Kirkoroff Posted October 28, 2013 Posted October 28, 2013 Итак. опустим рассуждения о том нужна ли команда или нет, опустим рассуждения о том как скоро её нужно пилить. примем за данность что команда рано или поздно будет. И тут возникает следующий момент - На корабле (а в тем более военном) не могло быть праздного и бесцельного шатания матросни и ком состава. каждый моряк чётко знал своё место в бою. артелирийские расчёты находились у своих пушек, вахта матросов занималась парусами, свободные от вахты матросы стояли возле помп и т.д. То есть - бесмысленного брожения как в играх парусной тематики выходивших ранее быть не должно. а значит вражеский снаряд попав в орудийный расчёт сокращает его. возможно ли это технически? или всё таки нас устроит и то как команда была реализована к примеру в ПотБС?
Souvenir Posted October 28, 2013 Posted October 28, 2013 Достаточно как в ПОТБС. Всем тут нужен экшн, так что смотреть некогда. В бой-утоп-снова в бой и т.д. Она просто должна быть, для начала. Потом можно доработать ее отображение в связи с изменением обстановки и поданными командами (трупики разлетаются и падают на палубу, мешают ходить, заряжают пушки, тушат пожары, прыгают за борт, лезут на мачты). Первое впечатление от игры - картинка на современном уровне, отношение к мелочам. Если при релизе новичку она не понравится, масса народу свалит и второй раз не зайдет, какой бы качественный геймплей вы не сделали. 1
Kirkoroff Posted October 28, 2013 Author Posted October 28, 2013 хм. ну если брать пример ПотБС то там я всегда отображение команды и капитана отключал. мне было смешно наблюдать броуновское бесцельное движение. но это твоё мнение. высказываемся пасаны!
El_Compot Posted October 29, 2013 Posted October 29, 2013 Достаточно как в ПОТБС. Всем тут нужен экшн, так что смотреть некогда. В бой-утоп-снова в бой и т.д. Она просто должна быть, для начала. Потом можно доработать ее отображение в связи с изменением обстановки и поданными командами (трупики разлетаются и падают на палубу, мешают ходить, заряжают пушки, тушат пожары, прыгают за борт, лезут на мачты). Первое впечатление от игры - картинка на современном уровне, отношение к мелочам. Если при релизе новичку она не понравится, масса народу свалит и второй раз не зайдет, какой бы качественный геймплей вы не сделали. учитывая что в теме парусников такого уровня картинки не было никогда и ни в одном проекте - понравится =) картинка то как раз супер, стоит только посмотреть что за убожество в "Ветре удачи", осталось только содержанием эту картинку заполнить.
Джек Шторм Posted October 29, 2013 Posted October 29, 2013 Да команда как мне кажется не так важна, тк те кто долго играют уже на нее не обращают внимания. Матросы могут привлечь только новых игроков, по этому мне кажется команду можно прорисовать только на начальных шипах, пока игроку она важна. Это будет и экономия времени и хороший психологический ход для привлечения пользователей))
aklex Posted October 29, 2013 Posted October 29, 2013 Визуальные эффекты должны быть это плюс игре, если нарисовать команде грамотною анимацию, то смешно и надоедливо она смотреться не будет, а через несколько месяцев игры да уже не важно, какая там анимация. Для новичков все идет в плюс. Так что команда на палубе должна быть, но это должен быть включаемый эффект.
admin Posted October 29, 2013 Posted October 29, 2013 команда на палубе будет. выглядеть будет ближе к АС3 или АС4 чем к Потбс
Drass Posted October 30, 2013 Posted October 30, 2013 И абордаж тоже будет полностью анимирован, разумеется?
admin Posted October 30, 2013 Posted October 30, 2013 И абордаж тоже будет полностью анимирован, разумеется? на ранних стадиях проекта он анимирован разумеется не будет. дальше все будет зависеть от успеха проекта. Сейчас в игре, на третьем рейте например, про графику вообще не думаешь, думаешь только про маневр на 2 хода вперед, чтобы не подставить корму фрегатам и при этом не залезть в сектор первых рейтов.
Ferdinand Posted November 7, 2013 Posted November 7, 2013 что по мне так вид команды в морских боях не нужен
Madison Wilson Posted December 2, 2013 Posted December 2, 2013 Если игра ориентирована на реализм а не аркаду то команда должна быть на своих местах. Конечно она должна отключатся в настройках т.к. на слабых машинах игра может подтормаживать. Как вариант частичное отключение.
Dennis Moore Posted December 14, 2013 Posted December 14, 2013 А лично мне очень неприятно смотреть на корабли-призраки без команды, поэтому я всегда ставлю ее отображение. Я играю не ради повального потопления всех и вся вокруг, а ради удовольствия и наслаждения видом кораблей. 1
Маллиган Posted December 16, 2013 Posted December 16, 2013 Команда не нужна в первой версии игрушки, т.к., как уже говорили выше - никто на нее внимания не обращает после 10 минут игры. Можно будет её нарисовать позже, чтобы сейчас не отвлекать ресурсы на это.
Zacaras Posted December 16, 2013 Posted December 16, 2013 Команда не нужна в первой версии игрушки, т.к., как уже говорили выше - никто на нее внимания не обращает после 10 минут игры. Можно будет её нарисовать позже, чтобы сейчас не отвлекать ресурсы на это. Я рубаюсь на тесте с начала декабря и до сих обращаю внимание на комманду 1
DarkDreams Posted January 29, 2014 Posted January 29, 2014 Команда не нужна в первой версии игрушки, т.к., как уже говорили выше - никто на нее внимания не обращает после 10 минут игры. Можно будет её нарисовать позже, чтобы сейчас не отвлекать ресурсы на это. Это тоже самое что ты голый ходишь по городу и думаешь что все нормально и никто на тебя не обращает внимания, а на самом деле это не так.Так что команда должна быть, пусть даже у нее будет 1 или 2 алгоритма действий,но она должна быть. И ресурсов это дело много не отнимает, а эстетику придает!
Guest sergo-kon Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Должна быть. Отключаемая. При команде "поднять паруса", при команде "заряжай" "огонь" "бросить якорь". Утверждение что это привлекает первое время и по этому не нужно, считаю несостоятельным. Кто то привык к пустой палубе и его это не смущает, кто то откючает в других играх подобную анимацию, но делает это потому что она убогая. Если анимация логичная и не режущая глаз своей убогостью, она должна быть.
Varaborn Posted January 2, 2015 Posted January 2, 2015 А лично мне очень неприятно смотреть на корабли-призраки без команды, поэтому я всегда ставлю ее отображение. Я играю не ради повального потопления всех и вся вокруг, а ради удовольствия и наслаждения видом кораблей. Первое впечатление от игры - картинка на современном уровне, отношение к мелочам. Если при релизе новичку она не понравится, масса народу свалит и второй раз не зайдет, какой бы качественный геймплей вы не сделали. Вот тут я согласен на все сто, не убавить не прибавить!)
Souvenir Posted January 2, 2015 Posted January 2, 2015 Есть предложение для будущего 4.0 - если будут стрелки и они будут выводиться по команде, то отображать как-то и их. - А так же сразу сделать самостоятельные переход канониров от своей разбитой пушки, к тем стволам где не полный комплект.
Varaborn Posted January 4, 2015 Posted January 4, 2015 - А так же сразу сделать самостоятельные переход канониров от своей разбитой пушки, к тем стволам где не полный комплект. А это не сильно загрузит сервер? Команда то отображается на всех палубах, их даже сейчас через порты видно, если для каждого расчета будет свой скрипт то это мне кажется нагрузит сервер. Но безусловна идея хорошая.
Klava Pupkina Posted January 4, 2015 Posted January 4, 2015 Это как, с визуализацией отката орудий после залпа. От которой отказались по причине перегруженности сервакка, насколько я помню.
Varaborn Posted January 4, 2015 Posted January 4, 2015 Это как, с визуализацией отката орудий после залпа. От которой отказались по причине перегруженности сервакка, насколько я помню. Больше дыма от выстрела и никто не заметит что орудия не откатываются) Ведь дыма реально было много, особенно при стрельбе тяжелыми орудиями.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now