Jump to content
Naval Games Community

Recommended Posts

Posted

Бесконечные ядра, порох вас уже не смущают?

Тут же еще ни чего не сделал. Я же спрашиваю про то что сделали. Но если сделают так как с наймом команды в море, будет ужасно.

Posted

Возможно будет сменить нацию?

Возможно ли будет уйти с пиратства и поступить на службу в какую ни будь нацию? типа капером.

  • Like 1
Posted

Возможно ли изменение функции "Smuggler" таким образом, чтобы поставить её можно было только на торговых кораблях?

  • Like 1
Posted (edited)

У меня вопрос по 3 рейту: не собираетесь ли вы возвратить тот классический 3 рейт, что был в ранней альфе? После оптимизации, вы убрали его из игры, и поставили клона беллоны, а жаль - такого красавца думаю бы катали побольше народу, чем сейчас, даже учитывая, что у него слабее вооружение.

post-21570-0-56970600-1469699139_thumb.jpg

Edited by White Squal
Posted

2. Что конкретно дают модули Studding sails и Extra Staysails?

 

Как админом говорилось на иностранном форуме, сейчас они могут не работать должным образом, заработают наверное после доработки физики инерции. Ну а по логике - Studding sails (лисели) будут давать преимущество на курсе фордевинд и возможно бакштаг, а также минус в бейдевинд, а Extra Staysails (косые паруса) будут давать плюсы в бейдевинд.

Posted

Будет ли увеличен бонус от стиффнеса, чтоб не было за него так обидно?

Posted

  • Rigging Specialist – уменшает урон по парусам и лучше их ремонтирует

Действует только на паруса или же на мачты тоже?

Posted

Когда будет изменения круга входа в бой? Какой смысл ходить организованной группой по OW, если все заходят в одной точке, даже сильно отстающие? Как получить преимущество лучшей организацией перед превосходящим противником на OW?

 

Сделайте смещение точки входа или её сужение в зависимости от времени.

  • Like 3
Posted

Добрый вечер , не отображается онлайн друзей!В разговоре они есть,а в онлайне нет!Как решить проблему?!

Posted

Вопрос к разработчикам!

ИЗ ЧЕГО СДЕЛАНЫ МАЧТЫ ВАШИХ КОРАБЛЕЙ???? Сколько мне нужно попаданий из сантисимы по мачтам тринкомале, чтоб их сломать?

Насколько я знаю, в 18 веке не были известны технологии производства углеволокна. А в игре, складывается впечатление, что именно из углеволокна мачты стряпаны.... Реализма нет в этом вопросе абсолютно!!!

Posted

Вопрос к разработчикам!

ИЗ ЧЕГО СДЕЛАНЫ МАЧТЫ ВАШИХ КОРАБЛЕЙ???? Сколько мне нужно попаданий из сантисимы по мачтам тринкомале, чтоб их сломать?

Насколько я знаю, в 18 веке не были известны технологии производства углеволокна. А в игре, складывается впечатление, что именно из углеволокна мачты стряпаны.... Реализма нет в этом вопросе абсолютно!!!

Пол залпа, а то и меньше. Учите мат часть. Клац, клац :)

Posted

Пол залпа, а то и меньше. Учите мат часть. Клац, клац :)

Учитесь читать: Вопрос к разработчикам!!! 

А не к игрокам...

Posted

Учитесь читать: Вопрос к разработчикам!!! 

А не к игрокам...

В названии темы присутствует слово FAQ что расшифровывается и переводится как "Часто задаваемые вопросы". Ваш вопрос как раз из таких, поэтому на него ответил игрок.

Posted

 

Content patch: July (Deployed 7/28/16)

  • Finalization of crew and officers
  • Testing of land in port battles
  • Finalization of accel and deceleration for vessels
  • XP for trading

 

Пугает, что в планах на следующие месяцы об этом ни слова. Как обстоят дела с землей и фортами в ПБ ? Земля в боевом режиме уже есть. Вроде как осталось замоделить 5-10 вариантов крепостей. Хотя в каких-то портах и вовсе не было форта: частокол и береговые артиллерийские батареи. Будет ли в боях у берега возможность уйти под защиту форта?

Posted

Вопрос к разработчикам!

ИЗ ЧЕГО СДЕЛАНЫ МАЧТЫ ВАШИХ КОРАБЛЕЙ???? Сколько мне нужно попаданий из сантисимы по мачтам тринкомале, чтоб их сломать?

Насколько я знаю, в 18 веке не были известны технологии производства углеволокна. А в игре, складывается впечатление, что именно из углеволокна мачты стряпаны.... Реализма нет в этом вопросе абсолютно!!!

Тут есть ответ

Если наблюдаемое не соответствует этой формуле, то, возможно, это баг.

Posted

Такой вопрос. 

Сразу говорю я не знаю баг это или нет поэтому уточняю. После сегодняшнего обновления, у офицера уровень 9, потраченных очков 7, я так понимаю при получении 10 он получит одно очко, что в сумме будет 8.

Оставшихся 2 уже не будет?

Posted

Такой вопрос. 

Сразу говорю я не знаю баг это или нет поэтому уточняю. После сегодняшнего обновления, у офицера уровень 9, потраченных очков 7, я так понимаю при получении 10 он получит одно очко, что в сумме будет 8.

Оставшихся 2 уже не будет?

это баг, скоро поправят

Posted

Пугает, что в планах на следующие месяцы об этом ни слова. Как обстоят дела с землей и фортами в ПБ ? Земля в боевом режиме уже есть. Вроде как осталось замоделить 5-10 вариантов крепостей. Хотя в каких-то портах и вовсе не было форта: частокол и береговые артиллерийские батареи. Будет ли в боях у берега возможность уйти под защиту форта?

 

Пока в процессе тестирования.

  • Like 1
Posted

Оказывается, существует способ потерять корабль через потерю всего экипажа.

 

Получает ли кто-нибудь из противников мой корабль (одну прочку), если не сдаваться?

Posted

Оказывается, существует способ потерять корабль через потерю всего экипажа.

 

Получает ли кто-нибудь из противников мой корабль (одну прочку), если не сдаваться?

да, тот кто нанёс больше всего дамага по корпусу

в случае, если дамага по корпусу не было, тот, кто подойдёт отправит призовую команду на ваш корабль.

Posted

Добрый день, есть ли в планах у разработчиков внедрить в игру многоканальный звук, сейчас только стерео поддерживается.

Спасибо.

Пока что не ответа.

Планируется ввод контрактов на апгрейды?

На данный моментсказать точно не можем - в процессе обсуждения.

Почему не собираете средства на бумстартере\кикстартере для расширения команды и финансирования проекта? Можно было бы в разы ускорить разработку проекта

Нам хватает средств со Стима, увеличивать команду на данный момент планов нет.

Будет ли возможность глубокой и необратимой модернизации/модификации кораблей? Например переоборудование Indiaman в некий Q-ship, путем прорезания портов для еще одного дека и потери объемов трюма, или же срезание верхних палуб на 3rd rate для получения Razee, и т.п.?

В связи с требованием 50 кораблей в бою и необходимостью поддерживать достаточную производительность в данных масштабах, кардинальных переработок существующих моделей не будет.

Первый razee, как отдельная модель, планируются в этом году – Indefatigable.

Планируется ли доработка "круга" входа в бой или это окончательная версия?

Сейчас "опоздавшие" игроки практически не имеют штрафа и оказываются иногда даже ближе чем игроки оказавшиеся в круге при "таге".

Скорее всего, будет дорабатываться в одном из контент патчей.

Когда уже будет торговля-обмен в море и бою? Это важный момент, который должен был быть с самого запуска открытого мира. Как получать с торговцев плату за проход или выкуп? Как перекидывать ресурсы с корабля на корабль у берегов противника на военных кораблях?

К сожалению, на данный момент торговля в море технологически невозможна. Если мы найдем способ сделать это “дешево” (с технической точки зрения), то сразу сделаем.

Когда запретят торговцу выбрасывать в воду товар до того как его ганкнут?

Ищем способы решить эту проблему. Вопрос сложный. Иногда в море нужно перераспределить груз, если запретить выбрасывать груз, игрок не сможет взять что-нибудь другое.

Вопрос: Планируется ли изменение экрана результатов боя - раздел "Лут"?

В случае, если количество лута в трюме захваченного корабля превышает количество ячеек, в резултаты попадает не все и как то рандомно, многое теряется. Хотелось бы видеть в разделе лута такую же зону с прокруткой, как в Hold/upgrades

Этот вопрос решится с переработкой интерфейса.

1. В каком месяце (примерно)  мы получим HMS Indefatigable и HMS Endymion?

2. Планируется ли реабилитировать "3й рейт"? сейчас, думается, он никому не нужен, раз есть Беллона (у которой не было 24х орудий).

3. У Ингера никогда не было 32х пушек, а Конста не могла нести на опердеке столько же длинноствольных, сколько несет карронад  + выше упомянутая Беллона - подобные моменты будут учитываться когда-либо?

Точных сроков пока нет, HMS Indefatigable - до конца этого года, HMS Endymion - пока не знаем.

В книге British Warships упоминается достаточно кораблей данного класса с 24 ф. пушками на борту. Ввиду того, что на данный момент у нас всего два корабля данного класса (причем один из них сделан на базе другого), было принято решение дать Беллоне 24 ф пушки. В будущем, при большем разнообразии кораблей в данном классе, возможно, будут измения в вооружении, однако на данный момент планов нет.

Frigate master - распространяются ли его бонусы на 4-ые рейты, Конституцию и Ингерманланд?

Да
  • Like 3
Posted

можно ли и как передать командование кланом?

На данный момент это возможно только путем удаления персонажа кланлидера. В дальнейшем система кланов, возможно, будет улучшаться.

Странная разработана система с офицерами, очень странная. В чем странная, промолчим. Будит ли меняться система офицеров на корабле. Их прокачка, их расположение на корабле, умения офицеров.

Система офицеров будет меняться в дальнейшем, на данный момент - это базовая интерпретация.

Будут ли негативные эффекты от большого количества команды на борту (особенно при использовании crew space и extra hammocks)? Проблемы с гигиеной, дисциплиной и прочее.

На данный момент большая численность команды имеет в основном только плюсы - проще с менеджментом в бою, проще в абордаже и т.п., что несколько однобоко, поскольку кэптену следовало бы выбирать между количеством и отсутствием проблем, которые приносит это количество.

Пока что нет позиции, но мы понимаем, что должны быть негативные стороны у большой команды. В будущем, когда вернемся к работе над командой, этот вопрос будет рассмотрен.

Фантастика по найму команды в море после боя. Будит ли это как то адаптироваться, меняться? Игра себя позиционирует как симулятор, а команда такое впечатление приплывает на лодках к кораблю для пополнения экипажа. 

В игре есть определенные элементы. чтобы игра не превращалась в работу, соответственно, если их убрать, игра станет хуже для большого количества игроков.

Возможно будет сменить нацию?

Возможно ли будет уйти с пиратства и поступить на службу в какую ни будь нацию? типа капером.

В ближайшее время нет, в дальнейшем система наций будет изменяться.

Возможно ли изменение функции "Smuggler" таким образом, чтобы поставить её можно было только на торговых кораблях?

В ближайшее время изменений по этой функции не будет. Цель этого элемента игры - дать игроку возможность заходить во вражеские порты, рискуя своим кораблем.

Будет ли влиять загруженность корабля на динамику после доработки ускорения замедления?

Загруженность корабля в текущей реализации - это геймплейный элемент. Исторически для торгового корабля скорость была не важна, но в игре корабли со скоростью 6-8 узлов не смогут выжить вообще. Влияние трюма на динамику ввести не сложно, но это затронет и боевые корабли, что, опять же, может слишком кардинально изменить геймплей. Предлагаем вернутся к этому вопросу после политики и портовых битв

Будет ли увеличен бонус от стиффнеса, чтоб не было за него так обидно?

Сейчас недостаточно инструментария, чтобы этот бонус заиграл в полной мере. В будущем возможны изменения. Жесткий (stiff) корабль шатало и качало меньше - он меньше клевал носом и на самом деле шел ровнее (резал волну), особенно это касалось боковой качки. Если мы сможем реализовать такое в игре, то stiffness будет иметь иногда значительные преимущества.
  • Like 3
Posted

Почитав ответы разработчиков на  вопросы игроков, уж как то игра становиться более похожа на аркадку.

Если так падают матчы, команды нанимаются в море и прочие прелести, корма корабля как фанерка и много чего присутствует такого, что просто как то дико воспринимается.

 

Так вот возник вопрос.

Что именно хотят разработчики от игры, аркадность или симуляторность, а то, то что заявлено в стиме 

Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Многопользовательские игры, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ,

 становиться совсем другим, надеюсь аркадку из игры не сделают.

Хочется четкого понимания что будет, так что будет?

Posted

  • Почему на ПБ до сих пор не все башни засчитываются как уничтоженные? Это баг или там какая то задумка и только определённые башни засчитываются. Читал раньше про захваченные секторы но так и не понял где эти секторы. Можно узнать что то по больше?

Что делать что бы не происходило автообновление таймера атаки в ОМ. Если это не баг, расскажите секрет. Не клацать мышкой больше не предлагайте, не помогает)) На самом деле эта серьёзная проблема. Очень часто надо обновить атаку и затагать именно в нужный момент.

Чез Боно мужик или женщина? Шутка. Так пираты нация или нет? :lol: 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...