Apl Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 В условиях, когда стайка фрегатов, напавшая на одинокий рейт, не может обложить его на абордаж, например, вот так: Кормоедство остается единственным вариантом развития событий. Причем этот вариант не является убер оружием победы, так как грамотный рейт может очень жестко покарать кормоедов. Все балансирует на тонкой грани.
Medniy Sandal Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 Я бы немного поправил. После изменения урона по команде,нужно было править маневренность кораблей и если уточниться, то скорость подъема/ спуска парусов, замедление кораблей, ускорение кораблей, время набора полной скорости. Тогда была бы более менее цельная картинка. Сейчас поднять и скинуть паруса ничего не стоит. И кормовые сидения стали обычной нормой. Даже кнопка "лечь на пол" при заходе на корму имеет непонятное время. Как будто матросы готовят себе место для того, чтобы спрятаться. Вместо того, чтобы "в падике" упасть на палубу. А потом быстро встать. 5
Medniy Sandal Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 6 minutes ago, Apl said: В условиях, когда стайка фрегатов, напавшая на одинокий рейт, не может обложить его на абордаж, например, вот так: Кормоедство остается единственным вариантом развития событий. Причем этот вариант не является убер оружием победы, так как грамотный рейт может очень жестко покарать кормоедов. Все балансирует на тонкой грани. К стати очень часто в художественных и исторических книгах встречал тот факт, что корабли без особой необходимости не вступали в бой с прибрежными канонерками, т.к. у них был крупный калибр и мелкий корабль. Стая прибрежных канонерок могла легко отгнать фрегат от порта. Хотя я так понимаю, что если фрегат шел на блокировку или атаку порта целенаправленно, то канонерки были всего лишь первичной преградой. Когда ввели канонерку в игру, я думал, что она станет неким юрким грозным инструментом, но попробовав не понял сути и назначения данного корабля. Возможно я не рассмотрел всей прелести корабля.
Guear Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 (edited) 9 minutes ago, Medniy Sandal said: К стати очень часто в художественных и исторических книгах встречал тот факт, что корабли без особой необходимости не вступали в бой с прибрежными канонерками, т.к. у них был крупный калибр и мелкий корабль. Стая прибрежных канонерок могла легко отгнать фрегат от порта. Хотя я так понимаю, что если фрегат шел на блокировку или атаку порта целенаправленно, то канонерки были всего лишь первичной преградой. Когда ввели канонерку в игру, я думал, что она станет неким юрким грозным инструментом, но попробовав не понял сути и назначения данного корабля. Возможно я не рассмотрел всей прелести корабля. Может надо было сразу штуки три-четыре канонерки под управление одному игроку, а не одну. Были же в какой-то онлайн игре несколько персов под управлением игрока одновременно. Edited March 7, 2017 by Guear
Medniy Sandal Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 1 minute ago, Guear said: Может надо было сразу штуки три-четыре канонерки под управление одному игроку, а не одну. Были же в какой-то онлайн игре несколько персов под управлением игрока одновременно. Так флоты жеш есть ))). Как раз 3 канонерки легко возьмешь. ))) Единственно пробовали ли кто-нибудь несколькими канонерками атаковать фрегат, или 3-4 рейт. Я так понимаю Санту врядли смогут нагнуть, хотя бллин тут спорный вопрос.
Guear Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 Just now, Medniy Sandal said: Так флоты жеш есть ))). Как раз 3 канонерки легко возьмешь. ))) Единственно пробовали ли кто-нибудь несколькими канонерками атаковать фрегат, или 3-4 рейт. Я так понимаю Санту врядли смогут нагнуть, хотя бллин тут спорный вопрос. Так в том то и дело что флот - это непись. А я говорю о прямом управлении несколькими ганботами одновременно.
sergo-kon Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 Just now, Guear said: Так в том то и дело что флот - это непись. А я говорю о прямом управлении несколькими ганботами одновременно. Если ты имеешь ввиду, манипулирование, как на кране, каждое движение и прочее "вверх", "вниз", "в право", "влево", "поднять", "опустить", то наверное это лишнее. А вот чего реально не хватает в ситуации с флотом, так это постановка задачи своим "подопечным". К примеру я, или ты, хотим взять на абордаж некую "суку", логично дать команду своему флоту "сбивать паруса". А если нет, то дать команду "уничтожить" а так же необходима команда "отступить". Это не много. Три команды. Но за то какая вариативность в связи с этим появляется.
Krists Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 8 minutes ago, Medniy Sandal said: Так флоты жеш есть ))). Как раз 3 канонерки легко возьмешь. ))) Единственно пробовали ли кто-нибудь несколькими канонерками атаковать фрегат, или 3-4 рейт. Я так понимаю Санту врядли смогут нагнуть, хотя бллин тут спорный вопрос.
Guear Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 1 minute ago, sergo-kon said: Если ты имеешь ввиду, манипулирование, как на кране, каждое движение и прочее "вверх", "вниз", "в право", "влево", "поднять", "опустить", то наверное это лишнее. А вот чего реально не хватает в ситуации с флотом, так это постановка задачи своим "подопечным". К примеру я, или ты, хотим взять на абордаж некую "суку", логично дать команду своему флоту "сбивать паруса". А если нет, то дать команду "уничтожить" а так же необходима команда "отступить". Это не много. Три команды. Но за то какая вариативность в связи с этим появляется. Я что-то пропустил? На выходных такие команды были. Из команд не хватает "отправить бота на абордаж" и "идти в точку" (на адмиральском планшете), "стрелять по определенному борту", стрелять картечью (бот должен подойти на нормальную дистанцию). 1
sergo-kon Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 Just now, Guear said: Я что-то пропустил? На выходных такие команды были. Из команд не хватает "отправить бота на абордаж" и "идти в точку" (на адмиральском планшете), "стрелять по определенному борту", стрелять картечью (бот должен подойти на нормальную дистанцию). Вау. Вот это уже я пропустил. Но что то глядя на то что вижу сейчас, после некоторого перерыва, ни чего не изменилось. А как там команды дают? Я чего то к старости умом слабоват стал.
Krists Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 11 minutes ago, sergo-kon said: К примеру я, или ты, хотим взять на абордаж некую "суку", логично дать команду своему флоту "сбивать паруса". А если нет, то дать команду "уничтожить" а так же необходима команда "отступить". Это не много. Три команды. Но за то какая вариативность в связи с этим появляется. Проснись из сна, и залогинься наконец то в игру, человек! ))) Давно уже. 1
Medniy Sandal Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 2 minutes ago, sergo-kon said: Вау. Вот это уже я пропустил. Но что то глядя на то что вижу сейчас, после некоторого перерыва, ни чего не изменилось. А как там команды дают? Я чего то к старости умом слабоват стал. Сэрго пока ты лечился психоделикой, эти функции уже давно в игре. На Адмилальском планшете (М) можно выбрать корабль и задать каждому (или всем) ряд задач. Единственно боты потупели плачами некоторых мисочников и от атаки бота очень легко уйти. Но Кристс дело говорит, захады в игру почаще. 1
sergo-kon Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 10 minutes ago, Medniy Sandal said: Сэрго пока ты лечился психоделикой, эти функции уже давно в игре. На Адмилальском планшете (М) можно выбрать корабль и задать каждому (или всем) ряд задач. Единственно боты потупели плачами некоторых мисочников и от атаки бота очень легко уйти. Но Кристс дело говорит, захады в игру почаще. Сандаль. Так не честно. Ты сам просил, что бы я тут срачь развёл. А теперь как в гоблинском переводе Властелина колец "в английском языке мата нет, там даже пьяные матросы разговаривают как на балу". Ты падлец.
Medniy Sandal Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 Я не просил разводить срача. Тем более в той подаче, что спрятал. Для срача можно и в трололо оторваться, твой раздел к стати ))). Вот только без мата пжалиста.
sergo-kon Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 1 minute ago, Medniy Sandal said: Я не просил разводить срача. Тем более в той подаче, что спрятал. Для срача можно и в трололо оторваться, твой раздел к стати ))). Вот только без мата пжалиста. Ладно, уговорил. Только трололо это не моё. Я лучше буду задавать глупые вопросы, типа "чего" и "как".
Medniy Sandal Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 48 minutes ago, Krists said: Странная конста ))). или вы сами замоделировали бой, что конста уходит от канонерок? Проще было стать на мелкие паруса, боевые например, на острелять все канонерки. Если попадешь конечно при этом ))). А тут долгое время конста тупо убегала. Я не полностью смотрел, отрезками.
Krists Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 Just now, Medniy Sandal said: А тут долгое время конста тупо убегала. Как 80% игроков всегда это делают. п.с. бой не наш
Карл Лейфсен Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 1 hour ago, Medniy Sandal said: Сейчас поднять и скинуть паруса ничего не стоит. И кормовые сидения стали обычной нормой. Даже кнопка "лечь на пол" при заходе на корму имеет непонятное время. Как будто матросы готовят себе место для того, чтобы спрятаться. Вместо того, чтобы "в падике" упасть на палубу. А потом быстро встать. Они потом ещё друг с другом обсуждают это событие пять минут, отряхивают кал и готовы умереть, но не лечь вычищенной одеждой обратно на грязную палубу. 7
Medniy Sandal Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 23 minutes ago, Карл Лейфсен said: Они потом ещё друг с другом обсуждают это событие пять минут, отряхивают кал и готовы умереть, но не лечь вычищенной одеждой обратно на грязную палубу. Как в раннем абордаже, когда оччень быстрые, шустрые аббордажники соббирались на зацеп корабля. Оссобенно, после неудачного заццепа. Данная кнопка должна быть нажимаемой, т.е без подготовки к залеганию и возможно без отката. Т.е. упали-встали, пошли воевать далее. Но с потерями, т.к. после пальбы по корме по любому будут убитые, раненые. Правда встанет вопрос, сколько будет убитых при отжатой кнопке "Н" и сколько при нажатой.
Billy Bons Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 (edited) 34 minutes ago, Карл Лейфсен said: Они потом ещё друг с другом обсуждают это событие пять минут, отряхивают кал и готовы умереть, но не лечь вычищенной одеждой обратно на грязную палубу. Зато как паруса ставят и убирают!!! "Volvo Ocean Race" нервно курит в стороне! Вообще то надо как-то хотя приблизительно временные параметры в игре отрегулировать. Различные действия такие как постановка и уборка парусов, зарядка орудий, маневры, и т.д. А то не крупные парусники, а какие-то Edited March 7, 2017 by Billy Bons
Krists Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 (edited) 4 minutes ago, Billy Bons said: Зато как паруса ставят и убирают!!! Volvo Octan Race нервно курит в стороне! Вообще то надо как-то хотя приблизительно временные параметры в игре отрегулировать. Различные действия такие как постановка и уборка парусов, зарядка орудий, маневры, и т.д. А то не крупные парусники, а какие-то Дал команду зарядить борт и ушёл курить))) И к утру когда уже на работу пора, просто прожимаешь сурренд ))) Edited March 7, 2017 by Krists
Billy Bons Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 2 minutes ago, Krists said: Дал команду зарядить борт и ушёл курить))) И к утру когда уже вставать на работу пора, просто прожимаешь сурренд ))) Действительно )) Надо вот как у РУСОВ
Medniy Sandal Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 4 minutes ago, Billy Bons said: Зато как паруса ставят и убирают!!! "Volvo Ocean Race" нервно курит в стороне! Тут видишь еще какая проблема, тоже давно уже обсуждаемая на форуме. Не все реальное будет играбельно. И делать реальные скорости поднятия парусов, наполнения ветром и скорость рей нафиг не нужно. Ну опупеем от быстроты и стремительности игры. Это также как предложения ввести разные силы ветров. Ну взвоем же играть при низком ветре ))). Также как взвоем от "реальных парусов". Хотя сейчас сброс/поднятие позволяют без труда, ПОСТОЯНННО сидеть на корме. Что нереально в жизни ))). Плюс никто не стреляет с кораблей ))). 1
Krists Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 (edited) 1 minute ago, Billy Bons said: Действительно )) Надо вот как у РУСОВ Зачем из крайности в крайность. По моему всё с этим в игре в порядке. Edited March 7, 2017 by Krists
Billy Bons Posted March 7, 2017 Posted March 7, 2017 Just now, Medniy Sandal said: Тут видишь еще какая проблема, тоже давно уже обсуждаемая на форуме. Не все реальное будет играбельно. И делать реальные скорости поднятия парусов, наполнения ветром и скорость рей нафиг не нужно. Ну опупеем от быстроты и стремительности игры. Это также как предложения ввести разные силы ветров. Ну взвоем же играть при низком ветре ))). Также как взвоем от "реальных парусов". Хотя сейчас сброс/поднятие позволяют без труда, ПОСТОЯНННО сидеть на корме. Что нереально в жизни ))). Плюс никто не стреляет с кораблей ))). Не, не, не, Сандаль, я не про реальное, упаси господь. Я про то, что должно быть именно ИГРАБЕЛЬНО. Чтобы команда падала на палубу и поднималась хотя бы не медленнее, чем паруса ставятся. 1
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now