f4ntomas Posted October 29, 2016 Posted October 29, 2016 А это фишка или баг что региональные бонусы действуют только исключительно в регионах где был скрафчен корабль, к примеру рег. бонус speed работает только в районе Basse-Terre где и был скрафчен?! Добавлю - первым перком взят так же speed!!!
klotik Posted October 29, 2016 Posted October 29, 2016 Это не так.Я скрафтил с региональным на спид., до бермуд с кристианстеда добегаю за 1.5 часа.Работает во всех регионах.
f4ntomas Posted October 29, 2016 Posted October 29, 2016 (edited) Какой предел количества региональных бонусов у неписи?! Сегодня забордил аж с двумя голдовыми)))Спаниш хантер и бритиш рефит!)))Корабль собирался по частям в разных уголках карибов?!))) Edited October 29, 2016 by f4ntomas
Dekillos Posted October 29, 2016 Posted October 29, 2016 Какой предел количества региональных бонусов у неписи?! Сегодня забордил аж с двумя голдовыми)))Спаниш хантер и бритиш рефит!)))Корабль собирался по частям в разных уголках карибов?!))) Перед патчем разрабы говорили о возможных уникальных кораблях неписи, вот они, пользуйтесь Судя по статистике, только два бонуса может быть.
Rolando Posted October 30, 2016 Posted October 30, 2016 Чтобы получить региональный бонус при крафте - достаточно просто скрафтить корабль в одном из городов (не free towns) региона, привезя туда комплектующие, или же обязательно поставить там аутпост?
klotik Posted October 30, 2016 Posted October 30, 2016 Нужно ставить.Можно сделать плавающий аутпост-грузишь материалы на торгаш, идёшь в нужный регион.Открываешь, крафтишь.Скрафченный цепляешь к себе во флот, уходишь.Дальше по обстоятельствам, или используешь его снова или открываешь в другом нужном регионе.. 2
Dekillos Posted November 11, 2016 Posted November 11, 2016 Имеет ли носовая часть отдельные сегменты с разной толщиной брони или всё считается по одному значению, указанному в ТТХ корабля?
Ink Posted November 11, 2016 Posted November 11, 2016 1 hour ago, Dekillos said: Имеет ли носовая часть отдельные сегменты с разной толщиной брони или всё считается по одному значению, указанному в ТТХ корабля? На данный момент учитывается общая толщина носовой части 1
Dekillos Posted November 11, 2016 Posted November 11, 2016 (edited) И еще один вопрос из той же серии. В модели кораблей на корме есть ли окна, попадания в которе не наносят дамага корме, но ядра пролетают дальше? Вопрос возник из-за ситуации: я делал продольный залп с Павла в корму другому Павлу, под прямым углом, сделал 18 хулов, убил 150 человек экипажа, но при этом ХП кормы на индикаторе корабля противника не уменьшилось, но уменьшилось ХП носовой части. Повторил залп и ХП уменьшилось незначительно, явно не на 18 попаданий, чатсь из которых это 42-24 орудия. После двух залпов и около 40 попаданий, ХП кормы уменьшилось процентов на 20-25. Edited November 11, 2016 by Dekillos
Pasha Souvenir2 Posted November 11, 2016 Posted November 11, 2016 (edited) Давно к сожалению не видно новых артов. Уволили художника? Edited November 11, 2016 by Pasha Souvenir2
admin Posted November 11, 2016 Posted November 11, 2016 1 hour ago, Pasha Souvenir2 said: Давно к сожалению не видно новых артов. Уволили художника? он почитал форум и заболел - теперь рисует только на проекты на которых пользователи ценят его работу
admin Posted November 11, 2016 Posted November 11, 2016 5 hours ago, Dekillos said: Имеет ли носовая часть отдельные сегменты с разной толщиной брони или всё считается по одному значению, указанному в ТТХ корабля? да борт чем выше = тем тоньше + угол конечно же влияет
Darth Raven Posted November 14, 2016 Posted November 14, 2016 (edited) Вопрос по ближайшему вайпу кораблей: Они удалятся или продадутся? И будет ли какая-нибудь компенсация? Edited November 14, 2016 by Darth Raven
Ink Posted November 14, 2016 Posted November 14, 2016 54 minutes ago, Darth Raven said: Вопрос по ближайшему вайпу кораблей: Они удалятся или продадутся? И будет ли какая-нибудь компенсация? Пока что точно не можем сказать - будет объявление перед патчем
Lognomobr Posted November 14, 2016 Posted November 14, 2016 Будут ли даны ответы на вопросе в этой теме?
Ink Posted November 14, 2016 Posted November 14, 2016 23 minutes ago, Lognomobr said: Будут ли даны ответы на вопросе в этой теме? Будут, немного позже
Lognomobr Posted November 14, 2016 Posted November 14, 2016 Опубликуют ли данный анонс на русском языке?
Ink Posted November 14, 2016 Posted November 14, 2016 3 hours ago, Lognomobr said: Опубликуют ли данный анонс на русском языке?
Pasha Souvenir2 Posted November 16, 2016 Posted November 16, 2016 Уважаемые господа разработчики, полтора-два месяца назад вы создали тему, не могу ее найти, "что нравится и что плохо". Хотелось бы узнать, что с судьбой того опросника? Имею ввиду, что почти в каждом "не нравится" было недовольство тем, что абордаж не дотягивает до уровня существующей красивой боевки.
Карл Лейфсен Posted November 23, 2016 Posted November 23, 2016 Есть ли в планах ветер разной силы и рандомно меняющегося направления? 1
Ink Posted November 23, 2016 Posted November 23, 2016 1 hour ago, Карл Лейфсен said: Есть ли в планах ветер разной силы и рандомно меняющегося направления? Пока не знаем. Не уверены, что случайное изменение направления или силы ветра добавит в мультиплеерную игру больше позитива, чем негатива. На данный момент все игроки на сервере находятся в равных условиях - точно знают, как меняется ветер и строят от этого свои планы на путешествие или погоню. 1
Карл Лейфсен Posted November 23, 2016 Posted November 23, 2016 Just now, Ink said: Пока не знаем. Не уверены, что случайное изменение направления или силы ветра добавит в мультиплеерную игру больше позитива, чем негатива. На данный момент все игроки на сервере находятся в равных условиях - точно знают, как меняется ветер и строят от этого свои планы на путешествие или погоню. Ясно, спасибо
JIyHmuK Posted November 25, 2016 Posted November 25, 2016 (edited) У меня вопрос, на который наверняка все знают ответ, но в поиск я видимо не очень умею. Вчера от нечего делать после боя смотрел визуализацию работы с парусами на LGV. Иду строго фордевинд, делаю Depower, в результате убираются все косые паруса. Скорость не меняется, ну наверное логично. Возвращаю все обратно. Выбираю режим Half, визуально убираются кливер, и стаксель между грот и бизань мачтами. Скорость падает. Почему? UPD: Все разобрался. Мой косяк, не заметил, что самый верхний прямой парус на грот-мачте тоже убирается. Вопрос можно удалить. Edited November 25, 2016 by JIyHmuK
Revan Posted November 25, 2016 Posted November 25, 2016 (edited) Раньше долгое время к игре у широкой публики доступа не было, или была возможность несколько раз, но потом кончалась. Теперь игра в стиме, и её можно купить всем. Хотя по прежнему, ранний доступ, альфа и т.п. Вопрос: раньше, была информация, что после конца теста, весь прогресс профиля скинется, как и при большинтсве тестов. Чего ждать сейчас? Если я куплю игру сейчас, и начну качать профиль, потеряю ли я прогресс после того как закончится альфа, или даже после нового патча, как спрашивали тут ранее? Честно говоря, я просто так и не понял, когда закрытый тест перешёл в открытый, и был ли вайп, и будет ли он ещё? Мне что то совсем не хочется потом перекачивать весь профиль заново, и вопрос в том, стоит ли сейчас покупать, если в будущем ждёт полный вайп. Если будет, скажем в отдалённом будущем, и пока есть время опробовать - будет ли компенсация - поиграть то сейчас хочется. Большое спасибо. Edited November 25, 2016 by Revan
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now