bei 100% Prep dann noch eine Niederlage wird ... mir nicht so arg. warum haust du ihm nicht mehr männer raus? ggf. auch erst boarden, nachdem er rum benutzt hat. letztlich ist es einfach sehr smart von deinem gegner gewesen, rum erst im boarding zu benutzen^^ 1
Liq Posted July 31, 2017 Posted July 31, 2017 Hab meine 5 Slots auf der Surprise zu 90% PvP freigeschaltet Mach damit auch ganz gut Marken; Gestern 212 Die verkaufen sich dann auch relativ gut in unserer Hauptstadt - Normalerweise um die 4500 - 5000 Gold pro Marke. Und Schiffe sind ja jetzt sehr günstig zu bauen. Also auch wenn man mal eins verlieren sollte, ist es schnell wieder nachgebaut
mikawa Posted July 31, 2017 Posted July 31, 2017 Ich sehe schon, mein playstyle bedarf einer Revision ;-) ... Bis heute abend denne ... :-)
Wolfram Harms Posted August 1, 2017 Posted August 1, 2017 (edited) On 31.7.2017 at 1:20 PM, rediii said: ich fahr fast nur auf 1 upgrade 5ths in fir/firnur mit bowfigure. Verdiene damit auch gut geld. pve bin ich das letzte mal vor 2 wochen gefahren. Ich hab mein Geld bisher auch meist mit PvE-Missions verdient. Also, rediii - nun erzähl schon, was genau Du so machst. Wie oft wirst Du versenkt? Oder klappt es meistens? Was greifts Du an; wann läufst Du weg? Fragen über Fragen! Edited August 1, 2017 by Wolfram Harms 1
Ole Pinelle Posted August 7, 2017 Posted August 7, 2017 (edited) Mit dem angekündigten Map-Reset stellt sich mir die Frage, ob man sich darauf vorbereiten sollte? Ich denke ich verliere den Workshop und die Werft mit den ganzen Warehouse-Expansionslots, sowie den Outposts in den entsprechenden Regionen, wenn diese die Nation wechseln? Von dem Material mal abgesehen. Gibt es dazu Informationen? Edited August 7, 2017 by Ole Pinelle
mikawa Posted August 7, 2017 Posted August 7, 2017 14 minutes ago, Ole Pinelle said: Gibt es dazu Informationen? Meines Wissens nach nicht. Ich vermute aber mal dasselbe. Sogar die Hauptstädte sollen ja evtl. wechseln. Das wird lustig, jetzt wo ich seit einer Woche endlich mein Shipyard LvL2 habe ....
Guest Posted August 7, 2017 Posted August 7, 2017 So wie ich Admin verstanden habe, kann die Hauptstadt durch eine simple Anpassung der ID geändert werden. In dem Falle bleiben alle Gebäude usw. erhalten, da immer noch in der Haupstadt, nur dass die Hauptstadt einen anderen Namen hat. Die Alternative war, dass alle Assets als Redeemables den Spielern zurückgegeben werden, woraus man sich dann wieder neue Gebäude basteln kann. Ich würde mir da ehrlich gesagt keine all zu großen Sorgen machen.
Sven Silberbart Posted August 7, 2017 Posted August 7, 2017 Ich glaube auch man braucht sich da nicht für "vorbereiten" Erstmal liegt das wohl noch sehr sehr weit in der Ferne, denn das was da läuft ist immer noch "nur eine Diskussion" und das Unity 5 Update und evtl. auch die GUI kommen ja auch noch.
Christoph Posted August 8, 2017 Posted August 8, 2017 Wäre nicht schlecht wenn die mal ein bisschen gas geben bevor das spiel ganz ausstirbt.
troody Posted August 8, 2017 Posted August 8, 2017 ich glaube wir hier alle finden das spiel im grunde ziemlich cool, aber die dynamik der wir uns hier unterwerfen ist immer die gleiche. wo ist das problem nicht einfach mal was anderes nebenbei zu zocken? so wie die devs aktuell agieren, wird sich das spiel sowieso nochmal 2-3 komplett ändern, wer weiß, ob es einem danach noch gut gefällt. also frustriert euch nicht selbst, schaut ab und zu mal ins forum und macht das was euch spaß macht. wie der server mittlerweile wahrscheinlich gemerkt hat, ist nahezu keine nation mehr in der lage, aktiv rvr zu betreiben. wer also kein single oder grp pvp macht, oder tatsächlich spaß am slot-grinden hat, der sollte sich vlt nebenher ein anderes spiel suchen und immer mal wieder bei NA reinschauen. die Spielerzahlen werden sicherlich zum sept/okt hin wieder leicht anziehen, aber weit von 1k entfernt bleiben. 600-700 würde zumindest rvr wieder etwas beleben... 1
mikawa Posted August 8, 2017 Posted August 8, 2017 Das Spiel ist cool, zweifelsohne. Und die meisten Spieler hatten wir als die Mechaniken in der OW ganz am Anfang und noch *sehr sehr einfach* waren. Das sollte man vlt. mal überdenken
troody Posted August 8, 2017 Posted August 8, 2017 17 minutes ago, mikawa said: Das Spiel ist cool, zweifelsohne. Und die meisten Spieler hatten wir als die Mechaniken in der OW ganz am Anfang und noch *sehr sehr einfach* waren. Das sollte man vlt. mal überdenken nein, die meisten spieler ganz am anfang des spiel waren da, weil das spiel ganz am anfang war......steam release. das hatte absolut nichts mit den spielmechaniken zu tun, sondern war einzig dem umstand geschuldet, dass das spiel neu als early access bei steam raus kam...
BungeeLemming Posted August 8, 2017 Author Posted August 8, 2017 "Mapreset" Sowas ist in weiter weiter ferne. Die mechaniken, die sich die devs da ausgedacht haben müssen auch erst einmal entwickelt werden. Spielerzahlen sind zu Beginn einer EA immer sehr hoch. Die Leute wollen was ausprobieren. Was neues. Wenn dann das Ende der Feature-Fahnenstange erreicht ist, gehen die Leute. Oder wenn mechaniken (Kampfsystem bsp) geändert und getestet werden. Das ist normal.
SilentHunter61 Posted August 8, 2017 Posted August 8, 2017 in 10 Jahren wenn das Spiel fertig ist, dann lachen wir über den early Access nur noch.
Karpfanger Posted August 10, 2017 Posted August 10, 2017 43 minutes ago, Allons! said: Um ehrlich zu sein lache ich heute schon.. eigentlich eine gute Einstellung ... Ich fürchte allerdings die hält bei mir nur bis zu dem zeitpunkt an dem ich ein Schiff verliere, weil ich eine 180° Änderung der Regeln in einem Mini-Patch ohne oder mit verspäteten Patch-Notes nicht gleich mitbekommen habe.
Christoph Posted August 10, 2017 Posted August 10, 2017 5 minutes ago, Karpfanger said: eigentlich eine gute Einstellung ... Ich fürchte allerdings die hält bei mir nur bis zu dem zeitpunkt an dem ich ein Schiff verliere, weil ich eine 180° Änderung der Regeln in einem Mini-Patch ohne oder mit verspäteten Patch-Notes nicht gleich mitbekommen habe. Bei der HRE verliert man doch regelmäßig schiffe.
Karpfanger Posted August 10, 2017 Posted August 10, 2017 Moin moin Christoph, nicht nur bei der HRE ... aber das ist ja im Grunde genommen auch ok, einmal Schiffe zu verlieren. Es kommt auf die Art und Weise an. In einem echten, fairen Kampf gibt es Verluste, das ist ok. Wenn ich mich aber abends nach einem langen Arbeitstag einlogge, nicht bemerke, dass ein 3MB Patch geladen wurde und dann untergehe, weil sich die Regeln völlig geändert haben ... Aber ich weiss, wie du es gemeint hast ... viel Glück weiterhin. Gruß Berend
Karthago Posted August 10, 2017 Posted August 10, 2017 58 minutes ago, Karpfanger said: Moin moin Christoph, nicht nur bei der HRE ... aber das ist ja im Grunde genommen auch ok, einmal Schiffe zu verlieren. Es kommt auf die Art und Weise an. In einem echten, fairen Kampf gibt es Verluste, das ist ok. Wenn ich mich aber abends nach einem langen Arbeitstag einlogge, nicht bemerke, dass ein 3MB Patch geladen wurde und dann untergehe, weil sich die Regeln völlig geändert haben ... Aber ich weiss, wie du es gemeint hast ... viel Glück weiterhin. Gruß Berend Was für Regeln haben sich geändert? Hab ich was verpasst?
Karpfanger Posted August 10, 2017 Posted August 10, 2017 (edited) nein ... das war mehr eine Anspielung auf die Änderungen der letzten Monate durch die Devs. Die Spielmechanik hat sich ja mehrfach um 180° geändert (mein Empfinden) ... und wir haben uns immer angepasst, wenn auch mitt viel Meckern. Also keine Panik ... bis gestern Abend, als ich mich ausgelogt habe, war noch alles wie am Tag zuvor Edited August 10, 2017 by Karpfanger
Wolfram Harms Posted August 10, 2017 Posted August 10, 2017 (edited) 2 hours ago, Christoph said: Bei der HRE verliert man doch regelmäßig schiffe. Ach, Christoph - wolltest Du nicht mal die Britischen Inseln bei Road Town halten gegen uns Schweden? Ich seh euch da gar nicht mehr... Das Größte an den Briten ist wohl immer noch ihre gute Meinung von sich selbst (und ihre Klappe). Aber ernsthaft jetzt: ich glaub man muß wirklich Geduld üben und machen, was Spaß macht - wie Troody schon sagte - bis Schlechtes verbessert wird. Die tollen Ansätze von NA kann man hoffentlich nicht noch total verschlimmbessern. Edited August 10, 2017 by Wolfram Harms
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