Krists Posted April 2, 2017 Posted April 2, 2017 6 minutes ago, soulfuor said: Так вот я предлагаю в первых снизить пиратам доходность в пве Мне очень понравилась твоя мысль. Я бы даже сказал в ноль.
BABAY Posted April 2, 2017 Posted April 2, 2017 Ну так в ответах в сокращенном виде Я про это примерно и писал, нанимать пиратов все равно будут кланы так как у нации нет общего Короля.А ткак поддерживаю твое предложение полностью, хотя и грабежи пиратам тоже нужны, такой легкий пб вариант не ждать два дня а сразу напали и ограбили
soulfuor Posted April 2, 2017 Posted April 2, 2017 2 minutes ago, BABAY said: Ну так в ответах в сокращенном виде Я про это примерно и писал, нанимать пиратов все равно будут кланы так как у нации нет общего Короля.А ткак поддерживаю твое предложение полностью, хотя и грабежи пиратам тоже нужны, такой легкий пб вариант не ждать два дня а сразу напали и ограбили спасибо,скорректировал пост.
Manfred Posted April 2, 2017 Posted April 2, 2017 По поводу пиратского геймплея я уже писал в одной теме, напишу и здесь. Надо у пиратов забрать Montimer Town и дать им единственный порт на Багамах March Harbor. Также пиратам как и нациям собственно надо цель для победы. Например накопить 100500 милиардов золота, артефактов и сдать это пиратскому барону НПС типа адмиралтейства. Посудите сами если нет цели для победы, то по достижению определенного результата игрок уходит из игры, а результат у всех может быть разный. Наличие цели создает спортивный интерес, азарт. Например пиратам введут возможность рейда, пираты надыбают денег и всякого барахла и что дальше ? Пираты станут самыми богатыми игроками на сервере. Потом пираты перестанут заниматься грабежами и так всего навалом. Резко поползет инфляция из-за пиратских мультимиллиардеров. Пираты навыставляют в магазинах кучу кораблей. ПБ вообще потеряет всякий смысл. Зачем захватывать порт, когда его можно ограбить, потом опять прийти в любое время и снова ограбить. За такой халявой опять люди из наций будут уходить в пираты. Вся игра развалится как карточный домик. А деньги за нанесенный дамаг по кораблям надо вообще убрать у всех. Деньги должны давать в качестве награды за выполненные миссии взятые в адмиралтействе. 1
HopMaH Posted April 2, 2017 Posted April 2, 2017 8 minutes ago, Manfred said: По поводу пиратского геймплея я уже писал в одной теме, напишу и здесь. Надо у пиратов забрать Montimer Town и дать им единственный порт на Багамах March Harbor. Также пиратам как и нациям собственно надо цель для победы. Например накопить 100500 милиардов золота, артефактов и сдать это пиратскому барону НПС типа адмиралтейства. Посудите сами если нет цели для победы, то по достижению определенного результата игрок уходит из игры, а результат у всех может быть разный. Наличие цели создает спортивный интерес, азарт. Например пиратам введут возможность рейда, пираты надыбают денег и всякого барахла и что дальше ? Пираты станут самыми богатыми игроками на сервере. Потом пираты перестанут заниматься грабежами и так всего навалом. Резко поползет инфляция из-за пиратских мультимиллиардеров. Пираты навыставляют в магазинах кучу кораблей. ПБ вообще потеряет всякий смысл. Зачем захватывать порт, когда его можно ограбить, потом опять прийти в любое время и снова ограбить. За такой халявой опять люди из наций будут уходить в пираты. Вся игра развалится как карточный домик. А деньги за нанесенный дамаг по кораблям надо вообще убрать у всех. Деньги должны давать в качестве награды за выполненные миссии взятые в адмиралтействе. Вот у меня теперь такая ''цель для победы'',что даже вёсла заточу на всех своих рокабликах под эту ''цель''! МТ видите ли он забрать предложил! 3
Krists Posted April 2, 2017 Posted April 2, 2017 1 hour ago, Manfred said: По поводу пиратского геймплея я уже писал в одной теме, напишу и здесь. Надо у пиратов забрать Montimer Town и дать им единственный порт на Багамах March Harbor. Также пиратам как и нациям собственно надо цель для победы. Например накопить 100500 милиардов золота, артефактов и сдать это пиратскому барону НПС типа адмиралтейства. Посудите сами если нет цели для победы, то по достижению определенного результата игрок уходит из игры, а результат у всех может быть разный. Наличие цели создает спортивный интерес, азарт. Например пиратам введут возможность рейда, пираты надыбают денег и всякого барахла и что дальше ? Пираты станут самыми богатыми игроками на сервере. Потом пираты перестанут заниматься грабежами и так всего навалом. Резко поползет инфляция из-за пиратских мультимиллиардеров. Пираты навыставляют в магазинах кучу кораблей. ПБ вообще потеряет всякий смысл. Зачем захватывать порт, когда его можно ограбить, потом опять прийти в любое время и снова ограбить. За такой халявой опять люди из наций будут уходить в пираты. Вся игра развалится как карточный домик. А деньги за нанесенный дамаг по кораблям надо вообще убрать у всех. Деньги должны давать в качестве награды за выполненные миссии взятые в адмиралтействе. 100500 миллиардов торговлей эффективнее чем боями. Голландцы чтоле. Садись, два, думай другое)) 3
BABAY Posted April 2, 2017 Posted April 2, 2017 2 hours ago, Manfred said: По поводу пиратского геймплея я уже писал в одной теме, напишу и здесь. Надо у пиратов забрать Montimer Town и дать им единственный порт на Багамах March Harbor. Также пиратам как и нациям собственно надо цель для победы. Например накопить 100500 милиардов золота, артефактов и сдать это пиратскому барону НПС типа адмиралтейства. Посудите сами если нет цели для победы, то по достижению определенного результата игрок уходит из игры, а результат у всех может быть разный. Наличие цели создает спортивный интерес, азарт. Например пиратам введут возможность рейда, пираты надыбают денег и всякого барахла и что дальше ? Пираты станут самыми богатыми игроками на сервере. Потом пираты перестанут заниматься грабежами и так всего навалом. Резко поползет инфляция из-за пиратских мультимиллиардеров. Пираты навыставляют в магазинах кучу кораблей. ПБ вообще потеряет всякий смысл. Зачем захватывать порт, когда его можно ограбить, потом опять прийти в любое время и снова ограбить. За такой халявой опять люди из наций будут уходить в пираты. Вся игра развалится как карточный домик. А деньги за нанесенный дамаг по кораблям надо вообще убрать у всех. Деньги должны давать в качестве награды за выполненные миссии взятые в адмиралтействе. Если пираты не будут крафтить то и бабки им придется тратить на корабли и все остальное. Нужно что то добавлять а что то отжимать чтобы люди тратили награбленное, да и не все пираты способны сделать например удачный набег а если огребли при набеге, и не каждого пирата наймут, как правило только опытных капитанов стараются нанять а не водолазов на ракорабликах. Поэтому не обольщайся что пираты станут самыми богатыми. Размечтался, садись два
Krists Posted April 2, 2017 Posted April 2, 2017 Пираты бомжи. Что отняли, то и закопали. И то не помнят где. Зато препарка всегда 100.
Pasha Souvenir2 Posted April 2, 2017 Posted April 2, 2017 Цель для пиратов, шальная, но как вариант, "Черная жемчужина" с завышенными ТТХ, за 1000 знаков победы. Ну в общем такие ощутимые плюшки.
sergo-kon Posted April 6, 2017 Posted April 6, 2017 On 02.04.2017 at 7:43 PM, Pasha Souvenir2 said: Цель для пиратов, шальная, но как вариант, "Черная жемчужина" с завышенными ТТХ, за 1000 знаков победы. Ну в общем такие ощутимые плюшки. Жемчужина, это нечто уникальное, чего у других нет и будет только если отнимет у владельца. Если её действительно одну на весь сервер завести, что бы желающие друг у друга её отжимали, то ещё куда не шло а если такая у каждого второго, то чем она будет отличаться от хорошей реноме. Но и такой вариант не канает. Прочка одна будет. Утопят быстро. Если одна на весь сервер, это пшик. Если их как блох у пса, то ни какого смысла.
GoldRay Posted April 6, 2017 Posted April 6, 2017 Прикольно было бы на чж плавать , а еще летучий голандец и кракена завезите.
Pasha Souvenir2 Posted April 6, 2017 Posted April 6, 2017 (edited) 21 minutes ago, GoldRay said: Прикольно было б поплавать , а еще летучий голландец и кракена завезите. У каждого должна быть мечта. У большинства пиратегов, мне кажется, как раз нечто подобное, либо голландец либо жемчужина. А за утопление такой слава на весь сервер. А что бы плавали, а не держали в гараже - снижение ттх , если например за неделю она не проплыла 1000 миль. Edited April 6, 2017 by Pasha Souvenir2
dron441 Posted April 6, 2017 Posted April 6, 2017 36 minutes ago, Pasha Souvenir2 said: У каждого должна быть мечта. У большинства пиратегов, мне кажется, как раз нечто подобное, либо голландец либо жемчужина. А за утопление такой слава на весь сервер. А что бы плавали, а не держали в гараже - снижение ттх , если например за неделю она не проплыла 1000 миль. Можно давать её на время , а "подпитывать" её приходилось бы тушками датских кэпов . 5 тушек + 24 часа. Но это совсем другая история .
admin Posted April 6, 2017 Posted April 6, 2017 On 01.04.2017 at 4:16 AM, Manfred said: Уважаемые разработчики, а есть ли у вас возможность сделать так, чтобы корабли могли стрелять прямо в открытом мире, и соответственно сделать им скорость обычную, а не в 20 раз быстрее ? Я конечно понимаю, что в мою сторону польется критика, дескать я предлагаю бред, поскольку до ближайшего порта надо будет идти не 10 мин а 1-2 часа реального времени. Но зато у такой игры будут свои плюсы, перечислю основные из них. если сервера сделать как в Расте или Батлфилде (25-100 человек) то так получится. Мы так изначально и хотели сделать (слоеный мир в каждом слое 100 человек). Но сейчас уже поздняк метаться 2500 на карте - тоже хорошо со своими минусами и плюсами
Patriarch23rus Posted April 6, 2017 Posted April 6, 2017 Ребят купил игру не давно, начал разбираться, а когда локализация подъедит примерно?)
Alchemist Posted April 6, 2017 Posted April 6, 2017 Локализацию завезут с релизом, дата релиза не известна.
dron441 Posted April 6, 2017 Posted April 6, 2017 12 minutes ago, VitoGenoveze said: предлагаю ввести черную жемчужину для игроков которые участвовали в портовых битвах и из них выиграли не менее 100 портовых битв, а также утопили не менее 100 кораблей ИГРОКОВ рангом не ниже 2-го, черная жемчужина типа аналога агамемнона по ттх, но количество пушек по всем дэкам на 30% больше) Копай глубже! Платную подписку на игру ввести. И оплачивать только поинтами с ПБ. Никаких баксов , только поинты !
HopMaH Posted April 11, 2017 Posted April 11, 2017 А можно скромно у разрабов попросить 100 пушечный ''Ростислав'' и 40фунтовые мраморные ядра к нему? Обещаю год прилежно играть в наваляху.
Arctic wanderer Posted April 18, 2017 Posted April 18, 2017 П-П-Предоложение в целом! Уберите абсолютно дебильный модуль золотые мариносы, либо сделайте доступным для крафта всем! Хотя если он у всех, то может его вообще лучше удалить? Мариносов по сути мы и так за золото нанимаем, а не бомжей за бесплатно сажаем, так что по умолчанию экипаж уже прошёл обучение, и в чём смысл добавлять мариносов ? Не думаю что этот модуль делает игроков умнее !!! А вот игру изрядно портит... какая то калоша подходит фактически тараном , и всё!!! - судно потеряно!!! строили сутки чтоб за 30 сек потерять... Получается что разворот крупного корабля через лобовой ветер это почти 100% гарантия его потерять, потому как если вас атакует свора шакалов, то наверняка уже затарены мариносами, а значит шансов нет... Как то не камильфо!!! П-Помоему сильно много ума для такой игры не требуется...
Medniy Sandal Posted April 18, 2017 Posted April 18, 2017 Арктик давно тебя не было...Давно ты не смешил форум. Смотри мариносы уберутся, как и многие остальные фиты. Т.е. измениться система зафитовки. Крупный корабль не загоняют в красный ветер против стаи шакалов. Т.к. по любому тебя загрызут, даже не имея мариносов. И да 1 корабль =100 человек, 3х40 =120 человек. Разве они не должны тебя загрызть? Банально на маневрах и стрельбе по уязвимым местам. Читай раздел Морские тесты. Там уже несколько тем о предстоящем обновлении.
Kat Black Posted April 18, 2017 Posted April 18, 2017 На тестовом все модули уже убрали, мариносы доступны всем капитанам и они имеют одинаковые характеристики, получить их можно через прокачку умений капитана.
Arctic wanderer Posted April 18, 2017 Posted April 18, 2017 (edited) 2 hours ago, Klava Pupkina said: Вообще это был Буцик и по количеству команды можно было сразу определить что, там стоят гамаки, крю спейс и мариносы, а Павлик был тиковый который надо было слить сразу, а после этого переключится на Джокера. Ну пусть Буцик, сильно на смысл сказанного не влияет... Лично мне кажутся опасными более маневренные корабли, потому как "утюжат" корму, вынося экипаж, а Буцик с моей точки зрения было бы разумнее оставить на потом, когда "мелочь" либо на дне, либо занимается "затыкиванием" пробоин чтобы там не оказаться! Но у вас своя тактика, спорить смысла нет, речь вообще не о том, и ТС-ки у нас не было... а так то да Викторию жалко, дорогая была! Но в целом механика абордажа фактически принесена на блюдечке с каёмочкой любителям этого действа, какая-то "какашка речная" умудряется брать на абордаж плавающие крепости, одну за одной, тупо врезаясь, без урона корпусу, тем же "золотым мариносам", экипажу, смешно аж уписаться можно!!! И по идее, идя "в лобовую" с судном вдвое большим твоего, для тебя это (теоретически) должно закончиться одним большим отверстием на пол корабля от бака до средней мачты, и половиной команды за бортом, остальные полкоманды будут завалены собственными "стволами" и "ядрами" в оставшихся "корабельных дровах" , и кто там потом сможет и по каким верёвкам подняться на верхнюю палубу Санситимы или Виктории, разработчики видимо умалчивают !!! ))) Поэтому предлагаю ввести систему штрафов (урон корпусу корабля, урон экипажу, в том числе мариносам) в случае столкновений кораблей в бою соразмерной массе кораблей, не аккуратной (лобовой удар, удар с целью разворота на ветер и тд.) швартовке для абордажа и тд. и вообще появится новая игровая механика "таран", попал под носовую часть киля Санситимы, всё - суши вёсла !!! Edited April 18, 2017 by Arctic wanderer 1
Medniy Sandal Posted April 18, 2017 Posted April 18, 2017 2 hours ago, Arctic wanderer said: Поэтому предлагаю ввести систему штрафов (урон корпусу корабля, урон экипажу, в том числе мариносам) в случае столкновений кораблей в бою соразмерной массе кораблей, не аккуратной (лобовой удар, удар с целью разворота на ветер и тд.) швартовке для абордажа и тд. и вообще появится новая игровая механика "таран", попал под носовую часть киля Санситимы, всё - суши вёсла !!! Тараны были фатальны одно время. Их то нерфили, то убирали. Не могли найти нормальную настройку, чтобы мелочь специально не таранила большие корабли. И большие специально не подминали под себя мелкие корабли. Надо было найти какой-то баланс, но видимо не нашли. А вообще конечно не должно быть таких лобовых таранов.
Tamerlan Posted April 21, 2017 Posted April 21, 2017 Нужно сделать такую систему, где бы велась статистика набития напряженности, в неких регионах, для каждого отдельно, и тогда есть возможность раздавать награды участникам ПБ и тех, кто способствовал возникновению этого ПБ (т.е. тем кто набивал напряженность)... но награду естественно получат участники эти только при успешном захвате города. Данная схема, позволяет ввести некоторые особенности для игры, и ввести начальное подобия статуса игрока, его рейтинг и полезность для нации. Еще по пиратам как нация или нет: Что такое свободный город? т.е. ни кому не принадлежащее поселение, так сказать прибежище анархистов, бунтарей, барыг и контрабандистов... да там даже канализации нет, а мэр пьяница... и живет он не в резиденции, а в притоне. Так отдайте вы эти города пиратам, тем, которые и сейчас есть в игре (без разделения на изгоев и республиканцев)... т.е. отберите у них все города, что это за нация такая, в которой можно друг-друга бить. Ведь пираты это настоящий интернационал только без ком. партии. Пусть живут в свободных городах, эдакие гнезда беспредела будут, которых хватает на карте в каждом регионе. Запретите атаковать соклановцев у них, ведь тогда пираты, превратятся в такую организацию где есть клановость, и хозяйничают бароны (прям как у циган ). Но для пиратских баронов (глав кланов) дать возможность в нац. столицах покупать каперский патент... и этот патент, даст пиратам свободу перемещения по водам нации, вход в порты, но без права строить здания. Капитаны нации не имеют права атаковать этих (своих) пиратов (исключая конечно боев, где капитан вошел в бой другой союзной нации, которая ведет этот бой, с дружественными пиратами). Тогда пираты смогут участвовать в набитии напряженности, и получать за это награду (первый абзац той самой идеи про статистику). Одновременно, у пиратского барона, может быть только один патент на руках, и при его ликвидации, он в течении недели реального времени, не может покупать новый (типа кулдаун). 1
Rolando Posted April 21, 2017 Posted April 21, 2017 (edited) Прям вид на жительство пиратам надо заслужить А цыганские бароны продаются королям и определяют судьбу всех членов своих кланов. Забываем, что короны с большим трудом разоряли пиратские гнезда, которые тут же возникали в других местах. На стороне пиратов была морская выучка и мотивация (доли от добычи), в пиратской республике на Мадагаскаре даже платили ветеранам и инвалидам пенсии! Конечно, надо вводить репутацию игрока - хочешь каперствовать под нац.флагом - пожалуйста, хочешь грабить коронные города и преследовать каперов - на здоровье. Потопил ты десяток нациков (или каперов) за неделю - получи репутацию Отьявленного Мерзавца и ... отдохни денька 2-3, дай и другим на нациках покачаться принудительно, программно сиди на берегу, готовь грабеж города, от осуществления которого ты получишь бОльшую долю, чем остальные участники. Вот где пиратское баронство - в большей доли, а не в доступе к коррупции межнационального уровня Заодно и твинководов поуймем - не каждый день будут в море убивать. А если без должной организации грабеж города провести (не обеспечить должную явку тяжелых кораблей, не расплатиться с экипажами их долями от предыдущей добычи - не замотивировать) - то и добыча меньше (горожане-нацики успели вывезти и припрятать ценности). Обвинение пиратов в фарме и каче друг на друге точно снимем, если ограничить этот фарм-кач. Десяток-другой потопленных (захваченных) в неделю - и ты "барон" на следующую неделю - нефиг тебе абордажные партии возглавлять и у пушек стоять - твое место в пиратском совете, который решает, какой город и когда ограбить, и какими силами. Удачный грабеж города - и ты на следующую неделю Кровавый Убийца по репутации и ... сам пропиваешь добычу на берегу, чинишь свои корабли, устанавливаешь новые носовые скульптуры и крафтишь более продвинутые модули, помогаешь в этом сокланам. Еще через неделю твои подвиги стерлись из людской памяти, добыча пропита (потрачена на крафт) - снова выходи в море просто капитаном пиратского корабля с репутацией просто Негодяя убивай следующий десяток-другой. Украл -пропил- на рею не попал - романтика! Edited April 21, 2017 by Rolando
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now