ZZSZ Posted January 12, 2015 Posted January 12, 2015 Как то задавал вопрос про античит систему, мне ответили что данные игры находятся на сервере и именно это дает защиту от взлома и т.д. Но по личному опыту знаю что этот вариант защиты не всегда помогает. По этому предлагаю вам интегрировать в игру EasyAntiCheat Этот вариант защиты отлично работает с играми сделанными на Unity (К примеру новый RUST) Так же этот античит используется на Lan турнирах CS:GO http://www.easyanticheat.net
Dangran Posted January 23, 2015 Posted January 23, 2015 Если он используется в Rust, то он там или отключен по умолчанию либо о лажа.Читеров там как собак.
ZZSZ Posted January 24, 2015 Author Posted January 24, 2015 Если он используется в Rust, то он там или отключен по умолчанию либо о лажа.Читеров там как собак. Играл в него 2 недели не заметил ни одного.
Broad_sky Posted January 25, 2015 Posted January 25, 2015 Защитит сервер - проблема куда более простая, чем защитить игру от оверлеев, которые будут выводить многие полезные данние, расстояние, прицельную сетку, упреждение и прочее, прочее. С учётом, что оверлей - это те же плагины тимспика, то детектировать такое задача нетривиальная
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now