Souvenir Posted January 8, 2014 Posted January 8, 2014 Господа разработчики, может имеет смысл засветить проект в кикстартере? Глядишь и укорится существенно пр-во игры? Тем более уже есть что показать и потрогать.
admin Posted January 21, 2014 Author Posted January 21, 2014 Господа разработчики, может имеет смысл засветить проект в кикстартере? Глядишь и укорится существенно пр-во игры? Тем более уже есть что показать и потрогать. скоро уже пре-ордеры
Lex Posted January 25, 2014 Posted January 25, 2014 У меня есть предложение или даже лучше пожелание. Это хоть и не потерянный вопрос, но новую тему создавать не хотелось. Хорошо бы если бы уважаемые разработчики игр где-нибудь разместили(и регулярно обновляли) те положения по игре по которым уже есть определённая позиция. А то сейчас, порой идут информационные бои, а возможно это совершенно напрасно ибо решение принято. Всем будет удобно и мы увидим в каком направлении игра движется, а то сейчас крупицы информации расскиданы по 10-ам тем. 2
slik Posted January 25, 2014 Posted January 25, 2014 У меня есть предложение или даже лучше пожелание. Это хоть и не потерянный вопрос, но новую тему создавать не хотелось. Хорошо бы если бы уважаемые разработчики игр где-нибудь разместили(и регулярно обновляли) те положения по игре по которым уже есть определённая позиция. А то сейчас, порой идут информационные бои, а возможно это совершенно напрасно ибо решение принято. Всем будет удобно и мы увидим в каком направлении игра движется, а то сейчас крупицы информации расскиданы по 10-ам тем. FAQ и Вопросы разработчикам
admin Posted February 25, 2014 Author Posted February 25, 2014 На всякий случай напоминаем если мы забыли или потеряли ваш вопрос где то на форуме - можете задать его тут.
Souvenir Posted March 25, 2014 Posted March 25, 2014 Как дела с постройкой, заказанных на нашем и на буржуйском форуме, народом, кораблей? Киль заложен, или еще не брались? Месяца 2 вроде уже прошло как определились?
Souvenir Posted April 24, 2014 Posted April 24, 2014 Уважаемые господа разработчики,тут где-то на форуме видел видео из разрабытываемой игрушки типа DAYZ, только на средневековый манер, мечи луки и т.д.. (не помню в какой теме, сорри). Так вот, может и бред, а что если вам с ними замутить мир-дружбу-жевачку. Они вам свою заготовку по боевке для пешеходки, ее только чуть переделать под пиратскую тематику (сабли, ружья, кирасы), а вы им....ну если есть $$$?
landsknight Posted April 28, 2014 Posted April 28, 2014 мы тут шикарную фичу подсмотрели в Archeage Суды над игроками при наборе игроком большого количества жалоб он становится подозреваемым. Игрок который имеет статус шерифа может (если сможет) его завалить что приводит к его аресту и попаданию в суд. Крутой пират в теории может и отбиться от такой попытки ареста. Решение в суде принимают игроки приглашенные на суд как присяжные. В зависимости от тяжести преступлений игрок лишается доступа к игре на время определенное системой (до 720 минут по моему). все это транслируется в публичный чат и иногда очень даже весело читать оправдания пиратов, воров, убийц и ботов. Шерифов отменили сразу после ЗБТ. Раньше просто не молги т.к. он и использовались не по назначению. Даже сейчас на ОБТ они используются вовсе не для того для чего создавались – а для сведения счетов. Классические применения шерифов и судов: Ситуация 1: Плывет игрок на торговом корабле по мирной зоне (его нельзя атаковать), тут подходит группа игроков с игроком-шерифом. Товарищи жерифа кидают жалобу на водителя торгового корабля обвиняя его (такая возможность в игре есть), шериф вяжет бедолагу и кидает в суд – шхуна захвачена. Ситуация 2: Группа хорошо подготовленных игроков с помощью более высокого уровня рук и шмота выносит врагов в какой либо локации. Т.к. их не могут вынести в прямом бою используется суд – и постепенно большая часть рейда оказывается в тюрьме. Такие вещи игрокам доверять нельзя. Т.к. сроки заключения на ЗБТ достигали 1800 минут.
el Tigre Posted May 6, 2014 Posted May 6, 2014 Шерифов отменили сразу после ЗБТ. Раньше просто не молги т.к. он и использовались не по назначению. Даже сейчас на ОБТ они используются вовсе не для того для чего создавались – а для сведения счетов. Классические применения шерифов и судов: Ситуация 1: Плывет игрок на торговом корабле по мирной зоне (его нельзя атаковать), тут подходит группа игроков с игроком-шерифом. Товарищи жерифа кидают жалобу на водителя торгового корабля обвиняя его (такая возможность в игре есть), шериф вяжет бедолагу и кидает в суд – шхуна захвачена. Ситуация 2: Группа хорошо подготовленных игроков с помощью более высокого уровня рук и шмота выносит врагов в какой либо локации. Т.к. их не могут вынести в прямом бою используется суд – и постепенно большая часть рейда оказывается в тюрьме. Такие вещи игрокам доверять нельзя. Т.к. сроки заключения на ЗБТ достигали 1800 минут. Полностью поддерживаю. Сведение счётов неизбежно, с рейтингом побед растёт рейтинг ненависти от сервера, клевета и провокации в чате, в надежде сделать скрин твоего мата и отослать этот скрин к админам
admin Posted May 6, 2014 Author Posted May 6, 2014 Полностью поддерживаю. Сведение счётов неизбежно, с рейтингом побед растёт рейтинг ненависти от сервера, клевета и провокации в чате, в надежде сделать скрин твоего мата и отослать этот скрин к админам шерифов не возмем в АА это было большой проблемой.
el Tigre Posted May 8, 2014 Posted May 8, 2014 шерифов не возмем в АА это было большой проблемой. так и я об этом же, никто не захочет заходить в игру на какой-то суд, инициированный непонятно кем Ув. разработчики, хочется получить надежду на то, что в игре таки будет персонаж от третьего лица. Есть же разница, как "в каменном веке" открывать меню и клацать магазин, ростовщик, верфь и прочее, или же передвигаться персонажем по городу. Никто не требует графы как в кол оф дьюти, но элементарные вещи типа пары ударов рапирой, пары тряпок на персонажа,да пистолю не сложно же будет склепать? Это будет работать только в пользу вашего кармана. Здесь не найдётся и 1%, кто бы сказал "нет, нафиг нужно видеть персонажа". А рапиры, сабли, палаши, мушкеты и прочее, вызовут не меньший интерес у любого из людей. Подсознание связывает тематику данной игры с клинком и мушкетом, ибо этот образ навевают все фильмы просмотренные в детстве. Вообще трудно представить эту игру без возможности стрелять из мушкета и рубить саблей. На благо, информацию об этом вам есть откуда черпать, по данному вопросу источники будут неисчерпаемыми. Если делать - то делать всё правильно. Не так ли? 1
Juxxfly Posted May 18, 2014 Posted May 18, 2014 А если возгарание на палубе будет достаточно большое могут ли загореться паруса? 1
James Dillon Posted May 18, 2014 Posted May 18, 2014 А если возгарание на палубе будет достаточно большое могут ли загореться паруса? Не знаю как будет в игре, но в реальности такое вполне возможно.
Arions Posted May 23, 2014 Posted May 23, 2014 когда уже можно сделать будет пре-ордер и начать тестировать , ну и сумма.
Souvenir Posted May 23, 2014 Posted May 23, 2014 Напомните, а от россиян был выбран Ингерманланд для пр-ва? Если да, то какой из 2-х, 1715г.в. или 1735г.в.? Хоть один и является копией другого, но отличия есть, пусть и не большие. http://www.shipmodeling.ru/content/structure/detail.php?ID=1031
Souvenir Posted June 26, 2014 Posted June 26, 2014 Уважаемые господа разработчики. Планируется ли введение обзорности? Чем корабль больше и выше мачты, тем выше у него сидит наблюдатель и он по идее видит дальше. И, соответственно, чем корабль меньше, тем сложнее его заметить на большом расстоянии и сам он не особо дальнозоркий.
ZZSZ Posted July 3, 2014 Posted July 3, 2014 Планируете ли вы создание тестового сервера, для проверки патчей/обновлений?
admin Posted July 10, 2014 Author Posted July 10, 2014 Уважаемые господа разработчики. Планируется ли введение обзорности? Чем корабль больше и выше мачты, тем выше у него сидит наблюдатель и он по идее видит дальше. И, соответственно, чем корабль меньше, тем сложнее его заметить на большом расстоянии и сам он не особо дальнозоркий. обзорность возможно будет иметь смысл на карте открытого мира - прототип которого доделывается Планируете ли вы создание тестового сервера, для проверки патчей/обновлений? после релиза да. в текущем режиме - наш сервер и есть тестовый.
Juxxfly Posted August 2, 2014 Posted August 2, 2014 Как будет реализован урон по парусам? Будет как в potbs или обычными ядрами тоже можно будет наделать дыр в парусах?
Flibustier Posted August 2, 2014 Posted August 2, 2014 Как будет реализован урон по парусам? Будет как в potbs или обычными ядрами тоже можно будет наделать дыр в парусах? сейчас ядра также делают дырки в парусах
Juxxfly Posted August 2, 2014 Posted August 2, 2014 Супер! В только вот в геймплейных роликах этого не роликах этого не видно.
slik Posted August 2, 2014 Posted August 2, 2014 Супер! В только вот в геймплейных роликах этого не роликах этого не видно. Потому что они были сделаны когда повреждениями парусов еще не занимались. Сейчас уже лучше (не идеально конечно, еще много работы).
Alex_398 Posted August 2, 2014 Posted August 2, 2014 А для стрельбы по мачтам и такелажу будут книппели или цепные ядра, или повреждения ограничатся "пробиванием дырок в парусах" полнотелыми ядрами?
Flibustier Posted August 2, 2014 Posted August 2, 2014 А для стрельбы по мачтам и такелажу будут книппели или цепные ядра, или повреждения ограничатся "пробиванием дырок в парусах" полнотелыми ядрами? они не "будут" они и сейчас есть)) Ядра, двойные ядра - для урона по корпусу Книпели - для урона по мачтам и парусам Картечь - для урона по команде
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now