Malcolm3 Posted April 2, 2019 Posted April 2, 2019 Атаковал сегодня, менее получаса назад датского игрока на Вентре, вышедшего из Ла Моны, с трудом его догнал, зашел в круг атаки, однако кнопка "Атака" так и не заработала. В итоги игрок смог оторваться и уйти. F11 послал, но уже постфактум. Скрин, сделанный во время погони, прилагаю: Собственно - что это такое было, почему оно случилось и как с этим бороться?
admin Posted April 2, 2019 Posted April 2, 2019 19 minutes ago, Malcolm3 said: Атаковал сегодня, менее получаса назад датского игрока на Вентре, вышедшего из Ла Моны, с трудом его догнал, зашел в круг атаки, однако кнопка "Атака" так и не заработала. В итоги игрок смог оторваться и уйти. F11 послал, но уже постфактум. Скрин, сделанный во время погони, прилагаю: Собственно - что это такое было, почему оно случилось и как с этим бороться? скорость в открытом мире увеличена по моему в 175 раз исходя из этого если есть разница в пинге то картинка в игре имеет разницу в сумме вашего пинга и пингом противника если эта разница высокая то отображение корабля противника может отличатся (не успевает апдейтится) но так как все на сервере то атака не проходит (на сервере он уже дальше). Когда проходит время допустим секунда приходит новый пакет. если бы скорость В ОМ была низкой то проблемы бы не было (так как пакеты на пройденное расстояние приходили бы чаще (по этому в инсте где реальные скорости такой проблемы нет) лечится только одним - надо быть быстрее противника (в данном случае скорее всего легрос был пустой весь в скорость без пушек)
Malcolm3 Posted April 2, 2019 Author Posted April 2, 2019 1 hour ago, admin said: скорость в открытом мире увеличена по моему в 175 раз исходя из этого если есть разница в пинге то картинка в игре имеет разницу в сумме вашего пинга и пингом противника если эта разница высокая то отображение корабля противника может отличатся (не успевает апдейтится) но так как все на сервере то атака не проходит (на сервере он уже дальше). Когда проходит время допустим секунда приходит новый пакет. если бы скорость В ОМ была низкой то проблемы бы не было (так как пакеты на пройденное расстояние приходили бы чаще (по этому в инсте где реальные скорости такой проблемы нет) лечится только одним - надо быть быстрее противника (в данном случае скорее всего легрос был пустой весь в скорость без пушек) Печально. Получается, что при небольшой разнице скоростей ты по факту не сможешь затащить противника в бой из-за не зависящих от тебя причин. Но вообще странно - у меня пинг где-то 1-2 сек по ощущению выходит, и я на такой позиции держался секунд 15-20, но все равно ничего не случилось. А вот с неписью все наоборот - там возможность атаки зачастую появляется еще за 0.5-1 сек. до круга атаки
Kanugane Posted April 3, 2019 Posted April 3, 2019 Ну так у неписи пинга по факту нет, как у игрока. То есть, цепочка такая: Игрок --> Сервер --> Ты. Ты --> Сервер --> Игрок. | Это если мы про пвп говорим. А про непись, ситуация куда проще: Сервер --> Ты. Ты --> Сервер. | Собственно.. как то так. Сетевой аспект игр как NA, это своя мини-наука. Тут не будет легких решений
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now