Malcolm3 Posted June 19, 2019 Posted June 19, 2019 41 minutes ago, Pasha Souvenir2 said: Я бы предложил ввести личные рейтинги в нации, от какого нибудь салаги до героя. Самым заслуженным воякам (торгашам) должны быть какие-то послабления в городе. Это уже назрело и перезрело, но проблема в том, как эти рейтинги считать. Я пытался проработать идею с репутацией, зависящей от действий человека в бою, но бросил - ибо слишком много переменных и альты к тому же.
Gamover Posted June 19, 2019 Posted June 19, 2019 (edited) Мне больше интересно, а зачем нужны будут города клану/нации. Т.е. есть крафтовый город - столица региона, есть рядом 2-5 для ресурсов, а дальше зачем ещё города? Сейчас нужны для виктори марки, а через 2 месяца? Города ничего не приносят - только в минус, если таймер ставить, вражеские нпс около них редко - не пофармить, ресурсы и так в крафтовом регионе есть, виктори марки ни на что не тратятся. Нет необходимости в городах - не будет пб (только отдельные упоротые личности будут этим заниматься), т.е. целый пласт игры выпиливается из игры. Edited June 19, 2019 by Gamover 4
dron44I Posted June 20, 2019 Posted June 20, 2019 9 hours ago, Gamover said: Мне больше интересно, а зачем нужны будут города клану/нации. Т.е. есть крафтовый город - столица региона, есть рядом 2-5 для ресурсов, а дальше зачем ещё города? Сейчас нужны для виктори марки, а через 2 месяца? Города ничего не приносят - только в минус, если таймер ставить, вражеские нпс около них редко - не пофармить, ресурсы и так в крафтовом регионе есть, виктори марки ни на что не тратятся. Нет необходимости в городах - не будет пб (только отдельные упоротые личности будут этим заниматься), т.е. целый пласт игры выпиливается из игры. Такими замечаниями ты намекаешь на вайп карты раз в месяц?) ПБ будут ибо : 1. Каждая нация хочет показать кто папа в регионе и нагнуть ближнего своего 2. Всегда есть нации которые недовольны своим положением и готовы рвать врагов за светлое будущее в порту на 25к бр 3. Переходы целых кланов, как явление обыденное, позволяют нации со-со отвоевать новые порты и больше не сосять. 4. Ну и пвп... Каждый хочет город рядом с фарм базой врага, а фритауны нынче далеко. 5. Гамовер смотрит с колокольни зерговатого русского кланлидера ( давно пора кикнуть и мне кланлидерку отдать ). Две нации на пол карты и все... А вот на востоке карты с местом реальная беда и пб там будут идти до полного уничтожения + мощные провинциальные ребята подтянутся скоро и тогда там будет 4 региона и 5 наций Итог: стимул для пвп есть всегда, размер стимула зависит от географии, опция "сам себе придумаю контент" все еще работает и можно придумать 100 причин ходить на ПБ. P.S. не забываем что пб не заканчивается одной битвой, а для зачистки региона нужно потратить минимум 4 дня ( в реальности 7-бесконечность ). И все это сопровождается топиловом огромного числа кораблей. Так что файт за один регион может нести весьма затяжной характер. И фана тебе напихают на месяц вперед
Beeekonda Posted June 20, 2019 Posted June 20, 2019 (edited) Я думаю каждая нация будет желать иметь 2 порта для крафта: один для крафта кораблей ПБшного типа (Ганнери, Корпус, Экипаж), и один Ганкерского типа (Ганнери, Скорость, Экипаж). Лично я бы хотел иметь Ганнери, Скорость и Мачты для ганкерской дейтельности Edited June 20, 2019 by Beeekonda
Lurker Posted June 20, 2019 Posted June 20, 2019 Потому, что с каждого здания налог платить. Не с производства, а со здания. Зачем торговать, если сам себе можешь всё сделать?
Krists Posted June 20, 2019 Posted June 20, 2019 Дай угадаю. Ты крафтишь ремки но их никто не покупает. Все сами производят. От того ты в не доумении почему бизнес не идёт. Верно? Могу тебя успокоить, закончатся халявные ремки экзамена, бизнес пойдёт в гору.
qw569😳 Posted June 20, 2019 Author Posted June 20, 2019 Не ну а чё хозяин порта альтруист и даёт на безвозмездной основе использовать свою землю (порт). Имхо кланам нужен дополнительный доход, а не только доход от торговли. 1
Pasha Souvenir2 Posted June 20, 2019 Posted June 20, 2019 19 hours ago, Gamover said: Мне больше интересно, а зачем нужны будут города клану/нации. Т.е. есть крафтовый город - столица региона, есть рядом 2-5 для ресурсов, а дальше зачем ещё города? Тут одно из 2х, либо народу мало, либо городов много. Было бы 10 к рыл на море, тогда еще бы просили локации ввести. По мне, так для 1000-1500 он-лайна как сейчас, карту надо раза в 4 делить.
Lurker Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 On 6/20/2019 at 11:53 AM, Krists said: Дай угадаю. не угадал. Было наоборот. Хочу купить ремок, а не продают. Сразу возник вопрос почему.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now