Pasha Souvenir2 Posted November 26, 2016 Posted November 26, 2016 Просто интересно. Скажите пожалуйста, помнится вначале работы над проектом, менялись визуальные размеры ядер, в итоге пришли к тому, что видим сейчас. Тут вопросов нет, все нормально. Но вот возник вопрос, а какого размера прилетают ядра в борт и какого размера "модули" человечков и пушек, все ли пропорции сохранены? 1
slik Posted November 27, 2016 Author Posted November 27, 2016 12 hours ago, Pasha Souvenir2 said: Просто интересно. Скажите пожалуйста, помнится вначале работы над проектом, менялись визуальные размеры ядер, в итоге пришли к тому, что видим сейчас. Тут вопросов нет, все нормально. Но вот возник вопрос, а какого размера прилетают ядра в борт и какого размера "модули" человечков и пушек, все ли пропорции сохранены? Пусть админ меня поправит, но, смею предположить, что нету коллижнбоксов для каждого отдельного члена экипажа (это дорого по ресурсам), есть для, например, целого орудийного расчета (на старой картинке это зеленоватая коробочка рядом с оранжевым орудием); что касается ядра, то это скорее всего точка (точка пересечения кривой траектории ядра с коллижнбоксом).
Lognomobr Posted November 29, 2016 Posted November 29, 2016 Насколько глубоко разработчики готовы изменять программный код, во имя улучшения геймплея (имеется ввиду передвижение в ОМ, Вход в инсты, экономика и крафт)?
Pasha Souvenir2 Posted December 1, 2016 Posted December 1, 2016 Зачем убрали выход на ГК в том месте куда сместился в бою? Вроде бы не самое плохое было нововведение. 1
Corsar Posted December 5, 2016 Posted December 5, 2016 On 01.12.2016 at 9:11 PM, Pasha Souvenir2 said: Зачем убрали выход на ГК в том месте куда сместился в бою? Вроде бы не самое плохое было нововведение. Я так понимаю чтобы не абузить перемещение в инстанс зоне.
veha Posted December 5, 2016 Posted December 5, 2016 Уже писал не один раз: когда скорость в ОМ привяжут пропорционально к скорости корабля? Это вообще убожество: на пикле гнался за трейдер сноу в течении 20-ти минут, так и не смог к нему приблизиться, плюнул, развернулся. На крена такое ПиВиПи?
Pasha Souvenir2 Posted December 12, 2016 Posted December 12, 2016 Куда пропали все разработчики? Кроме редких посещений Инка и еще более редких Админа больше нет никого.
Black Water Posted December 13, 2016 Posted December 13, 2016 Когда будет русификация и интерфейс? Полгода уже не играю, за это время никаких особых изменений для повода вернуться.
qw569😳 Posted December 13, 2016 Posted December 13, 2016 (edited) 3 hours ago, Black Water said: Когда будет русификация и интерфейс? Полгода уже не играю, за это время никаких особых изменений для повода вернуться. Играете вы или нет, игра ничего не потеряет Слезно прошу добавить китайский язык. Есть опубликованный план разработки. В котором написано, что работы по локализации (добавлению русского и возможно китайского языка) запланированы на январь-февраль. Quote Content patch: January - February (Work in Progress) UI visuals improvements Localization preparations Pacific coast opens (potentially removed) Preparation for the release Edited December 13, 2016 by qw569 Убраны нарушающие Правила строки 2
Varaborn Posted December 13, 2016 Posted December 13, 2016 7 hours ago, qw569 said: Играете вы или нет, игра ничего не потеряет Надеюсь разработчики не сходятся с тобой во мнении. Да и троллить в теме, куда приходят с вопросами, попрошу обратить внимание, к разработчикам - излишне. 3
qw569😳 Posted December 14, 2016 Posted December 14, 2016 (edited) On 13.12.2016 at 0:21 AM, Pasha Souvenir2 said: Куда пропали все разработчики? Кроме редких посещений Инка и еще более редких Админа больше нет никого. Старожил, а знает только двух разработчиков. Есть еще Barberouge он последний раз отвечал 2016/12/09 11:30:20 UTC, А еще есть avasyliev он опубликовал сообщение 2016/11/29 06:29:01 UTC, а еще есть cgmax он давал советы как рисовать порты. Вы можете настроить поиск сообщений разработчиков или читать твиттер моего друга Васи. А еще они очень заняты, так как у них уже три игры и в процессе создания еще одна. Edited December 14, 2016 by qw569 1
Pasha Souvenir2 Posted December 14, 2016 Posted December 14, 2016 27 minutes ago, qw569 said: Ру форум практически не посещаем.
Varaborn Posted December 14, 2016 Posted December 14, 2016 Just now, qw569 said: А еще они очень заняты, так как у них уже три игры и в процессе создания еще одна. А можно подробнее? 3 игры это Генералы, Навал и Абордаж к Навалу? И какая в процессе?
Gamover Posted December 14, 2016 Posted December 14, 2016 27 minutes ago, Varaborn said: А можно подробнее? 3 игры это Генералы, Навал и Абордаж к Навалу? И какая в процессе? генералы навал генералы 2 (недавно был релиз, как я понял)
Varaborn Posted December 14, 2016 Posted December 14, 2016 (edited) 48 minutes ago, Gamover said: генералы навал генералы 2 (недавно был релиз, как я понял) Спасибо, а какая в процессе? Хотя судя по градации - Навал 2) Edited December 14, 2016 by Varaborn
Pasha Souvenir2 Posted December 14, 2016 Posted December 14, 2016 1 hour ago, Varaborn said: Спасибо, а какая в процессе? Хотя судя по градации - Навал 2) в блоге, 3 года назад, был арт типа "сталкер+нашествие инопланетян"
qw569😳 Posted December 14, 2016 Posted December 14, 2016 (edited) Я впечатлен. 21 век, а люди не умеют пользоваться интернетом. текущие три игры. 25 minutes ago, Pasha Souvenir2 said: в блоге, 3 года назад, был арт типа "сталкер+нашествие инопланетян" Возможно создатели ИИ пролобировали закрытие этого проекта. Edited December 14, 2016 by qw569
Dekillos Posted December 18, 2016 Posted December 18, 2016 Тут уже, наверное, спрашивали. Инстансовые ограничения по количеству игроков в 25 на 25 связаны с производительностью серверов или ПК игроков?
Ink Posted December 24, 2016 Posted December 24, 2016 On 18.12.2016 at 4:00 AM, Dekillos said: Тут уже, наверное, спрашивали. Инстансовые ограничения по количеству игроков в 25 на 25 связаны с производительностью серверов или ПК игроков? строгие 25 на 25 - это соотношение в портовых сражениях, в остальных боях соотношение может быть и, например, 30 и 20. 50 кораблей в бою - оптимальное количество на данный момент, с учетом проработанности их моделей для компьютеров игроков 1
JIyHmuK Posted December 24, 2016 Posted December 24, 2016 У меня вопрос по потенциальному предрелизному вайпу. Обещано, что вайп не коснется рангов. А что будет с изученными рецептами кораблей и тем, что копится в redeemables?
Ink Posted December 24, 2016 Posted December 24, 2016 On 25.11.2016 at 10:26 PM, Revan said: Раньше долгое время к игре у широкой публики доступа не было, или была возможность несколько раз, но потом кончалась. Теперь игра в стиме, и её можно купить всем. Хотя по прежнему, ранний доступ, альфа и т.п. Вопрос: раньше, была информация, что после конца теста, весь прогресс профиля скинется, как и при большинтсве тестов. Чего ждать сейчас? Если я куплю игру сейчас, и начну качать профиль, потеряю ли я прогресс после того как закончится альфа, или даже после нового патча, как спрашивали тут ранее? Честно говоря, я просто так и не понял, когда закрытый тест перешёл в открытый, и был ли вайп, и будет ли он ещё? Мне что то совсем не хочется потом перекачивать весь профиль заново, и вопрос в том, стоит ли сейчас покупать, если в будущем ждёт полный вайп. Если будет, скажем в отдалённом будущем, и пока есть время опробовать - будет ли компенсация - поиграть то сейчас хочется. Большое спасибо. Опыт персонажа - боевой и производственные ранги под вайп не попадут 100%. Всё остальное - в зависимости от изменений в геймплее. Последний вайп был перед стартом раннего доступа в стиме в январе 2016. После этого был еще и сброс национальной принадлежности портов при переработке карты с учетом регионов, но самих игроков и их имущество он затронул лишь косвенно. По возможным вайпам игроки предупреждаются заранее.
Ink Posted December 24, 2016 Posted December 24, 2016 11 minutes ago, JIyHmuK said: У меня вопрос по потенциальному предрелизному вайпу. Обещано, что вайп не коснется рангов. А что будет с изученными рецептами кораблей и тем, что копится в redeemables? На данный момент точно можно сказать, что из redeemables не пропадет яхта с предзаказа, все остальное, как сказано выше, в зависимости от изменений в геймплее.
JIyHmuK Posted December 24, 2016 Posted December 24, 2016 1 minute ago, Ink said: На данный момент точно можно сказать, что из redeemables не пропадет яхта с предзаказа, все остальное, как сказано выше, в зависимости от изменений в геймплее. Понятно, спасибо. Жаль, а то хотел себе на будущее ящиков оставить.
Ink Posted December 24, 2016 Posted December 24, 2016 On 16.11.2016 at 5:10 PM, Pasha Souvenir2 said: Уважаемые господа разработчики, полтора-два месяца назад вы создали тему, не могу ее найти, "что нравится и что плохо". Хотелось бы узнать, что с судьбой того опросника? Имею ввиду, что почти в каждом "не нравится" было недовольство тем, что абордаж не дотягивает до уровня существующей красивой боевки. Новый абордаж в планах - описание On 29.11.2016 at 7:52 AM, Lognomobr said: Насколько глубоко разработчики готовы изменять программный код, во имя улучшения геймплея (имеется ввиду передвижение в ОМ, Вход в инсты, экономика и крафт)? Данные элементы геймплея будут дорабатываться на основании существующих проблем. On 13.12.2016 at 2:56 PM, Black Water said: Когда будет русификация и интерфейс? Полгода уже не играю, за это время никаких особых изменений для повода вернуться. Интерфейс и локализация будут после доработки всех элементов в игре. На данный момент примерные сроки - февраль, но возможны переносы.
Andrey85813 Posted January 3, 2017 Posted January 3, 2017 Здравствуйте. Есть хотя бы приблизительные сроки релиза игры ?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now