Barberouge Posted August 17, 2018 Posted August 17, 2018 Les dates pourront varier. Août Un ou deux patchs d'équilibrage, surtout pour les navires premium / leurs alternatives Rééquilibrage des navires peu performants Peut-être un nouveau navire Septembre Interface des ports (le remodelage est complexe et nécessite du temps) Rééquilibrage de l'économie et remise à zéro partielle des ressources Mise à jour des pavillons, avec possibilité de change le pavillon principal Missions Missions spécifique à un port Chasse en open world Missions de destruction avec des variations en difficulté et en récompenses Nouveau challenge de destruction (1 pour chaque classe de navire) Suppression des missions de flotte, toutes les missions pourront accueillir d'autres joueurs, et des PNJs seront envoyés Ajustement des récompenses de patrouille en fonction des changements à l'économie Octobre-Novembre Correction et peaufinage de l'interface en fonction des retours Améliorations mineures de l'IA Missions d'économie Missions de fabrication de navires et d'objets Missions de livraison Missions supplémentaires de combat et de conquête Chasses de faction Missions PvP Opérations 'Bienvenue dans les Caraïbes' nécessaire au débloquage de 3 autres opérations: Epreuve du feu - objectifs de combat pour les joueurs PvP Colomb - établissement de bases dans la zone Nerf de la guerre - les bases de l'artisanat Opérations de conquête Par exemple, capture d'une région complète pour une récompense pécuniaire importante Nouveaux événements et challenges Duels PvP Remodelage des misions de conquête Retour possible des lignes de front, mais avec (à la place des flags d'1 heure) une limitation en distance des missions d'hostilité Début des traductions Possibilité de remplacer les fichiers du jeu par des fichiers du joueur, permettant d'aider à traduire le jeu dans d'autres langues Novembre-Décembre ? Suite des traductions Améliorations du contenu 3
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