Jump to content
Naval Games Community

Recommended Posts

Posted

Выбираем стартовые 30 портов для прототипа открытого мира. 

 

Карта

JSSsAPu.jpg

 

больший размер по линку - http://imgur.com/JSSsAPu

 

Что хотелось бы услышать от вас. расположения исторических 5 региональных столиц. и 25 исторических портов

Желательно равномерно распределенные по карте..  (не 25 портов на кубе ;)

Формат - скриншот этой карты с расставленными точками, названием на англ языке (или фр или исп) и нац принадлежность (можно сокращенно, например england - en)

 

Загружать файл на форум не надо - лучше повесить на хостер типа imgur.com. 

Posted

Британия, Голландия, Испания и Франция сразу приходят на память, а пятая нация какая? Россия?

Posted

есть предложение столиц ставить по периметру карты (примерно равно-удаленными от кубы-центра)

Posted

Как вариант. Частично историческое расположение:

1. Сантьяго для Испании.

2. Порт-Ройал для Британии.

3. Виллемстад для Голландии.

4. Чарльзтон для Франции.

5. А Россию (5я нация) можно пристроить на берегу западного Мейна.

Буду дома, выложу карту.

Posted
 

Британия, Голландия, Испания и Франция сразу приходят на память, а пятая нация какая? Россия?

 

 

5. А Россию (5я нация) можно пристроить на берегу западного Мейна.

Буду дома, выложу карту.

:blink:

Дания же + пиратегам какие-то базы нужны.

Posted

Пока нация не имеет значения.. это всего лишь прототип. 

5 региональных столиц нужны для телепортов.. их нация нужна просто для информации (как и портов) и для NPC, но в прототипе мы будем тестить расстояния и скорости - поэтому в ранней тестовой версии все порты будут нейтральны c точки зрения игрока. 

Posted

Как и обещал, карты.

Вариант первый, "местами исторический".

u3toEfv.jpg

Как и говорил выше. Столицы: Сантьяго на Кубе, Порт-Ройал на Ямайке, Чарльстаун на Невисе, Виллемстад на Кюрасао и %Nation_Name% на западном берегу Мейна.

 

Вариант второй, "ближе к балансу и разбросу".

FZmYFHq.jpg

Все тоже самое, но ради большего разброса и баланса перемещена столица из Сантьяго на ьерега современного Майами.

Posted

Гавана-исп
Порт-Рояль - англ или пират
Кюросао (Виллемстадт) - голландия
Пуант-а-Питр-фр
 Если Пуант фр, то рядом неплохой центр Сент-Джонс для анг, а это не есть хорошо, надо развести. 
Может бритов на тортугу или в район Нассау?

1f1a1bf50701.jpg

Posted

post-809-0-17494800-1412785361_thumb.jpg

в названиях я не силен, так что без них сорри,

 

я подошел к задаче с точки зрения баланса. Надо логично разделить карту на 5 регионов, в каждом регионе равное количество портов, каждая столица имеет примерно равное количество городов в непосредственной близости от себя.

Posted
Все тоже самое, но ради большего разброса и баланса перемещена столица из Сантьяго на ьерега современного Майами.

может логичнее было бы вместо Маями всё таки в Гавану? =)

Posted

attachicon.gifmap.jpg

в названиях я не силен, так что без них сорри,

 

я подошел к задаче с точки зрения баланса. Надо логично разделить карту на 5 регионов, в каждом регионе равное количество портов, каждая столица имеет примерно равное количество городов в непосредственной близости от себя.

Вроде логично, но центральная зона с Порт-роялем либо отгребает от всех, либо может атаковать в любую сторону. Верхняя же например имеет возможность плыть только вниз. В который раз убеждаешься, что реальная география с минусами.

По прежнему не понятен масштаб карты.

Глядя на эту карту, есть желание:

1. Регион с островами над Кубой, R1, отдалить немного от кубы и утащить немного вправо, расположив его по надписи Mar del norte.

2 Разорвать Кубу на 2 части хотя бы и раздвинуть или уменьшить Эспаньолу. Ну просто не нравится, как бы стена (Куба+Эспаньола), посреди карты, с практически тремя узкими проходами с севера на юг (слева от Кубы,  между Эспаньолой  в центре и справа от Эспаньолы). 

3. ну и между Эспаньолой и материком громадное безжизненное не  игровое пространство.

 

Минусы географии могут вызвать пробку в этих местах. Сюда же все слетаться будут. 

Posted

может логичнее было бы вместо Маями всё таки в Гавану? =)

В моих мыслях был расчет именно по разбросу. Если делать Гавану столицей, то участок Майами получается сложно доступным для завоеваний извне. Уж если и отдавать его кому-то, то сохраняя баланс. Как ни крути, 5 столиц на карту поставить и сохранить баланс будет сложно. Посему есть еще пара вариантов.

1.

p95mdrY.jpg

Все 5 точек - стартовые города, не являющиеся столицами (вернее, временные столицы). Начинаем все равно все в мире и дружбе. Мир между нациями временный не отменяемый, до появления столиц, которые организуют сами игроки.

 

2.

WpGlBX6.jpg

Примерно равноудаленные друг от друга готовые постоянные столицы с разными зонами влияний.

Posted

Вообще Карибы очень невыигрышный вариант для боестолкновений из-за расположения участков суши.

Всё основное движение вокруг Кубы и Эспаньолы.

Очень много пустого водного пространства, где никогда никого не бывает (что уже показали ПотБС) - 

в частности от нижней части карты до Эспаньолы, от Пуэрто-Рико и всё что выше.

Правая верхняя часть карты вообще не нужна. 

Поэтому в эти "пустыни", в любом случае, надо что-то пририсовывать (точки добычи редких ресурсов и т.д.)

Guest sergo-kon
Posted

На втором варианте Дравта вместо Сан Диего, поставил бы точку на Эспаньёле, в районе Леоган, там где маленькая точка поселения(если я правильно понял) Ле Куль Де Сак. Для более равного удаления точек друг от друга и без естественного препятствия отправиться в любую сторону, это место подходит больше, на мой взгляд.

Posted

Вообще Карибы очень невыигрышный вариант для боестолкновений из-за расположения участков суши.

Всё основное движение вокруг Кубы и Эспаньолы.

Очень много пустого водного пространства, где никогда никого не бывает (что уже показали ПотБС) - 

в частности от нижней части карты до Эспаньолы, от Пуэрто-Рико и всё что выше.

Правая верхняя часть карты вообще не нужна. 

Поэтому в эти "пустыни", в любом случае, надо что-то пририсовывать (точки добычи редких ресурсов и т.д.)

эти "пустыни" нужны для скрытного провоза всяких товаров торгашами

  • Like 1
Posted

эти "пустыни" нужны для скрытного провоза всяких товаров торгашами

пускай "скрыто" провозят среди придуманных островов

Posted

пускай "скрыто" провозят среди придуманных островов

не надо там ничего придумывать, открытые пространства нужны точно также как острова и проливы

  • Like 2
Posted

эти "пустыни" нужны для скрытного провоза всяких товаров торгашами

 

что ты будешь возить в верхнем правом углу карты и зачем там вообще появляться?

Posted

что ты будешь возить в верхнем правом углу карты и зачем там вообще появляться?

там можно сделать несколько мелких островов, которые надо ещё найти, как раз для скрытных пиратских баз, я уж не говорю о том что в Европу тоже плыть надо

Posted

Вы делайте то, что от вас просят, выберите 30 портов, а не изобретайте новые острова баланса ради.

Гифка из иностранной ветки форума в помощь.

Political_Evolution_of_Central_America_a

  • Like 1
Posted

там можно сделать несколько мелких островов, которые надо ещё найти, как раз для скрытных пиратских баз, я уж не говорю о том что в Европу тоже плыть надо

 

а я тебе о чём говорю )

 

в любом случае, надо что-то пририсовывать (точки добычи редких ресурсов и т.д.)

 
Posted

Гифка из иностранной ветки форума в помощь.

 

 

к этим пяти основным странам надо добавить Российскую Империю и штаты

хотя бы по порту ))

потом там, правда, ещё и шведы нарисовались )

Posted

По этой гифке, в игровой исторический отрезок, почти все оккупировала Испания. 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...