Captain Reverse Posted March 22, 2017 Posted March 22, 2017 11 minutes ago, Gringo69rus said: а если оснащение делать как в корсары кс купил пачку, пушки в стеке лежат и бегунком установил сколько нужно? Вопрос к игрокам куплю рецепты агамемнона и океана пишите в личку Только не юзай рецепты, а то когда перейдешь в пираты они удалятся... 1
Weyland Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 Касательно специализации, разработчики говорили, сколько можно будет кораблей специализировать на одном аккаунте? Я просто вижу эксплойт в виде набивания специализации через PvE и миссии. Сколько конкретно нужно опыта на корабль определенного класса? Не хочется просто видеть отсутствие PvP как такового, а потом внезапное появление через пару месяцев толпы людей у которых выкачаны в "золото" линейные корабли, фрегаты и корветы. Все-таки специализация это вещь такая, на один или два корабля. Я вот предложил бы следующую вещь - пока ты плаваешь, к примеру, на линейном корабле, у тебя постепенно теряется навык управления тем же фрегатом/корветом. Не сразу, но постепенно, то есть, надо периодически заходить в бои на фрегате и восстанавливать "навык" управления данным судном. Вопрос лишь в том, сколько должен терять капитан процентов навыка и в какой период времени? Данная идея просто избавит сервер от засилья людей со всеми вкачанными кораблями, которые в любой момент могут и в ПБ, и в PvP, и на торговом корабле поплавать. P.S.: на форуме не сижу, срачи не читаю, если тема поднималась - ссылку пожалуйста. 1
Factor Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 То есть, ты хочешь ограничить игроков. Или только на ПБ ходи или только ганкай, а если есть интерес и к тому и к другому, то покупай твинка и качай его. Может лучше сделать качь очень долгим, например за полгода активной игры -1 кор.
Weyland Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 Ну, специализация на каком-то конкретном корабле (даже не классе) априори подразумевает ограничение. Иначе ситуация со специализацией на всем приведет к тому, что есть сейчас. 50 уровень крафта = любой корабль "золотой" = золотые "портянки" по кругу = PvP в 90 процентов случаев с такими же соперниками. Специализация в таком виде, какой я ее предлагаю, подразумевает все же участие в ПБ, но на "сером" или "зеленом" корабле и со штрафами (на сером, конечно же), но при условии, что ты второй корабль как бы подзабросил и капитан потерял навык его управления. Ситуация с разделением на ПБ и ганги в общем-то разумна, да и будет возврат хоть к какому-то разделению ролей, а не превращению игрока в идеальный мультитул для всего и вся. Еще как вариант - ограничение набора опыта в целом, вроде наличия одного выкачанного корабля, вроде линейного, а все остальные серые, либо распределение между несколькими кораблями поровну, в зависимости от их кол-ва: 2 корабля (синие-фиолетовые), 3 корабля (зеленые-синие). Полгода на один корабль? Думаю, что перебор, столько у меня ушло при далеко неспешной игре на набор 50 уровня крафта, а выгоды было больше. К вопросу об ограчениях дополнительно - та же EVE Online дает возможность быть кем угодно и в любой момент, но... Ты либо олдскул, который 12 лет в нее играет и может себе позволить управлять всеми кораблями в игре и быть производственником одновременно, либо новичок, который решил за все сразу взяться и получается у него плоховато из-за отсутствия навыков, опыта и самих скиллов для кучи кораблей (там разница между первым и пятым уровнем порой колоссальна). Игры разные, я понимаю, но подход должен быть приблизительно таким же. Нельзя уметь сразу все. 1
admin Posted March 28, 2017 Author Posted March 28, 2017 1 hour ago, Weyland said: Ну, специализация на каком-то конкретном корабле (даже не классе) априори подразумевает ограничение. Иначе ситуация со специализацией на всем приведет к тому, что есть сейчас. 50 уровень крафта = любой корабль "золотой" = золотые "портянки" по кругу = PvP в 90 процентов случаев с такими же соперниками. weyland yutani - интересное название для религиозного клана поклоняющегося чужим
Factor Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 1 hour ago, Weyland said: Полгода на один корабль? Думаю, что перебор, столько у меня ушло при далеко неспешной игре на набор 50 уровня крафта, а выгоды было больше. К вопросу об ограчениях дополнительно - та же EVE Online дает возможность быть кем угодно и в любой момент, но... Ты либо олдскул, который 12 лет в нее играет и может себе позволить управлять всеми кораблями в игре и быть производственником одновременно, либо новичок, который решил за все сразу взяться и получается у него плоховато из-за отсутствия навыков, опыта и самих скиллов для кучи кораблей (там разница между первым и пятым уровнем порой колоссальна). Игры разные, я понимаю, но подход должен быть приблизительно таким же. Нельзя уметь сразу все. Тебе не кажется, что ты сам себе противоречишь? Я выделил. Вот и будет у игроков стимул, сидеть в игре до "скончания века", заодно будет как одна из целей, на долго зависнуть в проекте)))
admin Posted March 28, 2017 Author Posted March 28, 2017 cпециализация хорошая идея - но пока не до нее 1
Weyland Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 41 minutes ago, admin said: weyland yutani - интересное название для религиозного клана поклоняющегося чужим Осталось только найти Ютани и кастомный флаг для клана.
Weyland Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 (edited) 46 minutes ago, Factor said: Тебе не кажется, что ты сам себе противоречишь? Я выделил. Вот и будет у игроков стимул, сидеть в игре до "скончания века", заодно будет как одна из целей, на долго зависнуть в проекте))) Где противоречие? Я привел пример того, как это надо реализовать в моем понимании. Игроки не будут сидеть в игре по полгода ради того чтобы докачать корабль до состояния 3-5, никому это не надо будет. Есть понятие играбельности в проекте, по-твоему он будет играбелен? Если прибавить к этому нелинейно возрастающее кол-во опыта для следующего анлока на корабль, то большинство игроков остановится на варианте 3-4 или 2-4, так как этого вполне хватит для любых задач. И еще раз повторюсь, это разные игры, разная система прокачки (советую посмотреть ради интереса) и разная аудитория - сомневаюсь, что ты из тех людей, что готовы в 3 ночи вскакивать и отбивать свой собственный порт (при условии реализации одного сервака и разных таймзон). Здесь люди все же пришли в основном из-за тематики ("Корсары онлайн" и иже с ними) и хотят получать удовольствие от процесса, будь то PvP (честного или нечестного) или PvE, его можно усложнить специализацией, но в меру. В меру - ключевое слово. Кстати говоря, сидеть в Naval Action до скончания века можно попросту из-за отсутствия альтернатив в игропроме, а не из-за таких "целей". P.S.: прежде чем выдирать фразы из контекста рекомендую читать стену текста до конца и переварить основную мысль. Edited March 28, 2017 by Weyland
Medniy Sandal Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 2 hours ago, Weyland said: Где противоречие? Противоречие заложено в нынешней системе прокачки, когда до последнего уровня быстро прокачивались и не находили себе дальнейшего применения. Более того, прокачиваясь пробегали многие корабли, даже не научившись ходить на них. Порой даже не попробовав ходить на них и воевать. Поэтому целый пласт хороших кораблей стали неиспользуемы. Т.к. новичек наслушавшись советов о правильном выборе корабля брали басик кутер-сноу-сюрприз-фрегат-конста-беллона-Виктория. И это в начале. Дальнейшие новички прыгали на корабли в два-три раза выше своего уровня. А молодняк Британии фармил рыбу на рейтах. За что нещадно получали по щщам у столицы. Я надеюсь новая система даст повод подольше изучать возможности каждого корабля. 2
Weyland Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 (edited) 14 minutes ago, Medniy Sandal said: Противоречие заложено в нынешней системе прокачки, когда до последнего уровня быстро прокачивались и не находили себе дальнейшего применения. Более того, прокачиваясь пробегали многие корабли, даже не научившись ходить на них. Порой даже не попробовав ходить на них и воевать. Поэтому целый пласт хороших кораблей стали неиспользуемы. Т.к. новичек наслушавшись советов о правильном выборе корабля брали басик кутер-сноу-сюрприз-фрегат-конста-беллона-Виктория. И это в начале. Дальнейшие новички прыгали на корабли в два-три раза выше своего уровня. А молодняк Британии фармил рыбу на рейтах. За что нещадно получали по щщам у столицы. Я надеюсь новая система даст повод подольше изучать возможности каждого корабля. Тем не менее, корабль в принципе можно было изучить за день-два, когда была доступна возможность пирату атаковать пирата или возможность атаковать контрабандиста. По крайней мере, можно было полностью протестировать в сравнении с одноранговыми кораблями, тренировка так сказать. Все равно некоторые люди попытаются проскочить какие-нибудь "кактусы" в желании добраться до лучшего корабля. Ведь кто-то плюется от "Эндимиона", а мне он нравится, к примеру. А кому-то нравится больше "Индеф". Та же история с "Belle Poule" и "Сюрпризом". Дело вкуса и дело человека в целом. Edited March 28, 2017 by Weyland
Krists Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 20 minutes ago, Weyland said: Тем не менее, корабль в принципе можно было изучить за день-два, когда была доступна возможность пирату атаковать пирата или возможность атаковать контрабандиста. По крайней мере, можно было полностью протестировать в сравнении с одноранговыми кораблями, тренировка так сказать. Все равно некоторые люди попытаются проскочить какие-нибудь "кактусы" в желании добраться до лучшего корабля. Ведь кто-то плюется от "Эндимиона", а мне он нравится, к примеру. А кому-то нравится больше "Индеф". Та же история с "Belle Poule" и "Сюрпризом". Дело вкуса и дело человека в целом. Сравнивать Белпуль с Сюрпризом признак того что люди разбираются в кораблях.
Weyland Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 1 minute ago, Krists said: Сравнивать Белпуль с Сюрпризом признак того что люди разбираются в кораблях. Отходить от изначальной темы и выдергивать отдельные фразы из контекста, который уже не особо относится к изначальной теме - признак поистине великого ума. Оффтоп уже.
Krists Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 (edited) 4 minutes ago, Weyland said: Отходить от изначальной темы и выдергивать отдельные фразы из контекста, который уже не особо относится к изначальной теме - признак поистине великого ума. Оффтоп уже. Оффтоп это когда игрок пишет что ему хватает пару дней на ботов или свой на своего, чтоб понять всё о корабле )) Без обид. Играю почти 2 года и не всегда смогу точно сказать сильные и слабые стороны того или другого корабля, тем более от патча к патчу. Ок, по теме. Мне совсем ваша идея не нравиться, я не представляю игру на одном только корабле. Я люблю ходить на разных кораблях, как и очень многие тут. Любите Эндимион, не слезайте с него, ваше дело, но не надо заставлять так делать других. Edited March 28, 2017 by Krists 1
Weyland Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 (edited) 17 minutes ago, Krists said: Оффтоп это когда игрок пишет что ему хватает пару дней на ботов или свой на своего, чтоб понять всё о корабле )) Без обид. Играю почти 2 года и не всегда смогу сказать сильные и слабые стороны того или другого корабля, тем более от патча к патчу. Поздравляю, 2 года прошли мимо. Думаю, пора заканчивать сей диалог, речь шла о других вещах в принципе. Хочется продолжать оффтопить, как в "Таверне" - вперед и с песней. P.S.: мне тут подсказывают, что некоторым "профессионалам" стоит доверять, тем более с таким опытом Edited March 28, 2017 by Weyland
Krists Posted March 28, 2017 Posted March 28, 2017 5 minutes ago, Weyland said: Поздравляю, 2 года прошли мимо. Думаю, пора заканчивать сей диалог, речь шла о других вещах в принципе. Хочется продолжать оффтопить, как в "Таверне" - вперед и с песней. P.S.: мне тут подсказывают, что некоторым "профессионалам" стоит доверять, тем более с таким опытом Речь шла именно о том чтобы "мотивировать" игроков ходить на одном корабле. Ваше же предложение, прочтите ещё раз. Мне оно показалось очень не правильным. Об остальном да, можно и завязывать, хотя тут даже админ офтопит)))
Pasha Souvenir2 Posted July 6, 2017 Posted July 6, 2017 Несколько предложений в тему, где нет флуда. Что-то уже ранее проскакивало:. 1. Сделать несколько вариантов народа на парусах. Я хочу перекинуть часть, а не всех, на орудия и что-то оставить на парусах, что бы хоть как-то управлять реями. Пускай будет какая-то отметка в 30-60% от оставшихся в живых, которые по любому останутся на парусах. Кстати - стрельба по парусам тоже должна убивать матросиков из мачтовой команды!!! 2. Для кораблей, у которых борта сделаны из древесины, режущей ХП, т.е. подразумевается, что они тоньше. Вот для таких шипов уменьшить максимально возможный калибр для нижних деков. Ведь борта тоньше, они могут и не выдержать сил действующих на крепления пушки к борту (через блоки) при выстреле. Например, Конста, сейчас нижний максимальный калибр 24-й. Если делается из елки или бермудского кедра, то в нее уже можно впихнуть только 18-й. Можно пойти дальше и в обратную сторону в различных вариантах. Например борта из лайвоука - дать вообще 32-й, но потеря скорости больше. Это было сделано хорошо в обычных корсарах. Там были и легкие и такие же тяжелые фрегаты с более мощным вооружением. 3. Сделать бронирование носа более качественно и увеличить его цель в игре. Мое видение: делим его на 2 или 3 зоны. Верхняя-легко уничтожимая, ядра работают как сейчас, хорошо кошмарят команду и пушки. Вынос средней и нижней части более трудный, так как там борт под углом. Вынос этой части АВТОМАТИЧЕСКИ режет скорость на 2-3 узла и дает постоянную течь (давление воды, поврежденная гладкость корпуса и т.п.) 4. Уберите отображение кол-ва команды на корабле соперника, дайте потестить. 5. Уберите ограничение в 15 узлов, дайте потестить. С уважением. 5
Varaborn Posted July 7, 2017 Posted July 7, 2017 9 hours ago, Pasha Souvenir2 said: Несколько предложений в тему, где нет флуда. Что-то уже ранее проскакивало:. 1. Кстати - стрельба по парусам тоже должна убивать матросиков из мачтовой команды!!! 4. Уберите отображение кол-ва команды на корабле соперника, дайте потестить. С уважением. Паш, согласен со всем кроме этих 2х пунктов. По первому - во во время боя насколько я знаю, на мачтах не было людей, все операции с парусами проводили с палубы, даже подъем и спуск парусов, просто их не рифили. По четвертому - для отключения отображения должна быть визуализация, с тем же успехом можно убирать ХП кораблей и судить о поврежденности по тем царапинам что оставляют ядра. А сейчас у нас даже не возможно понять, есть ли на корабле морпехи, хотя чуваков в красных мундирах(на примере бритов),одетых по форме, явно было видно.
Medniy Sandal Posted July 7, 2017 Posted July 7, 2017 38 minutes ago, Varaborn said: По четвертому - для отключения отображения должна быть визуализация, с тем же успехом можно убирать ХП кораблей и судить о поврежденности по тем царапинам что оставляют ядра. А сейчас у нас даже не возможно понять, есть ли на корабле морпехи, хотя чуваков в красных мундирах(на примере бритов),одетых по форме, явно было видно. И прав, и неправ одновременно ))). Т.к. да без визуализации народа на палубе будет тяжко представить сколько народа на корабле. А в целом тяжело понять сколько кораблей в закрытой деревянной коробке ))). Поэтому да если бы была визуализация, можно было бы судить о кол-ве команды или видеть ее уменьшение. Но я представлить себе не могу сколько это будет жрать ресурсов. Но в целом конечно было бы интересно посмотреть, потестить вариант игры без видимости количества команды. Будет крайне тяжело понять идти на абордаж или не идти. А вообще это было бы хорошо попробовать после изменения структуры абордажа. Если она конечно будет в ближайшие годы...
Varaborn Posted July 7, 2017 Posted July 7, 2017 (edited) 4 hours ago, Medniy Sandal said: Но я представлить себе не могу сколько это будет жрать ресурсов. Игра 2009 года ПотБС еще имеет смысл приводить в пример? Там даже был отдельный ползунок настройки количества отображаемого экипажа. А так уж если не хочется видеть сколько экипажа на корабле пусть просто будет шкала, а не число. Да и теперь, когда у нас снова на борту некромант, который бухает ром и воскрешает мертвых(даже во время абордажа) имеет ли смысл что то говорить о команде? Edited July 7, 2017 by Varaborn
SnovaZdorowa Posted September 23, 2018 Posted September 23, 2018 Тема для неотвеченных вопросов говорите? @admin какие мотивы не публиковать RoE? Очень знаете ли забавно гадать перед ПБ, хватит БР-а отцепить ПБ группу неприятеля или не очень.
fsrewq86 Posted March 3, 2019 Posted March 3, 2019 (edited) On 7/7/2017 at 12:27 AM, Pasha Souvenir2 said: Не хочется просто видеть отсутствие PvP как такового, а потом внезапное появление через пару месяцев толпы людей у которых выкачаны в "золото" линейные корабли, фрегаты и корветы. Все-таки специализация это вещь такая, на один или два корабля. Это приведет к засилью стандартного набора кораблей мир беллонн, и куча народу узнав что в игре где энное количество парусников выкачать можно от силы 2 - 3 штуки тупа свалит из игры. Вы в другие ммо играли кроме евы. Скромно предложу сократить время текущего закрытия пвп комнаты до 10 минут а то в нынешнем виде фрегаты между собой подраться не могут. Также хотелось бы увеличить разницу между редкой древесиной и дубом с елью, в новой системе экономики это особенно актуально. Edited March 3, 2019 by fsrewq86
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now