Eishen Posted October 21, 2016 Posted October 21, 2016 Original http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/16964-hotfix-for-patch-996/ Hola capitanes. Hoy se ha desplegado un arreglo sobre el parche implantado ayer · Se reduce la generación de hostilidad · Se rebajan las cantidades de producto pedidas en misiones y que eran imposible de entregar (conseguir 1000 muebles parisinos será imposible) · El daño por astillas se reduce en un 40% . Se introduce un máximo de daño posible por una sola bola de cañon para simular la reducción en la energía de las astillas (y que no atraviesen volando un puente de 65 metros) · Arregladas las misiones en las Bermudas · Ciertos problemas con el interface de la tienda arreglados Los puntos de hostilidad se han fijado ahora así: · Muerte - 20 p. · Asistencia - 5 p. · Modificador por barco de linea 2x · Modificador PVEr = 0,05 (era 0.5 antes de este arreglo) · El total de puntos necesarios se mantiene como anteriormente - 10000 Se ajustaran de Nuevo estos parametros la semana que viene dados los precios de los suministros de esfuerzo belico, los recursos y horas de trabajo tendrán que ser modificados igualmente pero era demasiado tarde para hacerlo ayer mismo. Proximo parche · Los cambios de peso a los recursos estandar retornaran a su valor normal, algunos podrían cambiar pero definitivamente serán menores que ahora mismo. Fueron cambiados por error al realizar cambios a los pesos de recursos de comercio. · Los pesos de los recursos de comercio se mantendrán. Estos se han cambiado para reducir la capacidad de 1 mercader para vaciar todas las existencias de un puerto. necesitareis 5-10 jugadores o 5-10 viajes comerciales. El incremento de peso se compensa con ajustes a los precios que proporcionaran un niel similar de beneficio por cada viaje (pero manteniendo algunas existencias para otros).
Eishen Posted October 24, 2016 Author Posted October 24, 2016 Arreglo desplegado el sábado dia 22/10 El bono de velocidad a los barcos fue convertido a % por error - se ha vuelto a bonos absolutos. Los puntos de hostilidad (N.T. hostialidades ) se han ajustado Se reduce la caida de puntos de hostilidad (n.t. cantidad de reduccion diaria) Se arreglan errores visuales en varios barcos modificado el contenido del botin de barcos comerciales para acomodarse a los nuevos pesos de mercancia Realizados ciertos cambios a precios y pesos Todos los recursos usados en la construccion de barcos bajan de peso Arreglados los cañones del Indefatigable Arreglado el error de los marineros gigantes Se elimina el cartel que mostraba los recursos anteriores al parche al pasar el raton sobre un puerto en el mapa
Eishen Posted October 27, 2016 Author Posted October 27, 2016 (edited) Hola capitanes Se estan desplegado algunos arreglos rapidos sobre el ultimo parche La velocidad se ha rebajado levemente en algunos buques , incluido el Endymion Ahora pueden establecerse contratos para kits medicos, kits de reparacion y otros elementos que antes no podian ser objeto de los mismos El daño por astillas provocadas por bolas de cañon se reduce para posiciones de enfilada (tanto por proa como por popa) Se añada a el tooltip de puertos el bono regional (si la region da alguno) Se ajustan ligeramente los bonos Reequipamiento Ingles y Reequipamiento Frances Se actualizan lo precios de recursos estandar Se modifica la distribucion de las flotas NPC (menos flotas grandes y mas solos o con pequeñas flotas) Se eliminan varios recursos redundantes de las BP Se añaden nuevas fuentes de suministro NPC de material naval y maderas raras. N.T. Esta informacion es de ayer 26/10/2011 el original esta en Noticias en Steam (gracias por el apunte a CeltiberoCaesar ), asi que copio aqui posted by Gamelabs @ 06:15PM on October 26, 2016 Hello captains Couple of hot fixes were deployed today and one will be deployed tomorrow Speed was slightly reduced for several vessels including Endymion Contracts can now be placed for medical kits, repair kits and other items. Cannonball splinter damage slightly reduced for raking fire (from bow and from stern) Regional bonuses information was added to a port tool tip French refit and british refit slightly tuned Prices were updated for standard resources NPC distribution changed (less large fleets more solo or small fleet targets) Several redundant resources removed from blueprints New sources for naval materials and for rare woods were added to NPC supply Edited October 27, 2016 by Eishen fuente
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