zyzko Posted May 12, 2019 Posted May 12, 2019 (edited) C'est quoi cette nouvelle galère ? Il faut donc traverser les mers en trader pour aller dismantle un ship dans un port capturé à l'autre bout de la carte pour ensuite pouvoir fermer le port ?! Quelle en est la raison ? Edited May 12, 2019 by zyzko 2
Maculosa Posted May 12, 2019 Posted May 12, 2019 p'têtre parce que certains ont fermé des outposts avec pleins de ships dedans et qu'ils sont allés pleurer chez les devs que c'est pas normal, blablabla, faut une "sécurité" pour éviter ce genre de mésaventures non? hein dédééééééé 😂 1
Nick the cursed Posted May 12, 2019 Posted May 12, 2019 (edited) J'pensait comme Maculosa, mais un truc du style "il vous reste x Vic, x Snow, là bas, étes vous sûr de vouloir fermer l'outpost?" Une autre fenêtre "Etes vous sûr d'être sûr?" puis "ecrivez "rhum" pour confirmer d'être sûr" Mais c'est plutôt chiant d'avoir à naviguer 15 000 noeuds milles (la fatigue, merci LeBoiteux) pour fermer un outpost où t'a un basic cutter à la c** ou un TBrig et que les ennemis viennent de capturer ce port... Edited May 13, 2019 by Nick the cursed
LeBoiteux Posted May 12, 2019 Posted May 12, 2019 (edited) 2 hours ago, Nick the cursed said: Mais c'est plutôt chiant d'avoir à naviguer 15 000 noeuds pour fermer un outpost Le noeud est une unité de mesure de la vitesse. Et 15000 noeuds, c'est très rapide, même pour l'OW de NA (1 nd = 1,852 km/h). 🙂 Edited May 12, 2019 by LeBoiteux 2
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