Armand Dessaix Posted March 9, 2016 Posted March 9, 2016 Без телепорта зайдешь вечерком в игру (на 2-3 часика), походишь шикарно под парусами и спать. либо сидеть в своей локации. Ммо подразумеает под собой в основном командную игру не только в пвп, но и в добыче ресурсов и логистике. В ммо надо и в чат уметь. Если долго ехать за необходимым, то ищите компаньонов и налаживайте логистику.
Medniy Sandal Posted March 9, 2016 Posted March 9, 2016 Ммо подразумеает под собой в основном командную игру не только в пвп, но и в добыче ресурсов и логистике. В ммо надо и в чат уметь. Если долго ехать за необходимым, то ищите компаньонов и налаживайте логистику. За время тестов было много вариантов телепортов, включая без них, лично мое мнение, что с телепортами более играбельно! Ты себе не представляешь сколько раз блуждали по гигантской карте первопроходцы ))). Сколько раз путались в открытом море, плыли часами и потом выходили из игры. Для этих целей ввели телепорты в столицу, чтобы если запутался и просто зае... плыть в море, можно телепортнуться в столицу и не портить себе нервы. ))) Потом ввели телепорты в оутпосты. Это позволило быстро попасть в нужный регион боевых действий. Т.к. можно было долго и усиленно плыть по морю к Тортуге, 1.5 часа приплыть, а твои соратники разошлись по своим делам. И пофиг, что у тебя там телепорт. Незнаю как объяснить чувства после стольких долгих заплывов. Хотя можно - зае..! По факту телепорт = переплытие на транспортном корабле из порта А в порт Б. И если у тебя в порту Б нет боевого корабля, то придется ходить на басик кутере. Это значительно экономит время. И я так скажу - нафиг эту реальность. Она сильно убавляет играбельности.
don Vados Posted March 9, 2016 Posted March 9, 2016 даешь телепорт как в КО ! а огромную карту надо компенсировать обьемами трюма. чтобы ездить реже но интереснее.
BABAY Posted March 9, 2016 Posted March 9, 2016 Давайте из пвп сервера сделаем пве сервер, где будем заниматся крафтом больше чем пвпешится, кто хочет возить долго и интересно нужно идти на пве сервер и там сутками возить из одного города в другой бе тп, будет очень интересно.
Armand Dessaix Posted March 9, 2016 Posted March 9, 2016 (edited) Это значительно экономит время. И я так скажу - нафиг эту реальность. Она сильно убавляет играбельности. Я знаком что есть терять время в мморпг без получения каких-то поощрительных пикселей "здесь и сейчас". По моему убеждению аргумент про потерю времени вообще не должен иметь место в обсуждении мморпг, если конечно это не сессионки WoT или как гибрид-сессионка PotBS. Больше всего зависит от developers будет это аркада/ее гибрид. Либо это мморпг будет про атмосферность ,попробовать себя в "чужой шкуре " и мне нравится этот вариант. p.s. На стадии тестирования игры отключать телепортаций в/между города/городами нельзя. Edited March 9, 2016 by Armand Dessaix
Medniy Sandal Posted March 9, 2016 Posted March 9, 2016 Я знаком что есть терять время в мморпг без получения каких-то поощрительных пикселей "здесь и сейчас". По моему убеждению аргумент про потерю времени вообще не должен иметь место в обсуждении мморпг, если конечно это не сессионки WoT или как гибрид-сессионка PotBS. Больше всего зависит от developers будет это аркада/ее гибрид. Либо это мморпг будет про атмосферность ,попробовать себя в "чужой шкуре " и мне нравится этот вариант. p.s. На стадии тестирования игры отключать телепортаций в/между города/городами нельзя. Да почему отключали, если мне не оказывает память. Делали разное время до отката. Делали телепорт без отката времени. И на самом деле нынешний вариант мне больше нравится. Есть возможность телепортнуться в нужное место и есть откат, чтобы не прыгали очень часто.
Varaborn Posted March 10, 2016 Posted March 10, 2016 Да почему отключали, если мне не оказывает память. Делали разное время до отката. Делали телепорт без отката времени. И на самом деле нынешний вариант мне больше нравится. Есть возможность телепортнуться в нужное место и есть откат, чтобы не прыгали очень часто. На мой взгяд, при среднем онлайне сервера в 1700 человек, телепорты все же нужны, так как весь театр боевых действий плавно переехал от столицы к черту на рога и только у Бритов есть столько народу, что бы одновременно отбивать 5-6 портов в разных частях карты, у других наций это хорошо если 25 слаженных игроков, которым нужно в сжатые сроки побывать и на кубе и на испаньоле и в панаме, так как кроме них этого никто делать не будет. Другое дело что как только введут производство - возможность портоваться с грузом стоит убрать.
sergo-kon Posted March 10, 2016 Posted March 10, 2016 По мере роста количества игроков, телепорты будут становиться всё бОльшим и бОльшим злом. Сейчас это более менее оправдано, но когда онлайн перевалит за 5000, телепорты будут только вредить, потворствуя леньтяям и халявщикам, которым в лом потратить время на то что бы отогнать корабль в порт для закупки и пригнать обратно для продажи или крафта, лишь бы побыстрей обзавестись имбовым корабликом, что бы нагибать. 1
Medniy Sandal Posted March 10, 2016 Posted March 10, 2016 На мой взгяд, при среднем онлайне сервера в 1700 человек, телепорты все же нужны, так как весь театр боевых действий плавно переехал от столицы к черту на рога и только у Бритов есть столько народу, что бы одновременно отбивать 5-6 портов в разных частях карты, у других наций это хорошо если 25 слаженных игроков, которым нужно в сжатые сроки побывать и на кубе и на испаньоле и в панаме, так как кроме них этого никто делать не будет. Другое дело что как только введут производство - возможность портоваться с грузом стоит убрать. А кто спорит? я за телепорты, это позволяет избавится хоть на немного от длинных путешествий по морю. И пофиг, что это не "реалистично". Это хорошо для играбельности.
Factor Posted March 10, 2016 Posted March 10, 2016 По мере роста количества игроков, телепорты будут становиться всё бОльшим и бОльшим злом. Сейчас это более менее оправдано, но когда онлайн перевалит за 5000, телепорты будут только вредить, потворствуя леньтяям и халявщикам, которым в лом потратить время на то что бы отогнать корабль в порт для закупки и пригнать обратно для продажи или крафта, лишь бы побыстрей обзавестись имбовым корабликом, что бы нагибать. Отгонять кораблик для защиты дальних рубежей и сейчас надо, если не хватает ума сделать по другому, а с вводом новой системы производства телепорт с грузом будет не востребован т. к. все ресы будут добываться под боком (наверное). ТП необходим для играбельности и защиты дальних рубежей, как уже писал Вараборн. Откат в 4 часа вполне приемлем, тестили разные варианты, этот наиболее играбелен. Обзаводится имбовыми кораблями всё равно будут, и какая разница произойдёт это на неделю позже или раньше, а отсутствие ТП очень сильно урежет геймплей.
don Vados Posted March 10, 2016 Posted March 10, 2016 (edited) Что такое телепорт? инструмент позволяющий избежать нудного скучного однообразного перемещения по прямой в течении нескольких часов. так давайте привяжем откат телепорта к конкретному расстоянию на которое ты телепортируешься( 20 мин,1 ч,5 ч и т.д.). это будет более справедливо чем сегодняшние 4 часа. Плюс к этому приравнять столицу в правах на телепорт к фритауну и убрать полеты кораблей с грузом. Сейчас все кучкуются в столице только потому что есть прыжок в нее на корабле. Если его не будет -люди более равномерно расселятся по карте. Сейчас же некоторые районы похожи на пустыню ,хотя и расположение норм и ресы есть. Edited March 10, 2016 by don Vados 1
Карл Лейфсен Posted March 10, 2016 Posted March 10, 2016 Реалистично быть на идущем корабле 24 часа без сна и отдыха, так как игрок работает за всю команду. Без телепортов всё будет плохо, я повторюсь - придётся замариноваться в столице, так как оба часа в сутки будут уходить на дорогу, а ещё и крафтить надо.
Krists Posted March 10, 2016 Posted March 10, 2016 Так вы прислушайтесь к тем кто поиграл без телепортов. Да и патч был где то в ноябре, когда перемещение по глобалке было очень реалистичное медленное. Вы просто не представляете как это не играбельно. Большинство уже засело возле столиц и не собираются никуда плавать, так без телепортов все будут сидеть возле столиц. 1
Black Water Posted March 12, 2016 Posted March 12, 2016 Считаю что для начала телепорты в море нужно убрать.
MerimAh Posted March 12, 2016 Posted March 12, 2016 считаю что для начала нужно повысить скорость на глобальной карте. также считаю что рассуждать о пве составляющей рано ибо её нет от слова совсем
Black Water Posted March 12, 2016 Posted March 12, 2016 считаю что для начала нужно повысить скорость на глобальной карте. также считаю что рассуждать о пве составляющей рано ибо её нет от слова совсем Куда еще выше? И так аркада, как бешеные тараканы носятся. Наоборот скорость нужно уменьшить, на 1/3 чтобы не так была заметна неестественная скорость а так же скорость смены времени суток в 2 раза замедлить.
Ленин Posted March 13, 2016 Posted March 13, 2016 Предлагаю сделать 2й сервер назвать его "ПвП" и там будут телепорты в неограниченном кол-ве, быстрая прокачка, быстрое плавание в открытом море, легкий крафт кораблей, чтобы те у кого мало времени на игру могли зайти на 2 часа и сделать все, что делает игрок на обычном сервере за целый день. 6
Dennis Moore Posted March 13, 2016 Posted March 13, 2016 Предлагаю сделать 2й сервер назвать его "ПвП" и там будут телепорты в неограниченном кол-ве, быстрая прокачка, быстрое плавание в открытом море, легкий крафт кораблей, чтобы те у кого мало времени на игру могли зайти на 2 часа и сделать все, что делает игрок на обычном сервере за целый день. Действительно, такая ситуация многих бы устроила. Нужно делить сервера не по месторасположению, как сейчас, а по настройкам геймплея. 3
Fuba Posted March 13, 2016 Posted March 13, 2016 мне кажется что там будут очереди на вход в игру )) 1
Merle RUS Posted March 13, 2016 Posted March 13, 2016 А если там будут очереди, то вводить это на всех серверах, а любителей полного реализма отправить гребцами на галеры на пару лет.
MerimAh Posted March 13, 2016 Posted March 13, 2016 Действительно, такая ситуация многих бы устроила. Нужно делить сервера не по месторасположению, как сейчас, а по настройкам геймплея. не нужно делить и так народу нет. просто нужно вводить разный контент и за него тоже давать опыт. чтобы было интересно играть,тогда и маленькая скорость не страшна. а то плывешь тупо из точки а в точку б и всё. а пока лишь гринд и пвп,и то и другое уже надоело с 2014 года -то.
AlexRok Posted March 13, 2016 Posted March 13, 2016 (edited) Я тут читаю и не пойму следующего: Что это за наезды на POTBS? Да я знаю кучу людей которые считали и считают что это была лучшая игра в свое время, но тупые действия разрабов и не менее тупые патчи ее убили. Кому не нравился POTBS до введения F2P поднимите руки? Всем тем кто отправляет людей в сессионки может быть самим следовало бы поиграть в реалистичные симуляторы кораблей? Без РвР (что это за покупка флага и атака в определенные часы, где тут реализм?), без Крафта (что такое larbor hours, где тут реализм???), (почему каждый последующий аутпост стоит дороже, где тут реализм?), что это за опыт, что это за деньги, что за восстановление команды в открытом море? И еще много других что....Просто сел на корабль и вперед, бороздить океаны. Телепорты один из способов упрощения игры для простых игроков. Кто хочет сложности - пусть на отдельном сервере из столицы до Оленебурга плывет часами, реализм же! Edited March 13, 2016 by AlexRok 7
Medniy Sandal Posted March 14, 2016 Posted March 14, 2016 Я тут читаю и не пойму следующего: Что это за наезды на POTBS? Да я знаю кучу людей которые считали и считают что это была лучшая игра в свое время, но тупые действия разрабов и не менее тупые патчи ее убили. Кому не нравился POTBS до введения F2P поднимите руки? Всем тем кто отправляет людей в сессионки может быть самим следовало бы поиграть в реалистичные симуляторы кораблей? Без РвР (что это за покупка флага и атака в определенные часы, где тут реализм?), без Крафта (что такое larbor hours, где тут реализм???), (почему каждый последующий аутпост стоит дороже, где тут реализм?), что это за опыт, что это за деньги, что за восстановление команды в открытом море? И еще много других что....Просто сел на корабль и вперед, бороздить океаны. Телепорты один из способов упрощения игры для простых игроков. Кто хочет сложности - пусть на отдельном сервере из столицы до Оленебурга плывет часами, реализм же! Ты знаешь меня давно "радуют" такие любители реализма на форуме. Как начинаются сопли и вопли по поводу "реализма" в игре, так и хочется сказать "ребята на тут нафиг не нужен 100% реализм". И телепорты одна из систем позволяющая сократить время на долгое плавание. Я помню разные системы телепортов и если честно, то телепорт без ограничения гораздо меньше отнимал времени на передвижения. Правда было одно "НО", можно было мгновенно получать кучу врагов в момент отбития атаки или наоборот развития атаки. А сейчас при 4 часах отката нужно планировать свои действия. 2
AlexRok Posted March 14, 2016 Posted March 14, 2016 По мне сейчас проблема в том, что надо бы телепорт в столицу и телепорт в аутпост посадить на разные кулдауны, да и кулдаун я бы уменьшил часов до 2х.
don Vados Posted March 14, 2016 Posted March 14, 2016 Вариант компромиссного телепорта- "оффлайн-телепорт". Действует по принципу доставки через аутпост, только вместо посылки посылаешь себя на корабле. Выбрал маршрут, вышел из игры- корабль "поплыл". 1
Recommended Posts