Andrey85813 Posted January 3, 2017 Posted January 3, 2017 И еще вопрос . Будут изменения с командой на корабле ?Точнее ее увеличение и визуальная гибель от взрывов ? Пушки так и останутся в неподвижном положении , или все таки будет откатываться назад при выстреле?
Pasha Souvenir2 Posted January 3, 2017 Posted January 3, 2017 On 24.12.2016 at 6:28 PM, Ink said: строгие 25 на 25 - это соотношение в портовых сражениях, в остальных боях соотношение может быть и, например, 30 и 20. 50 кораблей в бою - оптимальное количество на данный момент, с учетом проработанности их моделей для компьютеров игроков Если я не ошибаюсь, то иногда бывало и больше 50-ти. Мне кажется затормозки фиксируются при большом скоплении больших кораблей на малой площади. С фрегатами такого не помню. Какое кол-во вы максимально тестили? ПБ в ваших планах это всегда максимально 25-25+форты или возможны варианты? Кажется этот момент не доработан, у защищающихся преимущество (форты) уже заложено в базе.
Captain Reverse Posted January 6, 2017 Posted January 6, 2017 1. Когда уберут и уберут ли вообще лазерные прицелы с кормовых пушек? 2. Давно уже идет речь и споры о "флоте" из неписи. Когда это чудо уберут или переведут в перки офицера? 3. Когда уберут или подрехтуют кнопку "телепорта в ближайший порт"? - это же очевидный эксплойт и совсем не ок. (По сути эта кнопка специально сделана для Капитанов Реверсов, но еп, даже я понимаю что это не в какие ворота. И решение вроде как простое, запретить телепорт с грузом или же совсем убрать эту кнопку) 4
Medniy Sandal Posted January 6, 2017 Posted January 6, 2017 Когда вернут возможность входить националам входить в бои к пиратам? И пиратам заходить в бои к националам? Данная фишка может быть одним из плюсов игры за пиратов. Хотя в целом непонятно, почему убрали пиратам входить в бои к националам...зачем, почему? 2
Ax von ono kak Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 (edited) Хотелось бы услышать ответы на ряд вопросов. 1) для чего вы ввели бр? разве вам не хватило нескольких раз по негативным отзывам комьюнити понять что это нето что нужно проекту. 2) когда снизят хоть немного урон через корму и носовую часть, понятно это сделано чтоб не танковали, но ребят то что сейчас это перебор. 3) планируется ли вайп перед релизом и когда релиз, что из себя будет представлять вайп. 4) дадите ли возможность перед релизом поменять нацию в зависимости от того будет вайп и какой, сменить нацию с нажитым или хотя бы со всем опытом и крафтовым. 5) будет ли вайп с пересмотром системы крафта и последующим обнулением чертежей, мне казаться заново качать крафт мало кому охота. 6) будите ли вы отменять систему БР. 7) будет ли снижена цена за найм матроса ибо бред получаеться из ваших пояснений мол на год, где вы видели что на год вперёд зп платят. 8) с релизом будет ли локализация. Пока впринципе все. Заранее спасибо за ответы. Edited January 8, 2017 by Ax von ono kak
SATANA Posted January 9, 2017 Posted January 9, 2017 два вопроса - зачем оставили после последнего патча картечь? она абсолютно бесполезна сейчас... и когда будет у линейников доп. защита кормы?
MerimAh Posted January 10, 2017 Posted January 10, 2017 c наступающим старым НГ! ув разрабы, хотелось бы уточненных планов на первую половину 2017, а может и на весь год
Captain Reverse Posted January 10, 2017 Posted January 10, 2017 14 hours ago, SATANA said: зачем оставили после последнего патча картечь? она абсолютно бесполезна сейчас... Использую картечь в 99.99% боев. Что с ней не так? 1
Andrey85813 Posted January 10, 2017 Posted January 10, 2017 Я вообще многое не понимаю , зачем удалять сообщения ???? Если Вы не хотите на них отвечать - это ваше дело , но зачем удалять ? Надеемся что в 2017 году игра не станет хуже чем в прошлом , хотя с Вашими патчами - это очень реально 1
Krists Posted January 10, 2017 Posted January 10, 2017 Ребята, на полностю все ваши вопросы можно получить ответы полистав пару страниц назад. 2
Ink Posted January 11, 2017 Posted January 11, 2017 2 hours ago, Porri Gatter said: Слухи пошли, что работу над игрой теперь ведут всего два разработчика, это правда?? нет
SATANA Posted January 14, 2017 Posted January 14, 2017 Кстати, а нет ли ни у кого мысли, что введённые ПвЕ миссии очень примитивны? И в топе как не глянешь, одни и те же лица, которые каким-то образом пронюхали баг и пользуются им ежедневно. В день раздаются десятки так назывемых "редких" кораблей как на ПвЕ так и на ПвП миссиях... В виду того, что онлайн редко переваливает за 500 чел. , раздаваемые корабли, а также рецепты, вряд ли уже можно назвать редкими, и сводят на нет весь азарт заполучения действительно редкого и ценного корабля... Может вы доработаете те ивенты, которые вводили поначалу? Необходимо насытить ивенты (я про пве) загадками и ребусами... К примеру, вычислить где и когда пройдет золотая "Урка де Лима"... зайти в десяток портов, уничтожить десяток неписей, чтоб разузнать очередную подсказку... нужно ведь заинтересовать игроков, чтоб думали немного, разгадывали загадки, были увлечены по уши, а не мочили тупо 2-х сноу за 6 минут....!!! 6
JIyHmuK Posted January 16, 2017 Posted January 16, 2017 Есть вопрос по Ship Chest. Его содержимое генерируется в момент открытия? Могут ли какие-нибудь факторы повлиять на выпадающий рецепт? Просто я озадачен, у меня уже третий Pirate Frigate BP выпал.
Ink Posted January 16, 2017 Posted January 16, 2017 7 hours ago, JIyHmuK said: Есть вопрос по Ship Chest. Его содержимое генерируется в момент открытия? Могут ли какие-нибудь факторы повлиять на выпадающий рецепт? Просто я озадачен, у меня уже третий Pirate Frigate BP выпал. Генерируется в момент открытия. В данном случае не везет с рандомом On 14.01.2017 at 10:23 PM, SATANA said: Кстати, а нет ли ни у кого мысли, что введённые ПвЕ миссии очень примитивны? И в топе как не глянешь, одни и те же лица, которые каким-то образом пронюхали баг и пользуются им ежедневно. В день раздаются десятки так назывемых "редких" кораблей как на ПвЕ так и на ПвП миссиях... В виду того, что онлайн редко переваливает за 500 чел. , раздаваемые корабли, а также рецепты, вряд ли уже можно назвать редкими, и сводят на нет весь азарт заполучения действительно редкого и ценного корабля... Может вы доработаете те ивенты, которые вводили поначалу? Необходимо насытить ивенты (я про пве) загадками и ребусами... К примеру, вычислить где и когда пройдет золотая "Урка де Лима"... зайти в десяток портов, уничтожить десяток неписей, чтоб разузнать очередную подсказку... нужно ведь заинтересовать игроков, чтоб думали немного, разгадывали загадки, были увлечены по уши, а не мочили тупо 2-х сноу за 6 минут....!!! Если Вам известны подтвержденные случаи (с доказательствами в виде скриншотов/видео) альт-фарминга киллов в ПВП зонах, просьба создать тему в трибунале или отправить репорт.
Lognomobr Posted January 16, 2017 Posted January 16, 2017 On 11.01.2017 at 7:54 PM, Ink said: нет Адекватный вопрос. Можете указать над какой частью проекта сколько людей работают, и сколько их вообще?
Ink Posted January 16, 2017 Posted January 16, 2017 2 hours ago, Lognomobr said: Адекватный вопрос. Можете указать над какой частью проекта сколько людей работают, и сколько их вообще? 2 программиста 2 дизайнера 3 художника 3 саппорта (обслуживание серверов и т.п.) 4
Arctic wanderer Posted January 17, 2017 Posted January 17, 2017 С водой хорошо поработали, цвет волны как у Айвазовского да и вообще открытый мир красив !!! Только вот вода через модель проходит, это не очень...
Guristas Posted January 18, 2017 Posted January 18, 2017 Вопрос собственно касаемо онлайна? Планируете вы как то рекламировать игру, те же WoT, WThunder да и многие др. MMO игры как то рекламируются, у нас катастрофический низкий в игре онлайн, как вы планируете привлекать новых игроков? У вас даже офф трейлер уже устарел, не пора ли как то обновить, те же тизерные ролики и как то начать рекламировать игру, что бы люди видели ее и знали что есть NA, благодарю за ответ.
Ink Posted January 18, 2017 Posted January 18, 2017 38 minutes ago, Guristas said: Вопрос собственно касаемо онлайна? Планируете вы как то рекламировать игру, те же WoT, WThunder да и многие др. MMO игры как то рекламируются, у нас катастрофический низкий в игре онлайн, как вы планируете привлекать новых игроков? У вас даже офф трейлер уже устарел, не пора ли как то обновить, те же тизерные ролики и как то начать рекламировать игру, что бы люди видели ее и знали что есть NA, благодарю за ответ. Игра будет рекламироваться, когда она будет готова к выпуску в Стиме. Еще не полностью готовы все элементы геймплея, нет интерфейса и локализации, поэтому сейчас смысла в рекламе особо нет.
Lognomobr Posted January 18, 2017 Posted January 18, 2017 On 17.01.2017 at 1:14 AM, Ink said: 2 программиста 2 дизайнера 3 художника 3 саппорта (обслуживание серверов и т.п.) Планируется ли найм (донабор) программистов или в этом нет необходимости?
Ink Posted January 19, 2017 Posted January 19, 2017 On 18.01.2017 at 6:12 PM, Lognomobr said: Планируется ли найм (донабор) программистов или в этом нет необходимости? Нет, расширение штата на данный момент не планируется.
JIyHmuK Posted January 20, 2017 Posted January 20, 2017 В свете опубликованных планов на первое полугодие есть пара вопросов. 1) Релиз (с вайпом) отодвигается на второе полугодие? 2) В прошлом году модератор в глобальном чате сообщил, что PvP event -- это попытка обкатки нового механизма генерации напряженности. В связи с переходом к покупке ПБ за марки, какова дальнейшая судьба этих эвентов? 1
Ленин Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 Будет ли меняться система ПБ? Ибо при нынешней механики по статистике атакующие побеждают только в 10% ПБ.
Ax von ono kak Posted January 22, 2017 Posted January 22, 2017 Вопрос простой планируете ли Вы создать новую публикацию вопросов и ответов? новичкам да и старичкам хотелось бы почитать оф ответы на интересующие вопросы по судьбе игры и т.д. И скорее всего предложение когда интерфейс пилить будите не хотели бы Вы сделать экран города в виде бухты и стоящих там кораблей игрока?
Edward Teach Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 Когда появится русская локализация? p.s.: это единственная причина почему я до сих пор не купил игру 2
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now