Eishen Posted November 3, 2016 Posted November 3, 2016 (edited) Original http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/17254-hotfix-3-for-patch-996/ Hoy (03/11) se ha desplegado una Revision Los aliados ahora generan puntos de hostilidad si son hundidos en aguas cercanas al puerto (n.t. de la zona?) (reportado by Plak and Jeheil) Supuéstamente arreglado el error de las alianzas. Las alianzas deberián funcionar ahora como se pensaron y no se ha requerido su reinício. Continuaremos monitorizando la situación (gracias a Anolytic por el aviso tan oportuno) La entrada a batallas de puerto se cerraba a algunos capitanes por un error - Arreglado Solucionados ciertos problemas con los precios en contratos y ordenes de entrega Se disminuye el suministro de materiales de los NPC(y podría hacerse de nuevo ) sobrestimamos la capacidad de producción de los NPC Solucionado un error critico con la desconexión de jugadores atacantes en los bordes de la protección de aguas de la capital Cambios de BR en buques de niveles altos para solucionar algunos de los problemas en las batallas de puerto (por ejemplo 25 ingermanlands vs 25 agamemnons) Se ajusto la velocidad de varios buques Se mejora levemente el Niagara y los Bergantines (Brigs) en términos de puntos de golpe (HP) y desempeño en combate Se disminuye levemente la aceleración de los buques de 4ª clase y superiores (se mantiene en los de 1ª clase) Cambiado el color del esquema de maderas de algunos de los tipos Se ajusta el peso y la receta de los suministros de guerra Otros arreglos y problemas El cambio en la fabricación de huecos de mejoras 2-4/3-5 no ha entrado a tiempo en la revisión. Llevara mas tiempo del esperado. Revision 4 Hoy (04/11) se ha desplegado una nueva revisión La calidad del barco ahora garantiza el numero de huecos para mejoras. La velocidad del buque Santa Cecilia se rebaja hasta el nivel que tenia al inicio de la semana. Edited November 4, 2016 by Eishen added
victor Posted November 3, 2016 Posted November 3, 2016 (edited) Antes del parche craftaba navios amarillos y hacia misiones de vez en cuando. Despues de la broma del madera fine se acabò el crafteo serio y empezè dando vuelta en fragatas cerca de las tortugas buscando traders de IA y un poco de escaramuchas (sin encontrar mucha accion). Bueno ..... con el parche cuanto menos se podia hacer un buen trade. Y me volvì en un trader, nevegando por aquì y por ahì. Ahora reducen la produccion de recursos por NPC (ya que hacer trader no tomaba bastante tiempo). Sabes que? Voy a hacer misiones por un par de semans para subir de nivel (antes que quiten las misiones del juego) y despues me tomo una vacacion de este juego que ya esta cansandome bastante. Edited November 3, 2016 by victor
Eishen Posted November 3, 2016 Author Posted November 3, 2016 completo (no se si me lo salte con las prisas o lo han añadido posteriormente) Se mejora levemente el Niagara y los Bergantines (Brigs) en términos de puntos de golpe (HP) y desempeño en combate
Siegfried Posted November 3, 2016 Posted November 3, 2016 Lo iba a poner ahora porque lo he visto en el juego, lo han añadido posteriormente. Pero no todos los brigs, el Mercury sigue igual. 1
Eishen Posted November 4, 2016 Author Posted November 4, 2016 Revision 4 (N.t. la incluyo en el post por ser menor) Hola capitanes Hoy se ha desplegado una nueva revisión La calidad del barco ahora garantiza el numero de huecos para mejoras. La velocidad del buque Santa Cecilia se rebaja hasta el nivel que tenia al inicio de la semana.
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