Jump to content
Naval Games Community

Recommended Posts

Posted

Такой вопрос по рабочим часам.

Раньше чем выше уровень крафта был тем больше максимального количество очков давали И увеличивали скорость набора рабочих часов. Сейчас так же работает это система или теперь только максимальное количество рабочих часов дает?  Если первый вариант можно таблицу точную увидеть.

Posted (edited)

В связи с релизом накопилось несколько вопросов к разработчикам. 

1. Когда поправят баг с разгоном корабля в абордаже? Корабль упирается в объект n , его цепляют на абордаж, корабль перестает цепляться за объект n и на 0 парусах разгоняется и отцепляется через 5 секунд. Выглядит максимально странно и смешно, но не в релизе...

2. Когда поправят флитовых ботов? Иногда тупо не могут поднять фулл паруса и убежать. То баттлы, то косые спускают в режиме ритрит. 

3. Когда поправят баг с разлетом кораблей при длительном контакте? Мешает играть ппц как. 

4. Когда появится полное описание кораблей? Длина, высота, хп мачт и т.д. Тут люди 3 года играют и раздражают вопросами " А тринька сломает бушприт об бель пуль ? ". Про новичков вообще молчу. 

5. Когда описание деревьев? Давно пора ввести описание в игру.

6. Когда исправят баг с ложным БР в бою? Когда воюешь против недокаченного игрока в бою пишет БР полный, а снаружи нормальных исходя из званий игроков.

7. Когда поправят старый баг с маринесами при пересадке на другой корабль в бою? Экипаж -15%. Препарка +30. Маринесов 0. Втф??? 

8. Когда появится возможность снимать пушки с длс кораблей? Обычный можно забрать и распилить на пушки, модули ( все мы знаем как и уже репортили это), а корабль продать. Длс корабли дают вам килл в миську и 20-40к реалов. Профит от заборженного агамемнона с пушками и модулями- 2-2.5 миллиона + 2.6 медали . Профит от ретвизана- 40к реалов + 2.6 медали. 

9. Когда появится возможноть закрыть аутпост с кораблем? Страдания которые испытавают адекватные, имеющие глаза и умеющие читать игроки несоизмеримы со страданиями слепых, не умеющих читать игроков.

10. Когда появится динамическое изменение хардкорности нации и плюшек за это? Играешь за Польшу- получай + 25% к шансу дропа золотого корабля +50 к наградам за пве и + 20% к наградам за пвп. Как только Польша стала зергом переносим эти плюхи другой слабой нации. Никакого стимула шевелить это болото и делать себе контент ,кроме шила в заднице, сейчас нет. Да и поощрение игры за зерг настолько сильное, что даже самые антизерговые товарищи бегут в крупные нации. 

 

Edited by dron44I
Posted

Собираетесь ли вы как то раскручивать проект ? или на него уже все равно в свете анонсов игр от вашей студии... Неужели  провести хоть какой то рекламный ход это так трудно есть же конторы которые сделают рекламу проекту, придет народ придут и деньги ВАМ...

И не большое отступление от главного вопроса есть ли планы по расширению зоны лутания потопленного коробля?

  • Like 3
Posted

Почему на НПС сервере урон у НПС больше чем у игроков ? Напал на Belle Polle используя Essex, и залп беллы наносит в 2 раза больше урона, чем мой, хотя на белле максимальный калибр меньше чем на ессексе.

Posted
On 7/11/2019 at 8:22 PM, fightmedown said:

Почему на НПС сервере урон у НПС больше чем у игроков ? Напал на Belle Polle используя Essex, и залп беллы наносит в 2 раза больше урона, чем мой, хотя на белле максимальный калибр меньше чем на ессексе.

Там не урон повышен, там количество ХП всего(броня, корпус, корма, нос) в два(возможно больше) раза выше чем у обычного игрока, из-за этого кажется что урон повышен, на самом деле нет, они просто жирнее.

Posted
On 7/11/2019 at 8:22 PM, fightmedown said:

Почему на НПС сервере урон у НПС больше чем у игроков ? Напал на Belle Polle используя Essex, и залп беллы наносит в 2 раза больше урона, чем мой, хотя на белле максимальный калибр меньше чем на ессексе.

1. Эссекс имеет на 20-30% меньше хп чем бель пуль. Следовательно вес залпа у эссекса не имеет значения т.к. у вас просто меньше хп и урон в минуту его не перекрывает. 

2. У вас есть ремка, а у бота ее нет. Следовательно у него больше хп для баланса.

3. У бота стоят меды + шустрее перезарядка. 

4. Пве зло. Все игроки пве сервера должны страдать от ботов ибо они не страдают от ганкеров. 

  • Like 3
Posted
35 minutes ago, dron44I said:

4. Пве зло. Все игроки пве сервера должны страдать от ботов ибо они не страдают от ганкеров. 

Зачем были остальные 3 пункта? 😀

  • Like 1
Posted
On 7/9/2019 at 8:34 AM, Lurker said:

что за параметр сила рей?

В каком модуле? Или где это такое? 

 

Posted
3 hours ago, Beeekonda said:

В каком модуле? Или где это такое? 

 

Так звучит перевод SHIP_TURNING_SPEED_RHEAS :D

Posted
5 hours ago, qw569 said:

Так звучит перевод SHIP_TURNING_SPEED_RHEAS :D

Т.е. на самом деле это "скорость поворота рей"

Posted (edited)
7 hours ago, Malcolm3 said:

Т.е. на самом деле это "скорость поворота рей"

Скорость поворота рей - RHEA_TURN_SPEED и вряд ли это синоним SHIP_TURNING_SPEED_RHEAS.

 

Edited by qw569
Posted
38 minutes ago, qw569 said:

Скорость поворота рей - RHEA_TURN_SPEED и вряд ли это синоним SHIP_TURNING_SPEED_RHEAS.

Тогда это может быть скорость поворота корабля только за счет рей (парусов), т.е. без учета воздействия руля?

Posted
9 minutes ago, Darth Raven said:

Можно ли добавить опцию в настройки графики "отключить дожди"?

Как вы себе это представляете? Я иду ничего не вижу, а вы находитесь  рядом  и видите все?

Posted
56 minutes ago, Darth Raven said:

Можно ли добавить опцию в настройки графики "отключить дожди"? 

И опции "повернуть ветер" тогда уж заодно не добавите?)

Posted
21 hours ago, Moscalb said:

Навал поддерживает разрешение 3440x1440 21:9?

должен. Когда у меня чат уехал так, что не перетаскивался, я окно с игрой растянул на 2-й монитор. Всё ок было.

Posted

Вопрос простой 2 тринкомали бой пвп, 1 стреляет бортовым залпом книпелями 2\3 попадает и о чудо ОТНЯТО 1% парусов, в ответ та тринкомали 4 передними пушками стреляя ЯДРАМИ сносит под 10% парусов это что так и должно быть?

Posted (edited)
2 hours ago, Tot kotoruy vce znaet said:

Вопрос простой 2 тринкомали бой пвп, 1 стреляет бортовым залпом книпелями 2\3 попадает и о чудо ОТНЯТО 1% парусов, в ответ та тринкомали 4 передними пушками стреляя ЯДРАМИ сносит под 10% парусов это что так и должно быть?

книпеля на дистанции от 250-300 метров не наносят урона почти, мб в этом дело

Edited by BlackPirate
Posted

+ Иногда книпеля отрисовываются как ядра, старый баг.

Ещё в учет нужно взять есть ли на тринкомалии ( Которая потеряла 10%) модули уменьшающие ХП Парусов. 

Ещё книпеля проходя через несколько парусов наносят больше урона

Untitled.png

Если красная стреляет в зеленую высока вероятность что каждый выстрел пройдет через несколько парусов

Posted
10 hours ago, Beeekonda said:

+ Иногда книпеля отрисовываются как ядра, старый баг.

я бы сказал не иногда. Но только для чужих залпов.

Posted
5 hours ago, ilya_ler said:

Перерыв на тех.работы теперь длится два часа?

Меньше часа обычно. В игру зайти нельзя с 12:45 по МСК до окончания работ. Но если ты это время был в игре, тебя выкинет примерно в 13:00 только.

Например сегодня сервера начали работу в 13:43, вчера в 13:46 и так далее примерно одно и то же.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...