Jump to content
Naval Games Community

Recommended Posts

Posted

"благородные капитаны" часто забывают что без "школоты" их игровой мир будет пустой и пресный. но, безусловно, безупречно благородный)

Провильна гавариш товарисч!

А так Абсолютно с Вами согласен, мир будет не столь многочисленен, однако так же замечено, что школота обычно наводняет игру при системе F2P и вливает деньги исключительно за дисбалансные вещи, и очень редко за обычные, не привносящие в игру дисбаланса и не позволяющие, как бы так по корабельному выразиться, топить нос врага, приподнимая при этом корму. так же в довесок можно привести такие шедевры как  WoW например, где насколько я знаю с онлайном проблем нет, даже не смотря на подписку. в Eve Online не играл,но слышал что там тоже онлайн хорош. Вопрос онлайна неприменно связан с вопросом контента. Если контент актуален, дополняется и развивается, то он будет покупаться. Кстати знаю нескольких школьников которые донатят в игры больше меня) Но они слава богу адекватные люди. 

  • 2 weeks later...
Posted

Я считаю что модель f2p с премиум аккаунтом выгоднее всего, нужно сделать так чтобы без па человек особо не смог "рулить" в игре и были ограничения какие то, т.е это его подталкнет покупку па, в то же время человек сможет зайти и оценить игру и решить покупать па ему чтобы играть дальше или нет. имхо)

Guest sergo-kon
Posted

Ребят, вы тут всё про школьников рассуждаете, при это упускаете такой момент как "взрослые, обиженные дети".

Это самый не адекватный контингент в любых играх. 

Люди, сидя на должностях типа прокурора, гл.инженера, директора солона красоты, это самые неадекватные люди в любой игре.

Я лишь перечислил людей с положением, с которыми сам лично знаком.

А вот дети, с которыми мне доводилось пересекаться в играх, это как раз таки самые адекватные люди и которые, не смотря на малый возраст, проявляют разум, пусть и не умудрённый опытом.

А вот избалованные личности, которым в детстве не дали самовыразиться, это самое худшее из бед.

Был прикол в вартандере, когда чудак начал вопить в чате что его фрага забрал какой то урод из нашей команды. 

Это истерика избалованного ребёнка. 

Но в процессе общения он выдал фразу, после того как я его "школотой" назвал, что ему уже за тридцать и его все время называют школотой.

Единственное что мне пришло в голову для ответа, что это потому что он мозгом пользоваться до сих пор не научился.

 

К чему я это всё виду? А к тому что система оплаты в игре должна быть "принудительно добровольной".

Доступ "к телу" должен быть свободен а "лобызать" только за деньги. 

Я не однократно тут на форуме высказывался по поводу доната, что и как лучше делать. На всякий случай напомню.

Нужно выстраивать систему развития своего персонажа таким образом, что бы он, игрок, либо в кровь задрочился получив определённые блага, либо внёс умеренную плату и получил желаемое при меньших усилиях. Но при этом, его денежный вклад и полученные блага, не должны быть большими.

Курочка по зернышку клюёт. Не навязчиво и тихой сапой, можно собирать вполне внушительную сумму.

Главное создать условия, для комфортного пребывания в игре и предложить тысячу всяких не дорогих предложений, за которые и копейку отдать не жалко и которые не нарушают баланс сил в игре.

Ну а дальше уже детали.

Posted

я мож в дукще и школоата, но за нормальный гк и приемлимую экрномику готов плаитть деньги.... боевка, гарфика и количество, а также качество кораб\лей сейчас уже вполне в достатке..... =)))

следующие кораблои можно уже вводить по ходу дела... и кинуть всме сил\ы на игр\у...=)

Posted

Я считаю что модель f2p с премиум аккаунтом выгоднее всего, нужно сделать так чтобы без па человек особо не смог "рулить" в игре и были ограничения какие то, т.е это его подталкнет покупку па, в то же время человек сможет зайти и оценить игру и решить покупать па ему чтобы играть дальше или нет. имхо)

mail.ru влажно мечтает о тебе.

 

Я, например, ни разу еще не купил премиум аккаунт в играх, где они были и можно было без них играть. Где нельзя было без них, я и не играл) Обычно люди как думают: если играть без премиума можно - втопку его. Если нельзя - втопку игру, потому что в ней заставляют покупать. Вот взять Арч Ейдж. Я зашел, поиграл, покачался. Вроде и не долго, и не напряжно, но премиум имеет намного больше плюсов. Игра как бы говорит тебе "хочешь играть полноценно - плати", после чего мейлру идет в жопу зарабатывать на более богатых либо более глупых людях. 

 

Мне интересно, наскребут ли разрабы идей на второй экспаншен пак, чтобы его продать, как первый, например?

Я считаю, что если дон хочет платить, надо дать ему возможность это делать. Т.е. хочет он, например, корабль - пусть покупает. Хочет особняк на гаити - пусть покупает. Но делать так, чтобы все игроки не могли играть полноценно без оплаты не надо. Мне кажется оплата игры единоразово + шоп для желающих быстро получить что-то, это нормальный вариант. Что такое премиум аккаунт - это обычно халява для донов, без которой нищеброды должны тратить время. Уважаемый Зэт много играл в русские игры, в которых премиум аккаунт это не просто халява по времени, это еще и халява по ценности плюшек, без которых нельзя "рулить".

Guest sergo-kon
Posted

я мож в дукще и школоата, но за нормальный гк и приемлимую экрномику готов плаитть деньги.... боевка, гарфика и количество, а также качество кораб\лей сейчас уже вполне в достатке..... =)))

следующие кораблои можно уже вводить по ходу дела... и кинуть всме сил\ы на игр\у...=)

Такое ощущение что ещё 50 грамм и ты за полосатого козла отдашь 7 тысяч евро. :D

Posted

Я считаю, что все таки нужно давать возможность приобретения "того или иного" в игре. Ну вот скажите, как измениться экономика игры от того, что Сэрго (например) купил за реал себе корабль? Ну вот штормит его в реальной жизни, нет времени постоянно сидеть в игре. Зашел рубануться, а корабля нет. Что идти задротить на мелкоте, пока твои товарищи идут топить Саныча, разбушевавшегося около берегов Ямайки? Ну абыдна да. А так Сэрго может (хотя врядли этот гад будет так делать) прикупить себе корабль, команду, шлюху и рома. И идти бомбить врагов. 

Как это скажется на крафте? Да никак...Хочет человек покупать себе виртуальные услуги или возможности в игре, нужно это как то реализовывать. Это интересно студии, это выгодно для развития проекта. Будет развиваться проект, не увидим убийственных патчей а-ля Корсары Онлайн, с моими любимыми розовыми шавками.

  • Like 2
Posted

Для кого-то в игре цель - докачаться до чего-то: корабля, танка, самолета. И после получения желаемого у этих кого-то пропадает смысл игры. И уж точно не хотелось бы видеть новичков с 0 боев, рассекающих и ракующих на фрегатах/линкорах.

Posted

Для кого-то в игре цель - докачаться до чего-то: корабля, танка, самолета. И после получения желаемого у этих кого-то пропадает смысл игры. И уж точно не хотелось бы видеть новичков с 0 боев, рассекающих и ракующих на фрегатах/линкорах.

Согласен с тобой. Однако можно вспомнить те же Корсары ГПК(Офлайн), где можно было захватить большой корабль, но имея плохие навыки тех или иных параметров было совершенно невозможно ходить на таком корабле. А в целом в онлайн игре по любому нужно делать определенную систему накати "милей" на том или ином типе кораблей.

Posted

Для кого-то в игре цель - докачаться до чего-то: корабля, танка, самолета. И после получения желаемого у этих кого-то пропадает смысл игры. И уж точно не хотелось бы видеть новичков с 0 боев, рассекающих и ракующих на фрегатах/линкорах.

ты што? Топить раков на линкорах это же святое.

Posted

     Согласен что нужно ввести возможность купить что либо за реальные деньги. Но в таком случае все корабли и прочие предметы должны иметь ограничение на использование по уровню. Подобная система очень хорошо реализована в Warframe. Там всегда любое оружие можно купить в магазине игровом, а можно собрать самому, так же куча маленьких плюшек, которые можно реализовать тут. Например строим мы корабль и он нам резко понадобился, даем взятку реалом на верфи и нам его быстро строют. Причем стоить это должно не очень много, как верно уже было подмечено-курочка клюет по зернышку, чем меньше стоит товар-тем больше желающих его купить. Основным принципом тут должно быть то, что не должно быть таких вещей, которые есть ТОЛЬКО в магазине. Примером могут быть скажем алые паруса. для их установки допустим нужно черт знает куда уплыть, раздобыть ткани, заставить кого либо это сшить и потом установить, затратив на это скажем 2-3 часа игрового времени, вроди и процесс сам заставляет игрока проводить время в игре, но не так много чтобы это граничило с задротством, а вроди любой игрок может заплатить скажем 20 рублей в особой лавке торговца Абдурахмана и вуаля, получите распишитесь. 

  • Like 1
Posted

Я против того, что бы все корабли можно было купить за Реал. С одной стороны для разработчиков это плюс. А с другой стороны, собрались таких 10-20 мажоров, и гоняют на сантисимах, нагибают всех. Это справедливо по отношению к тем, кто тратил время пока достиг топшипа? У тебя есть такой же шип, но вот только потеряешь ты по ощущениям больше. Наверное не зря варгейминг ограничился набором премов 8-го уровня а не 10-го.

  • Like 1
Posted

Я против того, что бы все корабли можно было купить за Реал. С одной стороны для разработчиков это плюс. А с другой стороны, собрались таких 10-20 мажоров, и гоняют на сантисимах, нагибают всех. Это справедливо по отношению к тем, кто тратил время пока достиг топшипа? У тебя есть такой же шип, но вот только потеряешь ты по ощущениям больше. Наверное не зря варгейминг ограничился набором премов 8-го уровня а не 10-го.

Я для того и предложил 

 

     Согласен что нужно ввести возможность купить что либо за реальные деньги. Но в таком случае все корабли и прочие предметы должны иметь ограничение на использование по уровню. 

Нет уровня на использование Сантиссимы-ни за какие коврижки ты ее не получишь, ну или поставь у себя на верфи и гуляй по палубе. А так, качайтесь и стремитесь стать лучше, заслуживайте доверие государства и тд и тп.

Posted

А почему бы не сделать модель оплаты как в Eve online? Зачем изобретать велосипед? Модель надежная и временем проверенна.В качестве основной валюты оставить игровую, но с возможностью вкинуть денег.Типа плекса.Сделать подписку ежемесячную, но как и там, чтобы была возможность продлить плексом.Это стимул для економики и для донатеров.Они будут продавать плексы за внутриигровую валюту.Всем профит! Так в чем проблема?

А внутриигровой коннтент продавать за очки, которые можно получить поменяв на них аналог плекса.Назовем его к примеру...эээ...Патент капитана.

Posted

А почему бы не сделать модель оплаты как в Eve online? Зачем изобретать велосипед? Модель надежная и временем проверенна.В качестве основной валюты оставить игровую, но с возможностью вкинуть денег.Типа плекса.Сделать подписку ежемесячную, но как и там, чтобы была возможность продлить плексом.Это стимул для економики и для донатеров.Они будут продавать плексы за внутриигровую валюту.Всем профит! Так в чем проблема?

А внутриигровой коннтент продавать за очки, которые можно получить поменяв на них аналог плекса.Назовем его к примеру...эээ...Патент капитана.

Ну лично я против такой системы, как человек не имеющий  возможности играть постоянно, у меня это под настроение. К тому же рост валюты нам в 2 раза подписочку удорожит, а там как знает, может и в 3. Тем более многие P2P игры со временем переходили на F2P и плавно помирали. Статистика все же) Так что я как обычно за BtP, в этой теме я уже много доводов написал по этому поводу)

  • Like 1
Posted

Ну лично я против такой системы, как человек не имеющий возможности играть постоянно, у меня это под настроение. К тому же рост валюты нам в 2 раза подписочку удорожит, а там как знает, может и в 3. Тем более многие P2P игры со временем переходили на F2P и плавно помирали. Статистика все же) Так что я как обычно за BtP, в этой теме я уже много доводов написал по этому поводу)

Но при это вашим доводам против-грошь цена.Нет возможности играть постоянно? Так чьй же это проблемы? В B2P есть один большой недостаток.После определенного этапа, игра перестает приносить прибыл.В p2p таких недостатков нет как и в самой модели.Свои 30 к игра наберет и будет за их счет жить и развиватся.Eve самый яркий пример.B2P это модель подписки...Невыгодная она.Также она отпугивет игроков из-за высокой цены за единовременный платеж.А вам с вашей проблемой p2p подошел бы еще больше.Нет времени играть? Не плати.Или вы голосуете за B2P в надежде сэкономить? Мол купил и все?Игра моя? больше платить не надо где бы я там не шлялся? Я против такой системы, она коммерчески не выгодна.Gw тому пример.К темной стороне силы ведет она.
Posted

Но при это вашим доводам против-грошь цена.

     Видимо вы не все мои доводы читали) Я очень подробно описывал доводы ранее, просто мой пост там очень большой и  я решил его снова не повторять. PtP система безусловно выгоднее, на первый взгляд. но она выгодна когда игра уже во всю готова к использованию, а не когда нам выдают с гордой фразой -"В нашей игре будет одна из самых больших карт в истории игр об эпохе парусников" карибы, и если это и есть самый большой открытый мир, то нафига нам большие карибы? Все что выйдет в скором времени все же сыроватая игра для PtP. А если   игрок заплатит подписку раз, получит сырую игру и сколько раз еще он будет платить? да врят ли он еще вернется сюда, посчитав проект обдираловом чистой воды и пойдет гамать в Ассасинов, там уже кажется 3 серии с возможностью поплавать. (с нынешним курсом доллара unity в 2 раза дешевле преордера, а со скидкой в стиме еще и в 3)

 

    Как мне показалось за мое небольшое время прибывания на форуме-разработчики дали понять, что в силу невысокого количества разработчиков и грандиозности задуманного игровой контент будет выпускаться постепенно. Отсюда мне кажется весьма чесно запустить систему BtP, каждое дополнение-новый участок карты+новые возможности, корабли и тд=новые деньги. Это позволит детальнее проработать мир, выпуская его качественными частями, а не наскоряк слепленным куском, зато большим куском, самым большим из серии игр про парусники)

Posted

     Видимо вы не все мои доводы читали) Я очень подробно описывал доводы ранее, просто мой пост там очень большой и  я решил его снова не повторять. PtP система безусловно выгоднее, на первый взгляд. но она выгодна когда игра уже во всю готова к использованию, а не когда нам выдают с гордой фразой -"В нашей игре будет одна из самых больших карт в истории игр об эпохе парусников" карибы, и если это и есть самый большой открытый мир, то нафига нам большие карибы? Все что выйдет в скором времени все же сыроватая игра для PtP. А если   игрок заплатит подписку раз, получит сырую игру и сколько раз еще он будет платить? да врят ли он еще вернется сюда, посчитав проект обдираловом чистой воды и пойдет гамать в Ассасинов, там уже кажется 3 серии с возможностью поплавать. (с нынешним курсом доллара unity в 2 раза дешевле преордера, а со скидкой в стиме еще и в 3)

 

    Как мне показалось за мое небольшое время прибывания на форуме-разработчики дали понять, что в силу невысокого количества разработчиков и грандиозности задуманного игровой контент будет выпускаться постепенно. Отсюда мне кажется весьма чесно запустить систему BtP, каждое дополнение-новый участок карты+новые возможности, корабли и тд=новые деньги. Это позволит детальнее проработать мир, выпуская его качественными частями, а не наскоряк слепленным куском, зато большим куском, самым большим из серии игр про парусники)

Я понял вашу позицию,но все же останусь при своем мнении.P2P это постоянный приток денег,а следовательно постоянные приток средств для разработки.

Чтож посмотрим как будет,в любом случае модель подписки изменить-труда не составит.

Posted

Я понял вашу позицию,но все же останусь при своем мнении.P2P это постоянный приток денег,а следовательно постоянные приток средств для разработки.

Чтож посмотрим как будет,в любом случае модель подписки изменить-труда не составит.

Согласен что поменять можно в любой момент) Но вот Вам, уважаемый, еще один довод-P2P хороша, да, денег много, есть на что развиваться, но Вы ради интереса зайдите в FAQ и посмотрите, сколько сейчас людей трудится над игрой) Game-Labs это увы не ubisoft или Blizzard. даже с огромным притоком денег и таким штатом мы будем долго ждать дополнений, играя в одно и то же месяцами напролет и исправно платя за это деньги) Нанять еще людей-идеально,но возвращаемся к тому, что стартовать игра должна мега успешно для того, чтобы было много людей, много денег-высокие зарплаты за работу сотрудников, высокие платы за сервер, ведь при таком массовом потоке, чтобы можно было сразу вырасти до уровня мега компании(чего я и желаю Game-Labs) нагрузки на него возрастут многократно, а как уже говорилось в одной из тем-у нас даже откат орудий  после выстрелов сервер выдерживает плохо. Но решать не нам с Вами) А потрындеть никто не запрещает)

Posted

Согласен что поменять можно в любой момент) Но вот Вам, уважаемый, еще один довод-P2P хороша, да, денег много, есть на что развиваться, но Вы ради интереса зайдите в FAQ и посмотрите, сколько сейчас людей трудится над игрой) Game-Labs это увы не ubisoft или Blizzard. даже с огромным притоком денег и таким штатом мы будем долго ждать дополнений, играя в одно и то же месяцами напролет и исправно платя за это деньги) Нанять еще людей-идеально,но возвращаемся к тому, что стартовать игра должна мега успешно для того, чтобы было много людей, много денег-высокие зарплаты за работу сотрудников, высокие платы за сервер, ведь при таком массовом потоке, чтобы можно было сразу вырасти до уровня мега компании(чего я и желаю Game-Labs) нагрузки на него возрастут многократно, а как уже говорилось в одной из тем-у нас даже откат орудий  после выстрелов сервер выдерживает плохо. Но решать не нам с Вами) А потрындеть никто не запрещает)

CCP тоже не сразу все сделали-шесть лет без малого прошло,а проект амбициозен как и Naval.Я готов на любую подписку кроме F2p.Если без сильного бахвальства,то у меня за плечами много проектов,участвовал во многих тестах.Везде где было F2p в чистом виде.Все они канули в небытие. Белорусы единственное исключение.Но там скорее был успех из-за отсутствия конкурентов.

Как и в той же EVE,конкурентов нет,всех раздавили.У Naval тоже нет конкурентов.По крайней мере,в данном сеттинге.

Posted

.У Naval тоже нет конкурентов.По крайней мере,в данном сеттинге.

Но эпоха парусников является темой на любителя и разработчикам предстоит приложить немалые усилия, чтобы расширить аудиторию и привит любовь к парусным судам большему числу игроков) Хотя Ассасины в этом вопросе сильно помогли) Так что я уверен все получится)

Posted
 

payment model will be similar to Guild Wars 2. 

 

 

думаю дальнейшее обсуждение способа оплаты на настоящий момент смысла не имеет

Posted

А почему бы не сделать модель оплаты как в Eve online? Зачем изобретать велосипед? Модель надежная и временем проверенна.В качестве основной валюты оставить игровую, но с возможностью вкинуть денег.Типа плекса.Сделать подписку ежемесячную, но как и там, чтобы была возможность продлить плексом.Это стимул для економики и для донатеров.Они будут продавать плексы за внутриигровую валюту.Всем профит! Так в чем проблема?

А внутриигровой коннтент продавать за очки, которые можно получить поменяв на них аналог плекса.Назовем его к примеру...эээ...Патент капитана.

в некий момент времени именно такая система сподвигла на то, чтобы не играть. Без реала это задротство. Я, как человек, который хочет минимизировать вклады реала, не согласен идти в рабство ради возможности не платить. Пусть лучше 1 раз заплатишь, чем много на подписке, и так же это лучше гринда за бесплатную игру =\ 

 

В КО я, например, почти не фармил флоты. жил пиратом за счет ганга (как-то получалось), а франком потом проедал награбленное, а когда стало кончаться крафтом зарабатывал с 3 акков(кстати сказать, много зарабатывал). Но крафт обходился по времени гораздо меньше гринда флотов. Поэтому принципиально я за то, чтобы не заставлять гриндить :) Во-первых принудительный гринд убивает энтузиазм, во-вторых не все могут по времени себе позволить его.

Posted

А что собственно напрягает в данной модели оплаты. Берём 40 у.е. делим на 4 месяца, вот оплата за эти 4 месяца, по 10 у.е.  На данный момент Вы приобрели право доступа к альфа-тестированию за 40 бакинских рублей, помогаете тестить, выкладываете свои соображения, выявляете баги, пишете отчёты о недостатках, делаете предложения для улучшения игрового контента? Получили прем-яхту. А остальное оставьте, это пустое и не Вам решать какая будет модель оплаты.

ПС Флиб опередил. А Вам советую заниматься тем, зачем Вы сюда пришли, тестами!

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...