Jump to content
Naval Games Community

Recommended Posts

  • 2 months later...
Posted

Господа разработчики. Сейчас, как я понимаю, те корабли которые вы делаете принадлежат к какому-то классу (бриги, фрегаты и т.д.) Но была же куча внеклассовых корабликов, помимо разных шлюпов и шхун, которые использовали торговцы. Возможно, для ГК, следует ввести какое-то их кол-во (флейты, шнявы, пинасы и пр.).

 Тут с удивлением узнал, что были такие шипы как  шмаки

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%BC%D0%B0%D0%BA

 и плавучие форты прамы 18-24-38 орудий, для квестов например:

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%BC

Posted

Английская рейтовая система появилась довольно поздно и далеко не идеальна. Там не учитывалось много всего. Я думаю в игре будет своя система, просто идея взята с английской.

  • 3 weeks later...
Posted

На странице игры в стиме нету тэга инди, однако ваш проект есть на indidb.

Считаете ли вы что игра инди?

  • 1 month later...
Posted

На форуме как-то выкладывали линк с обалденными картинами кораблей в таком стиле

http://www.artscroll.ru/Images/2008/g/Geoff%20Hunt/000013.jpg

Подскажите, где может находиться

 

upd нашёл

http://forum.woodenb...245-Tall-Ships/

в не самом подходящем разделе, конечно. находится для этого)

  • 3 weeks later...
Posted

Какую скорость подключения интернета захочет игра?

играл с одним метром, нормально, сейчас  16 особой разницы нет. Единственное выбирайте хорошего провайдера с хорошей тех поддержкой, чтобы избежать потери пакетов, и при наличии  пнуть эту самую тех поддержку.

  • 1 month later...
Posted (edited)

Ребята у меня есть человек знакомый, который моделями парусников занимается, конкурсы в КПИ еще проводят по моделям регулярно. Вообщем я это к тому что если нужна помощь по чертежам и моделям кораблей, могу с ним поговорить.

Edited by Hanacas
  • 2 weeks later...
Posted

Я не нашёл раздел, в котором бы была поднята тема персонажа. http://www.fotolink.su/v.php?id=2b183c78b4060976788b60fe2fe15a34     вот так выглядит мой персонаж в другой игре(и это игра выпуска 2008 или 200... какого-то там года выпуска!!!). Будет ли возможность в этой игре создать, одеть и обуть приблизительно вот так? или так   http://www.fotolink.su/v.php?id=ab353262250f3d133fa1cf4f36a95943

Posted

Я не нашёл раздел, в котором бы была поднята тема персонажа. http://www.fotolink.su/v.php?id=2b183c78b4060976788b60fe2fe15a34     вот так выглядит мой персонаж в другой игре(и это игра выпуска 2008 или 200... какого-то там года выпуска!!!). Будет ли возможность в этой игре создать, одеть и обуть приблизительно вот так? или так   http://www.fotolink.su/v.php?id=ab353262250f3d133fa1cf4f36a95943

 Возможно и будет, но очень не скоро. Потребность в таком персонаже, в первую очередь, лишь при выпуске пешеходной составляющей, а по ней насколько я знаю и понимаю решение окончательное не принято. Либо отложено "в ящик"

 Про аватарки в профиле и фигурку капитана на корабле-это тоже не скоро, хотя вероятно и появятся. Просто сейчас разработчики заняты другим.

  • 9 months later...
Posted

Пришла такая мысля, может сырая, но все-таки. Сейчас возможна ситуация с зацепом в бой,  ради затяжки времени, для того, что бы подошли более сильные игроки. В общем если происходит такой зацеп, то корабль которого зацепили, после выхода из боя, имеет неуязвимость от повторного захвата. Этот неуяз может распространяться на какое-то время. Можно до ближайшего порта например. Что бы не было хитрожопости, то неуяз на расстояние равное расстоянию до ближайшего порта. 

  • 2 weeks later...
Posted
 

Вопрос, который до настоящего времени остался без внимания,

но являющийся основополагающим в каждой игре:

Какой Студия видит цель игры для игроков ПвП сервера?

1. это будет бесконечная война (пвп ради пвп)

2. будет поставлено условие победы

    - захват N-портов

    - очковая система (а-ля ПотБС)

    -  определенный %-ный контроль водного пространства от всей карты

    - что-то другое

Будет ли вайп карты (как в ПотБС) после достижения результата?

 
  • 2 weeks later...
Posted

Добавите ли в будущем подзорную трубу в стратегический режим ?

Под стратегическим имеется ввиду открытый мир? Да, будет.

  • Like 2
Posted

Почему не синхронизируются карты посещенных городов в которых я был с разных компьютеров ?


Posted

Отличный вариант для игры без абонентки но с шопом- продажа золота с одновременным контролем за общей денежной массой на серваке. чем больше денежная масса тем более зарезается лут .чем меньше денежная масса -тем больше лут.  тем самым у конторы прибыль, в игре отсутствие инфляции.

Posted

Наверняка уже не раз обсуждалось, но накипело :

Выход из боя по таймеру, особенно если учесть что он даже меньше двух минут, это не хорошо.

Иногда корабли убегают из боя даже если не далеко, если по каким-то причинам не смог в них выстрелить.

Нужно всё-таки ввести необходимость быть на значительном расстоянии от противника, чтобы можно было выйти из боя.

А то получается, что даже находясь в самой гуще сражения, если в тебя каким-то чудом никто не попал, можешь выйти из боя.

Ну или хотя бы увеличить таймер минут до 5

  • Like 1
Posted (edited)

Наверняка уже не раз обсуждалось, но накипело :

Выход из боя по таймеру, особенно если учесть что он даже меньше двух минут, это не хорошо.

Иногда корабли убегают из боя даже если не далеко, если по каким-то причинам не смог в них выстрелить.

Нужно всё-таки ввести необходимость быть на значительном расстоянии от противника, чтобы можно было выйти из боя.

А то получается, что даже находясь в самой гуще сражения, если в тебя каким-то чудом никто не попал, можешь выйти из боя.

Ну или хотя бы увеличить таймер минут до 5

У меня так торговый бриг без всех мачт уплыл как только я его эскортом занялся. Причем от него не отходил дальше дистанции залпа. При такой механике захват торговцев практически лишен смысла, либо не хватает двух минут на выход в позицию залпа (иногда даже с преимуществом по скорости), либо эскорт сводит на ноль все старания. Edited by Von_Virus
  • Like 1
  • 2 weeks later...
Posted

Господа разработчики, можно ли сделать что-то с рандомным типом стрельбы. За бой, порой по 3-5 бракованных выстрела из-за этого.  Либо вообще отключить, либо дать возможность игроку самому это делать, либо цветом как-то выделять.

  • 3 weeks later...
Posted

Доброго времени суток. сегодня столкнулся с такой ситуацией которая меня с подвигла написать предложение по игре. Возможно ранее это уже обсуждалось но я не нашел.

В общем ближе к делу, сегодня по ошибке удалил аутпост в котором я базировался там было все корабли ресурсы в общем все.

Так вот уважаемые разработчики возможно ли придумать точнее ее уже придумали и используют во многих проектах систему где при закрытии порта нужно было бы ввести что то вроде капчи, или что то подобное. Например в других мморпг при удалении персонажа нужно ввести имя персонажа в других играх при продажи чего то ценного предлагают ввести цену продаваемой вещи.

В нашей игре можно допустим вводить название порта или просто ввести рандомно сгенерированый цифровой код.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...