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Naval Games Community

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Bonjour,

je joue depuis 2016 à naval action plus ça va moins on gagne d'argents, je ne comprends pas le principe je trouve sa un peu bête.

pourquoi avoir autant diminué cette fonction et puis pour le commerce ainsi que pour le reste c'est impactant. 

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Salut Fofo!

Oui, c'est un fait que le commerce be rapporte plus assez,  au point que plus personne ne capture de trader pour sa cargaison. Fait contraire à la réalité historique,  remarque que l' admin a considéré comme "good point".

Reste à savoir quand ce sera corrigé...

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Les deliveries artificielles au possible quand le jeu possédait un véritable intérêt à faire du commerce entre ports ou du cabotage à livrer, acheter, revendre du matériel selon l'offre et la demande de ports (joueurs) ou pnj.

 

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Comparaison n'est pas raison mais si on compare avec le jeu Elite Dangerous, il y a trois grands secteurs de jeu.

  • le combat
  • le commerce/transport (humain)
  • la découverte

Et ça fonctionne plutôt bien. Le joueur qui se fiche totalement de guerroyer peut jouer sans problème et avec beaucoup de game player au commerce ou à la découverte. Du coup le jeu et très largement ouvert et tout le monde s'y retrouve ! Dommage que NA n'est pas exploité ceux deux points (commerce, découverte). Ça ne fait absolument pas d'ombre au reste, le combat.

  • Like 5
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Je joue à Elite Dangerous depuis le début, c'est un modèle de réussite et sans vouloir faire de jeu de mots, on est à des années lumières de NA en terme de gameplay.

Le gros plus qui pourrait être ajouté à NA en le prenant comme modèle : Des Devs qui scénarisent l'action, ajoute des évènements, provoquent des conflits...

  • Like 2

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